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第 13章 性能测量和大O算法分析
13.1 timeit模块
13.2 cProfile分析器
13.3 大O算法分析
13.4 大O阶
13.4.1 使用书架打比方描述大O阶
13.4.2 大O 测量的是最坏情况
13.5 确定代码的大O 阶
13.5.1 为什么低阶项和系数不重要
13.5.2 大O 分析实例
13.5.3 常见函数调用的大O 阶
13.5.4 一眼看出大O 阶
13.5.5 当n 很小时,大O并不重要,而n通常都很小
第 14章 项目实战
14.1 汉诺塔
14.1.1 汉诺塔输出
14.1.2 汉诺塔源代码
14.1.3 汉诺塔编写代码
14.2 四子棋
14.2.1 四子棋输出
14.2.2 四子棋源代码
14.2.3 四子棋编写代码
第 15章 面向对象编程和类
15.1 拿现实世界打比方:填写表格
15.2 基于类创建对象
15.3 创建一个简单的类——WizCoin
15.3.1 方法__init__()和self
15.3.2 特性
15.3.3 私有特性和私有方法
15.4 函数type()和特性__qualname__
15.5 非OOP 和OOP 的例子:井字棋
15.6 为现实世界设计类是一件难事儿
第 16章 面向对象编程和继承
16.1 继承的原理
16.1.1 重写方法
16.1.2 super()函数
16.1.3 倾向于组合而非继承
16.1.4 继承的缺点
16.2 函数isinstance()和issubclass()
16.3 类方法
16.4 类特性
16.5 静态方法
16.6 何时应该使用类和静态的面向对象特性
16.7 面向对象的行话
16.7.1 封装
16.7.2 多态性
16.8 何时不应该使用继承
16.9 多重继承
16.10 方法解析顺序
第 17章 Python 风格的面向对象编程:属性和魔术方法
17.1 属性
17.1.1 将特性转换为属性
17.1.2 使用setter 验证数据
17.1.3 只读属性
17.1.4 什么时候应该使用属性
17.2 Python 的魔术方法
17.2.1 字符串表示魔术方法
17.2.2 数值魔术方法
17.2.3 反射数值魔术方法
17.2.4 原地魔术方法
17.2.5 比较魔术方法
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Python编程轻松进阶(五)
小册名称:Python编程轻松进阶(五)
### 15.6 为现实世界设计类是一件难事儿 在Python编程的广阔天地中,从基础语法到高级特性,每一步都铺就了通往编程高手的阶梯。而当我们踏入面向对象编程(OOP)的殿堂,尤其是尝试将抽象的编程概念映射到复杂多变的现实世界时,一个不容忽视的挑战便浮现出来——为现实世界设计类(Class)并非易事。本章将深入探讨这一难题,解析其中的挑战、策略与最佳实践,帮助读者在Python编程进阶之路上更加从容不迫。 #### 1. 现实世界的复杂性与多样性 现实世界充满了无限可能与变化,而编程中的类则是我们对这些复杂现象的抽象表示。然而,这种抽象过程本身就充满了挑战。比如,在设计一个表示“车辆”的类时,我们很快就会发现,车辆的类型(轿车、卡车、摩托车)、品牌、功能(自动驾驶、电动驱动)、甚至交通规则在不同国家和地区都有显著差异。这些差异要求我们在设计类时不仅要考虑共通的属性与方法,还要能够灵活应对各种特殊情况。 #### 2. 抽象层次的把握 - **过度抽象**:如果抽象层次过高,类可能会变得过于笼统,无法准确描述具体实例的特征。比如,一个过于抽象的“交通工具”类可能无法准确反映汽车、飞机、轮船之间的显著差异。 - **抽象不足**:相反,如果抽象层次过低,则会导致类之间重复代码过多,维护成本增加。例如,为每一种车型都设计一个单独的类,而没有提炼出它们之间的共性。 找到恰当的抽象层次是设计类时的关键。这需要我们深入理解问题域,识别出核心概念和它们之间的关系。 #### 3. 继承与组合的选择 在面对复杂的现实世界对象时,继承(Inheritance)和组合(Composition)是两种常用的代码复用机制。然而,它们各有利弊,选择不当可能导致设计上的混乱。 - **继承**:通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,减少重复代码。但过度使用继承可能导致类层次结构过于复杂,违背开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)。此外,继承是一种“is-a”关系,如果两个类之间的关系并非严格的“是一种”关系,使用继承可能就不合适。 - **组合**:组合则是通过将一个类的对象作为另一个类的属性来实现代码复用。它更加灵活,能够更好地表达“has-a”关系。然而,组合也可能导致对象之间的耦合度增加,需要谨慎设计。 在设计类时,应根据实际情况灵活选择继承或组合,或者结合使用,以达到最佳的设计效果。 #### 4. 接口与多态性的应用 现实世界中的对象往往具有多种形态和行为,这在编程中可以通过接口和多态性来实现。接口定义了对象应该具有的方法,但不实现它们;多态性则允许我们通过共同的接口调用不同对象的方法,而这些方法的具体实现可能各不相同。 - **接口**:在Python中,虽然没有显式的接口关键字,但可以通过抽象基类(Abstract Base Classes, ABCs)来模拟接口的行为。定义接口有助于明确类的职责,增强代码的可读性和可维护性。 - **多态性**:通过多态性,我们可以在不知道具体类型的情况下,通过共同的接口与对象交互。这增加了代码的灵活性和可扩展性。 #### 5. 处理变化与不确定性 现实世界是不断变化的,这种变化反映到编程中,就是需求的变化。为了应对这种变化,我们需要设计能够灵活适应的类结构。 - **策略模式**:当类中的算法需要根据不同情况变化时,可以使用策略模式。该模式定义了一系列算法,并将每一种算法封装起来,使它们可以互相替换。 - **观察者模式**:当对象的状态变化需要通知其他对象时,可以使用观察者模式。该模式确保了对象之间的松耦合,使得系统更容易扩展和维护。 - **工厂模式**:当需要根据不同条件创建不同类型的对象时,可以使用工厂模式。它隐藏了创建逻辑,使得客户端代码不需要关心具体对象的创建过程。 #### 6. 实践与反思 设计良好的类不仅仅是技术上的挑战,更是对问题域深入理解的结果。以下是一些实践建议: - **深入理解业务**:在设计类之前,务必对业务领域有深入的理解。这有助于识别出核心概念和它们之间的关系。 - **迭代设计**:不要期望一开始就能设计出完美的类结构。随着对问题域理解的深入和需求的变化,类的设计也需要不断迭代和优化。 - **代码审查**:通过代码审查可以发现设计中的不足和潜在的改进点。同事之间的交流和讨论有助于提升整体的设计水平。 - **持续学习**:设计模式、重构技巧等是面向对象设计中的重要工具。持续学习这些工具并尝试在项目中应用它们,可以不断提升自己的设计能力。 #### 结语 为现实世界设计类确实是一件难事儿,但这也正是编程的魅力所在。通过不断地实践、学习和反思,我们可以逐渐掌握设计良好类的技巧和方法。在这个过程中,我们不仅能够提升编程技能,更能加深对现实世界的理解和洞察。希望本章的内容能够为读者在Python编程进阶之路上提供一些有益的启示和帮助。
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