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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载? 在移动互联网时代,性能优化是提升用户体验的关键因素之一。对于微信小程序而言,由于网络条件多变、设备性能各异,如何高效地管理资源加载显得尤为重要。图片作为网页和应用中最常见的媒体类型,其加载效率直接影响到应用的响应速度和用户体验。因此,实现图片的懒加载(Lazy Loading)成为小程序开发中不可或缺的一项技术。本章将深入探讨在微信小程序中如何使用`image`媒体组件实现图片的懒加载策略,以提升页面加载性能和用户交互体验。 #### 一、图片懒加载的基本概念 懒加载,又称延迟加载或按需加载,是一种常用的网页优化技术,其核心思想是在页面加载时仅加载用户可视区域内的内容,对于当前不可见的资源(如图片、视频等)则延迟加载,直到它们进入可视区域或用户进行某种交互(如滚动、点击)时才开始加载。这种方法可以显著减少页面的初始加载时间,减轻服务器的负担,提高页面响应速度。 在微信小程序中,由于页面的渲染和加载机制与Web页面有所不同,但懒加载的核心理念仍然适用。通过合理使用小程序的API和组件特性,我们可以实现高效的图片懒加载。 #### 二、微信小程序image组件基础 在微信小程序中,`image`组件用于显示图片,它提供了丰富的属性和方法来满足不同的需求。其中,对于懒加载的实现,我们主要关注以下几个属性: - `src`:图片的资源地址(URL)。 - `mode`:图片的裁剪、缩放模式。 - `lazy-load`:是否开启图片的懒加载。需要注意的是,微信小程序从基础库版本2.9.0开始支持图片的懒加载功能,通过在`image`组件上直接设置`lazy-load="true"`即可启用。 - `bindload`:图片加载成功时触发的事件处理函数。 - `binderror`:图片加载失败时触发的事件处理函数。 #### 三、实现图片懒加载的步骤 ##### 1. 开启懒加载功能 首先,确保你的小程序基础库版本支持图片的懒加载功能(即版本不低于2.9.0)。然后,在需要懒加载的`image`组件上设置`lazy-load="true"`。 ```html <image src="https://example.com/path/to/image.jpg" mode="aspectFit" lazy-load="true"></image> ``` ##### 2. 优化图片资源 为了进一步提升加载效率,除了开启懒加载外,还应对图片资源进行适当的优化,如压缩图片大小、使用合适的图片格式(如WebP)、为图片设置合理的分辨率等。这些措施可以在不牺牲视觉质量的前提下,减少图片的文件体积,加快加载速度。 ##### 3. 处理加载状态 虽然微信小程序的`image`组件已经支持懒加载,但为了更好地控制加载过程中的用户体验,我们可以利用`bindload`和`binderror`事件来处理图片的加载状态。例如,在图片加载过程中显示一个占位符或加载动画,加载成功时替换为真实图片,加载失败时显示错误提示或重试按钮。 ```html <view> <image src="{{imageUrl}}" mode="aspectFit" lazy-load="true" bindload="handleImageLoad" binderror="handleImageError" style="width: 100%; height: auto;"> <view class="loading">加载中...</view> </image> </view> ``` ```javascript Page({ data: { imageUrl: 'https://example.com/path/to/image.jpg' }, handleImageLoad: function(e) { // 图片加载成功时的处理,例如隐藏加载动画 const context = wx.createSelectorQuery().in(this); context.select('#image-id').boundingClientRect(rect => { // 可以在这里根据图片的实际加载情况调整布局或样式 }).exec(); }, handleImageError: function(e) { // 图片加载失败时的处理,例如显示错误提示 wx.showToast({ title: '图片加载失败', icon: 'none' }); } }) ``` **注意**:在上面的示例中,由于`image`组件内部不支持直接嵌套其他组件来显示加载动画或占位符,因此上述代码仅为示意。实际实现时,可以通过布局调整或使用其他方式(如CSS伪元素、覆盖层等)来实现类似效果。 ##### 4. 考虑性能与兼容性 虽然微信小程序的`lazy-load`属性提供了方便的懒加载支持,但在实际开发中仍需注意其性能和兼容性问题。例如,在某些情况下,由于页面布局复杂或滚动性能不佳,懒加载的图片可能无法及时加载,影响用户体验。此时,可以考虑使用第三方库或自定义懒加载策略来优化性能。 此外,由于不同版本的微信客户端对`lazy-load`属性的支持程度可能有所不同,因此在开发过程中应注意测试不同版本的兼容性,确保在不同环境下都能获得良好的用户体验。 #### 四、高级应用与扩展 ##### 1. 自定义懒加载策略 除了使用微信小程序内置的`lazy-load`属性外,我们还可以根据具体需求自定义懒加载策略。例如,通过监听滚动事件和计算图片位置来决定何时加载图片,或者结合Intersection Observer API(如果小程序支持)来实现更高效的懒加载。 ##### 2. 图片预加载 在某些场景下,我们可能需要在用户实际需要之前预先加载一些图片资源,以提高后续操作的响应速度。此时,可以在小程序启动时或页面加载的某个阶段,通过编程方式请求图片资源并缓存起来,待用户需要时直接从缓存中读取。 ##### 3. 图片压缩与动态加载 对于大量或高分辨率的图片资源,可以考虑在服务器端进行压缩处理,并在客户端根据网络条件动态选择不同分辨率的图片进行加载。这种方法可以进一步减少数据传输量,提高加载效率。 #### 五、总结 图片懒加载是微信小程序开发中提升页面加载性能和用户体验的重要手段之一。通过合理利用微信小程序提供的`image`组件属性和事件处理机制,结合适当的图片资源优化策略,我们可以轻松实现高效的图片懒加载。同时,我们还应关注性能和兼容性问题,并根据具体需求灵活调整懒加载策略,以达到最佳的用户体验效果。在未来的开发中,随着技术的不断进步和小程序平台功能的不断完善,我们有理由相信图片懒加载技术将会变得更加高效和易用。
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