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第4章 选择易懂的名称
4.1 命名风格
4.2 PEP 8 的命名风格
4.3 适当的名称长度
4.3.1 太短的名称
4.3.2 太长的名称
4.4 起易于搜索的名称
4.5 避免笑话、双关语和需要文化背景才能理解的词汇
4.6 不要覆盖内置名称
4.7 史上最差的变量名
第5章 揪出代码的坏味道
5.1 重复的代码
5.2 魔数
5.3 注释掉的代码和死代码
5.4 打印调试
5.5 带有数字后缀的变量
5.6 本该是函数或者模块的类
5.7 嵌套列表解析式
5.8 空的except块和糟糕的错误信息
5.9 代码坏味道的谬误
5.9.1 谬误:函数应该仅在末尾处有一个return语句
5.9.2 谬误:函数最多只能有一个try语句
5.9.3 谬误:使用flag参数不好
5.9.4 谬误:全局变量不好
5.9.5 谬误:注释是不必要的
第6章 编写Python 风格的代码
6.1 Python 之禅
6.2 学着喜欢强制缩进
6.3 使用timeit模块衡量性能
6.4 常被误用的语法
6.4.1 使用enumerate()而不是range()
6.4.2 使用with 语句代替open()和close()
6.4.3 用is 跟None 做比较而不用==
6.5 格式化字符串
6.5.1 如果字符串有很多反斜杠,请使用原始字符串
6.5.2 使用f-string 格式化字符串
6.6 制作列表的浅副本
6.7 以Python 风格使用字典
6.7.1 在字典中使用get()和setdefault()
6.7.2 使用collections.defaultdict()设置默认值
6.7.3 使用字典代替switch 语句
6.8 条件表达式:Python“丑陋”的三元运算符
6.9 处理变量的值
6.9.1 链式赋值和比较运算符
6.9.2 验证变量是否为多个值中的一个
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Python编程轻松进阶(二)
小册名称:Python编程轻松进阶(二)
### 5.6 本该是函数或者模块的类 在Python编程的广阔世界中,类的设计往往是为了封装数据及其操作这些数据的方法,以实现面向对象的编程范式。然而,在某些情况下,我们可能会遇到一些类,它们的存在似乎更贴近于函数或模块的行为模式,而非传统意义上的类。这种设计选择背后,往往隐藏着特定的设计考量或是对Python灵活性的巧妙利用。本章节将深入探讨“本该是函数或者模块的类”这一现象,分析其出现的原因、应用场景、以及如何在实践中做出合理的设计决策。 #### 5.6.1 概述 在Python中,类和函数、模块一样,都是组织代码的有效方式。函数通常用于执行单一或相关的任务,而模块则用于封装一组相关的函数和变量,以便重用和分发。类则通过封装数据(属性)和操作这些数据的方法,提供了更高级别的抽象。然而,当某些类的设计仅包含少量静态方法或类方法,不依赖于实例状态,或者其行为更接近于函数集合时,它们可能更适合作为函数或模块存在。 #### 5.6.2 出现的原因 1. **历史遗留或团队习惯**:在大型项目中,代码风格和设计模式可能因团队成员的不同而有所差异。有时,开发者可能出于习惯或遵循已有项目结构,选择将本应作为函数或模块的功能封装在类中。 2. **命名空间管理**:类提供了一种自然的命名空间划分方式,有助于减少全局命名空间的污染。当一组功能逻辑上紧密相关,但又不适合作为实例方法时,使用类作为命名空间容器可能是一个合理的选择。 3. **可扩展性考虑**:虽然当前实现可能仅包含静态方法或类方法,但设计者可能预见到未来可能需要引入实例状态或方法。因此,从一开始就使用类结构,以便未来轻松扩展。 4. **面向对象编程的偏好**:有些开发者或团队偏好面向对象编程,即使在某些情况下使用函数或模块更为直接和简洁,也倾向于通过类来组织代码。 #### 5.6.3 应用场景 1. **工具集类**:当一组函数或常量共同服务于某个特定目的,且这些函数之间不共享状态或相互依赖较弱时,可以将它们封装在一个类中,作为工具集使用。这样的类通常只包含静态方法或类方法,以及可能的一些类属性。 2. **配置管理类**:在某些应用中,需要管理大量配置参数。虽然这些参数可以通过模块全局变量来管理,但使用类作为配置容器可以提供更好的封装性和可扩展性。特别是当配置参数需要根据不同环境或条件动态调整时,类方法可以用来封装这些逻辑。 3. **工厂类**:工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建对象而无需指定其具体类。在Python中,可以通过定义一个包含静态方法的类来实现工厂模式,尽管这些静态方法的行为更接近于函数。 4. **单例模式**:虽然单例模式本质上是为了确保一个类只有一个实例,但实现单例的类通常不包含除实例化逻辑外的其他业务逻辑方法。在极端情况下,如果单例类仅用于管理全局状态,且其所有方法都是类方法或静态方法,那么它可能更接近于一个模块或函数集合。 #### 5.6.4 设计决策 在决定是否将一个本该是函数或模块的功能封装在类中时,应考虑以下因素: - **可扩展性**:如果未来可能需要添加实例状态或方法,则使用类可能是更好的选择。 - **代码清晰度**:确保代码的组织方式能够清晰地反映其逻辑结构和用途。如果类仅包含静态方法,且这些方法的逻辑关系并不紧密,那么使用模块或函数可能更直观。 - **一致性**:与项目中的其他代码保持一致的设计风格。如果项目中普遍采用面向对象编程,则即使某些类仅包含静态方法,也可能选择继续使用类。 - **性能考虑**:虽然在现代Python解释器中,类方法的调用性能与函数调用相差无几,但在性能敏感的应用中,仍应评估不同实现方式的性能影响。 #### 5.6.5 实践案例 假设我们正在开发一个处理文件路径的库,其中一个功能是根据不同平台自动转换路径分隔符。这个功能并不依赖于任何实例状态,仅需要输入路径字符串并返回转换后的结果。 **作为函数实现**: ```python def convert_path_separators(path): import os return os.path.normpath(path) ``` **作为类实现**: ```python class PathUtils: @staticmethod def convert_path_separators(path): import os return os.path.normpath(path) ``` 在这个例子中,使用函数实现显然更为直接和简洁。但如果`PathUtils`类未来需要添加更多与路径处理相关的静态方法,或者这些方法的实现逻辑较为复杂,需要一定的封装性,那么使用类来实现可能更为合适。 #### 结论 在Python编程中,是否将本该是函数或模块的功能封装在类中,取决于具体的应用场景和设计考量。虽然类提供了强大的封装和抽象能力,但在某些情况下,使用函数或模块可能更为简洁和高效。因此,在做出设计决策时,应综合考虑代码的可读性、可扩展性、一致性和性能要求。
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