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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 15 | scroll-view介绍:如何渲染一个滚动的长列表? 在微信小程序的全栈开发过程中,`scroll-view` 组件是实现滚动效果的关键组件之一,它允许我们在页面或组件内创建可滚动的视图区域。当需要展示大量数据,如长列表、图片轮播等场景时,`scroll-view` 组件就显得尤为重要。本章节将深入介绍如何在微信小程序中使用 `scroll-view` 来渲染一个高效且流畅的滚动长列表,包括基本原理、性能优化策略以及实际代码示例。 #### 1. scroll-view 组件基础 `scroll-view` 是微信小程序提供的一个基础组件,用于实现可滚动的视图区域。它支持水平滚动和垂直滚动,通过调整 `scroll-x` 和 `scroll-y` 属性来控制。此外,`scroll-view` 还提供了丰富的属性和事件,如滚动监听(`bindscroll`)、滚动到底部事件(`bindscrolltolower`)等,使得开发者能够灵活控制滚动行为。 **基本属性**: - `scroll-x`:允许横向滚动。 - `scroll-y`:允许纵向滚动。注意,同时设置 `scroll-x` 和 `scroll-y` 为 `true` 时,滚动方向将基于手指滑动方向。 - `scroll-top`:设置滚动条在垂直方向上的滚动距离(单位px)。 - `scroll-left`:设置滚动条在水平方向上的滚动距离(单位px)。 - `scroll-into-view`:值应为某子元素的 id(id 不能以数字开头)。设置哪个方向可滚动时,该子元素会滚动到视图内。 - `bindscroll`:滚动时触发的事件处理函数。 #### 2. 长列表渲染的挑战 当需要在 `scroll-view` 中渲染一个包含成百上千个项目的长列表时,直接渲染所有元素会导致性能问题,如页面卡顿、内存占用高等。这是因为小程序或浏览器的DOM操作(在微信小程序中称为视图层更新)是昂贵的,尤其是当需要频繁地添加、删除或更新大量元素时。 #### 3. 性能优化策略 为了优化长列表的渲染性能,我们可以采用以下几种策略: ##### 3.1 虚拟滚动(Virtual Scrolling) 虚拟滚动是一种只渲染可视区域内元素的技术,当用户滚动时,动态地计算哪些元素应该被渲染,并相应地更新DOM。在微信小程序中,虽然没有内置的虚拟滚动组件,但我们可以通过控制 `scroll-view` 的 `scroll-top` 属性和动态渲染列表项来实现类似的效果。 **实现思路**: 1. 计算 `scroll-view` 的可视区域高度。 2. 根据滚动位置(`scroll-top`)和每个列表项的高度,计算哪些列表项应该被渲染。 3. 只渲染这些列表项,并随着滚动更新它们。 ##### 3.2 列表项复用(Item Recycling) 与Web中的虚拟DOM技术类似,列表项复用通过复用已存在的DOM元素来减少DOM操作的开销。在微信小程序中,可以通过动态改变数据列表并复用 `wx:for` 渲染的列表项来实现。 **实现步骤**: 1. 维护一个较小的数据列表,该列表仅包含当前可视区域内的数据项。 2. 当滚动发生时,根据滚动位置更新这个数据列表。 3. 使用 `wx:for` 指令在 `scroll-view` 中渲染这个较小的数据列表。 ##### 3.3 懒加载(Lazy Loading) 对于图片等重资源,采用懒加载可以显著减少初始加载时间和内存占用。即只有当图片即将进入可视区域时才加载它。 **实现方法**: - 使用 `image` 组件的 `lazy-load` 属性。 - 监听 `scroll` 事件,根据滚动位置判断哪些图片需要加载,并动态修改图片的 `src` 属性。 #### 4. 实战示例 以下是一个简单的长列表渲染示例,使用虚拟滚动的概念来优化性能。 **WXML**: ```xml <scroll-view scroll-y="true" bindscroll="handleScroll" style="height: 300px;"> <block wx:for="{{visibleItems}}" wx:key="index"> <view class="list-item" style="height: 50px;">{{item.text}}</view> </block> </scroll-view> ``` **JS**: ```javascript Page({ data: { allItems: [], // 假设这里是从服务器获取的长列表数据 visibleItems: [], // 当前可视区域内的列表项 itemHeight: 50, // 每个列表项的高度 scrollViewHeight: 300, // scroll-view的高度 }, onLoad: function() { // 假设这里是从服务器获取数据 this.allItems = Array.from({length: 1000}, (_, index) => ({text: `Item ${index + 1}`})); this.updateVisibleItems(0); // 初始加载可视区域内的数据 }, handleScroll: function(e) { const scrollTop = e.detail.scrollTop; this.updateVisibleItems(scrollTop); }, updateVisibleItems: function(scrollTop) { const startIndex = Math.floor(scrollTop / this.itemHeight); const endIndex = Math.min(startIndex + Math.ceil(this.scrollViewHeight / this.itemHeight) + 2, this.allItems.length); // 额外渲染一些以防滚动过快 this.setData({ visibleItems: this.allItems.slice(startIndex, endIndex) }); } }); ``` **CSS**: ```css .list-item { /* 样式定义 */ } ``` #### 5. 总结 在微信小程序中渲染一个高效流畅的滚动长列表,需要综合考虑性能优化策略,如虚拟滚动、列表项复用和懒加载等。通过合理控制DOM的渲染和更新,可以有效提升用户体验。本章节介绍了 `scroll-view` 组件的基础知识,并详细探讨了长列表渲染的挑战及解决方案,最后通过一个实战示例展示了如何应用虚拟滚动技术来优化长列表的渲染性能。希望这些内容能对你在微信小程序全栈开发过程中遇到的长列表渲染问题提供帮助。
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