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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 22 | 如何实现直播间功能?(一):了解`live-pusher`、`live-player`组件的主要属性及使用限制 在微信小程序中,实现直播功能是一项既富有挑战性又极具吸引力的开发任务。通过微信小程序提供的`live-pusher`(直播推流组件)和`live-player`(直播播放组件),开发者可以便捷地构建出功能完备的直播间。本章节将深入解析这两个核心组件的主要属性、使用方式以及常见的使用限制,为你在微信小程序中实现直播功能打下坚实的基础。 #### 一、`live-pusher`组件详解 `live-pusher`是微信小程序用于推流的组件,它允许用户(主播)端将音视频数据实时传输到服务器,实现直播功能。下面,我们将逐一介绍其主要属性及使用要点。 ##### 1. 主要属性 - **url**:必填属性,推流地址,主播端通过这个地址将音视频数据推送到服务器。注意,该地址需要与服务器端的接收地址匹配。 - **mode**:推流模式,可选值包括`RTC`和`RTMP`。`RTC`(实时通信协议)适用于低延迟的场景,而`RTMP`(实时消息传输协议)则更适用于大多数流媒体服务器。选择时需根据具体需求和服务器支持情况决定。 - **autopush**:是否自动推流,默认为`false`。如果设置为`true`,则组件会自动开始推流,无需用户手动触发。 - **muted**:是否静音推流,默认为`false`。在某些场景下,主播可能不希望将自己的声音推送到直播间,此时可设置为`true`。 - **enable-camera**:是否启用摄像头,默认为`true`。若需要只推送音频或屏幕内容,可设置为`false`。 - **auto-focus**:是否自动对焦,默认为`true`。对于需要保持画面清晰度的直播场景,建议保持启用。 - **flash**:闪光灯开关,对于手机摄像头,该属性可能不适用,因为大多数手机不支持闪光灯用于视频录制。 - **orientation**:视频推送的方向,可选值包括`auto`、`portrait`、`landscape`,用于控制推流视频的方向。 - **background-mute**:进入后台时是否静音,默认为`false`。如果设置为`true`,当小程序进入后台时,推流会自动静音,以减少资源消耗。 - **beauty**:美颜程度,不同的小程序版本和设备支持情况可能有所不同,但大多数版本支持通过此属性调整美颜效果。 - **aspect**:视频推送的宽高比,可选值如`9:16`、`16:9`等,根据实际需要设置,以保证推流视频在服务器端和播放端正确显示。 ##### 2. 使用限制 - **平台限制**:微信小程序在不同平台上(如iOS、Android)对`live-pusher`的支持可能有所不同,开发时需考虑平台差异。 - **权限要求**:使用`live-pusher`前,必须确保用户已授权相机和麦克风权限,否则无法正常推流。 - **资源消耗**:推流操作对设备性能要求较高,可能会导致手机发热、电量消耗快等问题,建议在设计时考虑优化用户体验。 - **并发限制**:服务器端对推流请求可能有并发数限制,当大量用户同时推流时,可能会遇到服务拒绝或推流质量下降的情况。 #### 二、`live-player`组件详解 `live-player`是微信小程序用于播放直播流的组件,它能够将`live-pusher`组件推送的音视频内容展示给观众。 ##### 1. 主要属性 - **src**:必填属性,直播流地址,观众端通过这个地址接收并播放直播内容。 - **mode**:播放模式,可选值包括`live`(直播)和`vod`(点播)。对于直播间功能,应始终设置为`live`。 - **autoplay**:是否自动播放,默认为`false`。对于大多数直播场景,建议设置为`true`以提升用户体验。 - **muted**:是否静音播放,默认为`false`。在某些场景下,如背景音乐控制,可能需要使用此属性。 - **orientation**:播放画面的方向,与`live-pusher`的`orientation`属性类似,用于控制播放画面的布局。 - **object-fit**:视频内容的填充模式,可选值如`contain`、`fill`、`cover`等,用于控制视频在组件内的显示方式。 - **show-status-bar**:是否显示状态栏,默认为`true`。状态栏通常会显示加载进度、播放/暂停等信息,但也可以根据设计需求隐藏。 - **show-play-btn**:是否显示播放按钮,默认为`true`。在非自动播放的场景下,用户需要点击播放按钮才能开始观看直播。 - **enable-play-gesture**:是否启用播放手势,如双击切换播放/暂停,默认为`false`。根据用户需求选择是否启用。 ##### 2. 使用限制 - **兼容性**:与`live-pusher`类似,`live-player`的兼容性和表现也可能因平台差异而有所不同。 - **延迟问题**:直播流通常存在一定的延迟,这取决于网络状况、服务器性能及客户端设备等多个因素。在设计和测试时,需要特别关注延迟对用户体验的影响。 - **安全策略**:出于安全考虑,微信小程序对跨域请求和特定协议的支持有一定的限制。在使用`live-player`时,需要确保直播流地址符合微信的安全策略。 - **播放稳定性**:直播流的稳定性直接关系到观众的观看体验。开发者需要确保服务器端的流媒体服务稳定可靠,并在客户端实施相应的错误处理和重连机制。 #### 三、综合应用与注意事项 在实现直播间功能时,`live-pusher`和`live-player`是两个不可或缺的组件。为了使直播间功能更加完善,还需注意以下几点: - **用户体验**:确保直播间加载速度快、播放流畅、交互友好。可以通过优化网络请求、缓存策略、错误提示等方式提升用户体验。 - **安全合规**:直播内容必须符合相关法律法规和平台规定,避免因违规内容导致的封号、罚款等风险。 - **功能扩展**:根据实际需求,可以为直播间添加弹幕、点赞、送礼物、连麦等互动功能,以增强用户参与感和粘性。 - **性能优化**:推流和播放都是资源密集型操作,开发者需要在实现功能的同时关注性能表现,通过合理的资源分配和调度减少设备负担。 通过深入理解和熟练运用`live-pusher`和`live-player`组件,你可以在微信小程序中构建出功能丰富、体验流畅的直播间功能。希望本章节的内容能为你的开发工作提供有力的支持。
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