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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目 #### 引言 在深入探索微信小程序的全栈开发之旅前,搭建一个高效、稳定的开发环境并成功创建你的第一个小程序项目是基础且关键的一步。本章将详细指导你如何配置微信小程序的开发环境,包括安装必要的开发工具、注册开发者账号、创建项目以及理解项目的基本结构。通过本章的学习,你将能够快速上手微信小程序的开发,为后续的学习与实践奠定坚实的基础。 #### 6.1 开发环境准备 ##### 6.1.1 安装微信开发者工具 微信开发者工具是官方提供的一站式开发、调试、预览和上传小程序的集成开发环境(IDE),支持代码高亮、智能提示、真机调试、代码压缩上传等功能。安装步骤如下: 1. **访问官方下载页面**:打开浏览器,访问[微信开发者工具官网](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html),根据你的操作系统(Windows、macOS、Linux)选择合适的版本下载。 2. **安装工具**:下载完成后,双击安装包进行安装。安装过程中,请遵循向导提示完成安装。 3. **启动开发者工具**:安装完成后,在桌面或应用程序文件夹中找到微信开发者工具图标,双击启动。 ##### 6.1.2 注册微信小程序账号 在开始创建项目之前,你需要拥有一个微信小程序账号。如果你还没有账号,可以按照以下步骤进行注册: 1. **访问微信公众平台**:打开浏览器,访问[微信公众平台官网](https://mp.weixin.qq.com/),点击“注册”按钮。 2. **选择注册类型**:在注册页面,选择“小程序”作为账号类型,并填写相关信息,包括邮箱、密码、验证码等。 3. **邮箱验证**:提交注册信息后,你将收到一封来自微信官方的验证邮件,点击邮件中的链接完成验证。 4. **信息登记**:验证通过后,根据页面提示填写主体信息、管理员信息等,完成小程序的注册。 5. **登录微信公众平台**:使用你的邮箱和密码登录微信公众平台,进入小程序管理后台。 ##### 6.1.3 获取AppID 在创建小程序项目时,需要用到小程序的AppID,它是小程序的唯一标识。登录你的小程序管理后台,在“设置”-“基本设置”中可以找到你的AppID,请务必妥善保存。 #### 6.2 创建你的第一个小程序项目 现在,一切准备就绪,我们可以开始创建你的第一个小程序项目了。 ##### 6.2.1 使用微信开发者工具创建项目 1. **打开开发者工具**:确保你的微信开发者工具已经启动。 2. **选择“小程序项目”**:在开发者工具的启动界面,选择“小程序项目”作为项目类型。 3. **填写项目信息**: - **项目目录**:选择或创建一个文件夹作为你的项目目录。 - **AppID**:输入你在微信公众平台获取的小程序AppID(如果是测试号或体验版,可以选择“无AppID”)。 - **项目名称**:给你的小程序项目命名。 - **选择模板**:可以选择官方提供的模板快速开始,也可以选择“不使用模板”从零开始。 4. **点击“确定”**:完成以上信息填写后,点击“确定”按钮,微信开发者工具将开始创建项目。 ##### 6.2.2 项目结构概览 项目创建完成后,你将看到微信开发者工具中的项目结构。一个标准的小程序项目通常包含以下几个关键部分: - **pages**:存放所有页面的文件夹,每个页面由四个文件组成(`.wxml`、`.wxss`、`.js`、`.json`),分别对应页面的结构、样式、逻辑和配置。 - **app.js**:小程序的逻辑文件,用于编写全局的JavaScript代码。 - **app.json**:小程序的全局配置文件,用于配置小程序的窗口表现、页面路径、窗口背景色、导航条样式等。 - **app.wxss**:小程序的全局样式文件,这里的样式将在所有页面生效。 - **project.config.json**:项目的配置文件,用于记录项目的一些配置信息,如项目描述、编译选项等。 - **sitemap.json**:用于配置小程序及其页面是否允许被微信索引。 ##### 6.2.3 编写你的第一个页面 为了让你更好地理解小程序的开发流程,我们接下来将编写一个简单的页面。 1. **在pages目录下创建新页面**:右键点击`pages`文件夹,选择“新建Page”,按照提示输入页面名称(如`index`),微信开发者工具会自动生成对应的四个文件。 2. **编辑页面的WXML文件**:打开`pages/index/index.wxml`文件,编写页面的结构。例如,我们可以添加一个简单的文本和按钮: ```xml <view class="container"> <text>Hello, 微信小程序!</text> <button bindtap="tapHandler">点击我</button> </view> ``` 3. **编辑页面的WXSS文件**:打开`pages/index/index.wxss`文件,为页面添加样式。例如,我们可以设置文本和按钮的样式: ```css .container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; height: 100%; } text { margin-bottom: 20px; font-size: 18px; color: #333; } button { padding: 10px 20px; font-size: 16px; background-color: #007aff; color: white; border-radius: 5px; } ``` 4. **编辑页面的JS文件**:打开`pages/index/index.js`文件,编写页面的逻辑。例如,我们可以为按钮添加点击事件的处理函数: ```javascript Page({ tapHandler: function() { wx.showToast({ title: '你点击了按钮', icon: 'success', duration: 2000 }); } }); ``` 5. **预览与调试**:点击开发者工具工具栏上的“预览”按钮,可以使用微信扫描二维码在手机上预览你的小程序。同时,你也可以使用开发者工具内置的调试功能来查找和修复代码中的问题。 #### 6.3 小结 通过本章的学习,你已经掌握了微信小程序开发环境的配置方法,成功创建了你的第一个小程序项目,并初步了解了项目的结构以及如何编写一个简单的页面。这仅仅是小程序开发之旅的开始,接下来你将学习更多关于小程序的框架、组件、API等高级知识,逐步深入小程序的全栈开发。记住,实践是检验真理的唯一标准,多动手尝试,多思考总结,你将能够快速成长为一名优秀的小程序开发者。
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