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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 07 | icon组件:关于图标的4个实现方案 在微信小程序的全栈开发过程中,图标(Icon)作为界面设计的重要元素,不仅能够美化界面,还能直观传达信息,提升用户体验。本章节将深入探讨微信小程序中图标的四种常见实现方案,包括使用微信官方图标库、自定义图标字体、图片图标以及SVG图标,每种方案都将从原理、优势、实现步骤及注意事项等方面进行详细阐述。 #### 一、使用微信官方图标库 **1.1 原理与优势** 微信官方提供了一套丰富的图标库,这些图标经过精心设计,风格统一,适用于多种场景。使用官方图标库的主要优势在于: - **风格统一**:确保应用内图标风格一致,提升整体美观度。 - **易于维护**:图标更新时,开发者可通过简单更新库版本即可同步,减少手动修改的工作量。 - **性能优化**:官方图标库通常经过优化处理,加载速度快,占用资源少。 **1.2 实现步骤** 1. **访问官方图标库**:首先,登录微信官方开发者平台或访问微信设计指南中的图标库部分。 2. **选择图标**:根据应用需求,在图标库中选择合适的图标。 3. **获取图标代码**:每个图标通常提供多种格式的引用方式,如CSS类名、Unicode编码等。对于微信小程序,推荐使用CSS类名方式。 4. **引入图标样式**:在微信小程序的`app.wxss`或页面`wxss`文件中引入图标样式文件(如果官方提供了CSS文件)。 5. **使用图标**:在WXML文件中,通过为元素添加相应的CSS类名来使用图标。 **1.3 注意事项** - 确保图标库的版本与微信小程序的兼容性。 - 合理使用图标,避免过多使用导致界面杂乱。 #### 二、自定义图标字体 **2.1 原理与优势** 自定义图标字体是将图标转换为字体文件中的字符,通过CSS控制其显示。这种方法的优势在于: - **高度可定制**:可以设计完全符合品牌或应用风格的图标。 - **易于缩放**:作为字体,图标在不同尺寸下都能保持清晰。 - **减少HTTP请求**:图标作为字体文件的一部分,减少了额外的图片请求。 **2.2 实现步骤** 1. **设计图标**:使用设计软件(如Adobe Illustrator、Sketch等)设计图标。 2. **生成字体文件**:利用在线工具(如IcoMoon、Fontello等)将图标转换为字体文件(如.ttf、.woff等)。 3. **引入字体文件**:将生成的字体文件放置到微信小程序的`fonts`目录下,并在`app.json`或页面`json`配置文件中声明。 4. **定义CSS类**:为每个图标定义CSS类,指定`font-family`为自定义字体,并通过`:before`或`:after`伪元素及`content`属性使用图标的Unicode编码。 5. **使用图标**:在WXML文件中,通过为元素添加相应的CSS类来使用图标。 **2.3 注意事项** - 注意字体文件的版权问题,避免使用未经授权的图标。 - 字体文件较大时,可能影响加载速度,需合理优化。 #### 三、图片图标 **3.1 原理与优势** 图片图标即直接使用图片文件(如PNG、JPG等)作为图标。这种方法简单直观,适用于复杂或特殊设计的图标。 - **设计自由度高**:可以设计任何形状、颜色的图标。 - **兼容性好**:几乎所有浏览器和平台都支持图片显示。 **3.2 实现步骤** 1. **设计图标**:使用设计软件设计图标,并保存为适合网络传输的图片格式。 2. **优化图片**:使用图片压缩工具减小图片文件大小,提高加载速度。 3. **放置图片**:将图片文件放置到微信小程序的`images`目录下。 4. **使用图片**:在WXML文件中,通过`<image>`标签的`src`属性指定图片路径来显示图标。 **3.3 注意事项** - 图片图标可能因网络延迟导致加载缓慢,影响用户体验。 - 过多使用图片图标会增加应用包体积,需注意控制。 #### 四、SVG图标 **4.1 原理与优势** SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于XML的矢量图形格式,用于描述二维矢量图形。SVG图标具有以下优势: - **无限缩放**:作为矢量图形,SVG图标在任何尺寸下都能保持清晰。 - **轻量级**:相比位图,SVG文件通常更小。 - **交互性强**:SVG支持CSS和JavaScript,可以实现丰富的交互效果。 **4.2 实现步骤** 1. **设计SVG图标**:使用设计软件(如Adobe Illustrator、Inkscape等)设计SVG图标,并保存为`.svg`文件。 2. **优化SVG**:使用SVG优化工具(如SVGO)减少文件大小,移除不必要的元数据等。 3. **引入SVG**: - **内联SVG**:将SVG代码直接嵌入到WXML文件中。 - **外部SVG文件**:将SVG文件放置到微信小程序的`images`目录下(虽然通常放在`images`目录,但实际上是作为资源文件处理),并通过`<image>`标签的`mode="widthFix"`属性配合CSS背景图等方式间接使用(注意,微信小程序原生不支持直接作为`<image>`的`src`),或转换为Base64编码后内联。 - **使用Web组件**:如果项目允许,可以考虑使用Web组件技术(如Vue、React等框架的SVG组件)来管理SVG图标,但这通常超出了微信小程序原生开发的范畴。 4. **样式调整**:通过CSS调整SVG图标的样式,如颜色、大小等。 **4.3 注意事项** - 微信小程序对SVG的支持有限,需通过一些技巧实现。 - 考虑到兼容性和性能,建议谨慎选择使用SVG图标的场景。 综上所述,微信小程序中图标的实现方案多种多样,开发者应根据项目需求、设计风格和性能要求等因素综合考虑,选择最适合的实现方式。每种方案都有其独特的优势和适用场景,合理应用能够显著提升应用的用户体验。
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