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第 13章 性能测量和大O算法分析
13.1 timeit模块
13.2 cProfile分析器
13.3 大O算法分析
13.4 大O阶
13.4.1 使用书架打比方描述大O阶
13.4.2 大O 测量的是最坏情况
13.5 确定代码的大O 阶
13.5.1 为什么低阶项和系数不重要
13.5.2 大O 分析实例
13.5.3 常见函数调用的大O 阶
13.5.4 一眼看出大O 阶
13.5.5 当n 很小时,大O并不重要,而n通常都很小
第 14章 项目实战
14.1 汉诺塔
14.1.1 汉诺塔输出
14.1.2 汉诺塔源代码
14.1.3 汉诺塔编写代码
14.2 四子棋
14.2.1 四子棋输出
14.2.2 四子棋源代码
14.2.3 四子棋编写代码
第 15章 面向对象编程和类
15.1 拿现实世界打比方:填写表格
15.2 基于类创建对象
15.3 创建一个简单的类——WizCoin
15.3.1 方法__init__()和self
15.3.2 特性
15.3.3 私有特性和私有方法
15.4 函数type()和特性__qualname__
15.5 非OOP 和OOP 的例子:井字棋
15.6 为现实世界设计类是一件难事儿
第 16章 面向对象编程和继承
16.1 继承的原理
16.1.1 重写方法
16.1.2 super()函数
16.1.3 倾向于组合而非继承
16.1.4 继承的缺点
16.2 函数isinstance()和issubclass()
16.3 类方法
16.4 类特性
16.5 静态方法
16.6 何时应该使用类和静态的面向对象特性
16.7 面向对象的行话
16.7.1 封装
16.7.2 多态性
16.8 何时不应该使用继承
16.9 多重继承
16.10 方法解析顺序
第 17章 Python 风格的面向对象编程:属性和魔术方法
17.1 属性
17.1.1 将特性转换为属性
17.1.2 使用setter 验证数据
17.1.3 只读属性
17.1.4 什么时候应该使用属性
17.2 Python 的魔术方法
17.2.1 字符串表示魔术方法
17.2.2 数值魔术方法
17.2.3 反射数值魔术方法
17.2.4 原地魔术方法
17.2.5 比较魔术方法
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Python编程轻松进阶(五)
小册名称:Python编程轻松进阶(五)
### 17.1.1 将特性转换为属性 在Python编程的进阶旅程中,理解并灵活运用类的特性(property)与属性(attributes)之间的转换,是提升代码封装性、可读性和可维护性的重要一步。本章节将深入探讨如何将类的特性(通常通过`@property`装饰器实现)转换为直接访问的属性,以及这样做的动机、场景、优势和潜在挑战。 #### 17.1.1.1 理解`@property`装饰器 在深入讨论转换之前,我们先回顾一下`@property`装饰器的基本用法。`@property`是Python内置的一个装饰器,它允许类的实例方法被当作属性来访问。这意味着,虽然方法内部可能执行了复杂的逻辑,但从外部看,访问这个“属性”就像访问类的普通数据属性一样简单。这大大增强了代码的封装性和灵活性。 ```python class Rectangle: def __init__(self, width, height): self._width = width self._height = height @property def area(self): return self._width * self._height # 使用 rect = Rectangle(10, 20) print(rect.area) # 访问时像属性一样,但实际上是调用了方法 ``` #### 17.1.1.2 为什么要将特性转换为属性? 尽管`@property`提供了诸多优势,但在某些情况下,将特性转换为直接访问的属性可能更为合适。这主要基于以下几个考虑: 1. **性能优化**:如果属性的访问非常频繁,且内部逻辑相对简单,直接访问属性可能比通过方法(即便是被`@property`装饰的方法)更快,因为避免了函数调用的开销。 2. **简化代码**:对于简单的数据封装,直接使用属性可以使类的定义更加简洁明了,减少冗余的代码。 3. **兼容性需求**:某些框架或库可能要求使用直接的属性访问方式,而非通过`@property`实现的方法。 4. **可读性与直觉性**:对于明显属于数据属性的成员,直接暴露为属性可能更符合直觉,使代码更易读。 #### 17.1.1.3 如何实现转换 将特性转换为属性,本质上就是去除`@property`装饰器,并直接将数据作为类的实例变量存储。但需要注意的是,这种转换并非总是直接或无害的。转换前需要仔细考虑以下几点: - **数据封装**:直接暴露属性可能会破坏数据封装,使得类的内部状态更容易被外部代码意外修改。 - **逻辑处理**:如果原本通过`@property`实现的方法中包含了复杂的逻辑处理(如验证、计算等),直接转换为属性将丢失这些逻辑。 - **向后兼容**:如果类的接口已经被其他代码所依赖,转换可能会导致兼容性问题。 ##### 示例转换 假设有一个`Person`类,原本使用`@property`来管理年龄,确保年龄始终为有效值(非负且为整数): ```python class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self._age = age @property def age(self): return self._age @age.setter def age(self, value): if not isinstance(value, int) or value < 0: raise ValueError("Age must be a non-negative integer") self._age = value ``` 如果决定将此特性转换为属性,并接受不再进行类型检查和负值检查的后果,可以修改为: ```python class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age # 直接作为属性,无类型检查和负值校验 ``` 但请注意,这种转换降低了代码的健壮性和安全性。 #### 17.1.1.4 权衡与最佳实践 在决定是否将特性转换为属性时,应权衡以下因素: - **封装与访问便捷性**:既要保证类的内部状态不被随意篡改,又要提供便捷的访问方式。 - **性能与复杂度**:考虑访问频率和内部逻辑的复杂度,选择最合适的实现方式。 - **可维护性与可扩展性**:确保转换后的代码易于理解和维护,同时为未来可能的变更留有空间。 最佳实践通常建议,在保持合理封装的前提下,对于简单且频繁访问的数据,可以考虑直接作为属性暴露;而对于需要复杂逻辑处理或验证的属性,则使用`@property`装饰器进行封装。 #### 17.1.1.5 结论 将特性转换为属性是Python编程中一个值得探讨的话题。通过深入理解`@property`装饰器的用法和转换的动机、场景,我们可以更加灵活地设计类的接口,提升代码的质量和效率。然而,任何转换都应在充分考虑其潜在影响的基础上进行,以确保代码的健壮性、可读性和可维护性。
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17.1.2 使用setter 验证数据
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