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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题 在微信小程序的开发过程中,`image`媒体组件作为展示图片的核心元素,其使用频率极高,几乎在所有小程序项目中都能见到它的身影。然而,随着项目复杂度的提升,开发者在使用`image`组件时也会遇到一系列挑战和问题。本章节将深入探讨`image`媒体组件在开发中经常遇到的问题,并提供相应的解决方案和优化建议,帮助开发者更加高效、稳定地实现图片展示功能。 #### 一、图片加载与性能优化 ##### 1. 图片加载慢 **问题描述**:在网络条件不佳或图片文件过大时,`image`组件加载图片的速度可能会变慢,影响用户体验。 **解决方案**: - **图片压缩**:使用工具(如TinyPNG、ImageOptim)对图片进行压缩,减少图片体积,加快加载速度。 - **懒加载**:对于非首屏展示的图片,采用懒加载技术,即图片滚动到可视区域时才加载,减少初始加载时间。 - **使用CDN**:将图片存储在CDN(内容分发网络)上,利用CDN的分布式存储和智能调度,提高图片的访问速度。 - **预加载**:对于关键路径上的图片,可以通过预加载(preload)技术提前加载到缓存中,减少用户等待时间。 ##### 2. 图片加载失败 **问题描述**:由于网络问题、图片URL错误或服务器故障等原因,`image`组件可能无法加载图片,仅显示默认的占位符或错误图标。 **解决方案**: - **错误处理**:利用`image`组件的`binderror`事件捕获加载失败的情况,并给出用户友好的提示,如“图片加载失败,请稍后再试”。 - **备用图**:为`image`组件设置`mode="aspectFill"`并配合`bindload`和`binderror`事件,当图片加载失败时显示备用图片。 - **检查URL**:确保图片URL正确无误,且服务器响应正常。 #### 二、图片尺寸与布局问题 ##### 1. 图片变形 **问题描述**:在使用`image`组件时,如果未正确设置`mode`属性或图片原始尺寸与容器尺寸不匹配,可能会导致图片变形。 **解决方案**: - **合理使用`mode`属性**:`image`组件的`mode`属性有`scaleToFill`、`aspectFit`、`aspectFill`、`widthFix`等多种模式,根据实际需求选择合适的模式。例如,需要保持图片宽高比不变且完全显示在容器中时,可使用`aspectFit`;若希望图片覆盖整个容器区域,可使用`aspectFill`但需注意可能会裁剪图片。 - **动态计算尺寸**:在某些情况下,可以通过JS动态计算图片的尺寸,确保图片按照预期展示。 ##### 2. 布局冲突 **问题描述**:在复杂的页面布局中,`image`组件可能与其他组件发生冲突,导致布局错乱。 **解决方案**: - **使用Flex布局**:利用Flexbox布局模型,可以更灵活地控制组件间的排列和对齐,减少布局冲突。 - **调整优先级**:通过调整CSS的`z-index`属性,控制组件之间的层叠顺序,解决覆盖问题。 - **边界测试**:在不同设备和屏幕尺寸上进行测试,确保布局在各种情况下都能正确显示。 #### 三、图片权限与安全 ##### 1. 跨域问题 **问题描述**:当图片资源存储在第三方服务器上时,可能会遇到跨域访问限制的问题,导致图片无法加载。 **解决方案**: - **CORS配置**:确保图片服务器支持CORS(跨源资源共享),并在响应头中正确设置`Access-Control-Allow-Origin`等字段。 - **代理服务器**:如果无法修改图片服务器的CORS配置,可以在小程序后端设置一个代理服务器,通过代理服务器访问图片资源。 ##### 2. 图片安全 **问题描述**:图片中可能包含敏感信息或恶意代码,对用户隐私和应用安全构成威胁。 **解决方案**: - **内容安全政策(CSP)**:虽然小程序环境本身对外部资源有较为严格的安全控制,但开发者仍需注意,避免加载来源不明的图片资源。 - **图片审核**:对上传的图片进行内容审核,确保图片内容符合法律法规和平台规定。 - **HTTPS协议**:确保图片资源通过HTTPS协议传输,增强数据传输的安全性。 #### 四、高级用法与技巧 ##### 1. 图片轮播 **应用场景**:在首页或商品详情页等位置,展示多张图片并支持轮播。 **实现方式**:结合使用`swiper`组件和`image`组件,通过`swiper`的`indicator-dots`、`autoplay`等属性实现自动轮播效果,并通过`swiper-item`包裹`image`组件来展示每张图片。 ##### 2. 预览大图 **应用场景**:用户点击小图后,能全屏预览大图,并支持缩放、滑动查看等功能。 **实现方式**:使用小程序的`wx.previewImage`接口,传入图片数组和当前显示图片的索引,即可实现图片预览功能。此接口还支持设置底部工具栏的样式和按钮,满足用户的不同需求。 #### 五、总结 `image`媒体组件作为微信小程序中不可或缺的一部分,其性能优化、布局调整、权限管理及高级用法等方面都需要开发者深入了解和掌握。通过本章节的探讨,我们详细分析了`image`组件在开发中经常遇到的问题,并提供了相应的解决方案和优化建议。希望这些内容能够帮助开发者更加高效、稳定地使用`image`组件,提升小程序的用户体验和应用质量。在未来的开发过程中,随着小程序平台的不断升级和完善,相信`image`组件的功能和性能也将得到进一步的提升和优化。
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