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unity入门教程
小册名称:unity入门教程
Horizontal Layout Croup: “水平布局组”组件将其子布局元素并排放置。它们的宽度由各自的最小,首选和灵活的宽度决定,具体取决于以下模型: 所有子布局元素的最小宽度被添加在一起,并且它们之间的间距也被添加。结果是水平布局组的最小宽度。 所有子布局元素的首选宽度被添加在一起,并且它们之间的间距也被添加。结果是水平布局组的首选宽度。 如果水平布局组的最小宽度或更小,则所有子布局元素也将具有其最小宽度。 “水平布局”组越接近其首选宽度,每个子布局元素也将越接近其首选宽度。 如果“水平布局组”宽于其首选宽度,它将根据子布局元素各自的灵活宽度按比例分配额外的可用空间。 Padding:(填充) 布局组边缘内的填充。 Spacing:(间距) 布局元素之间的间距。 Child Alignment:(子对齐) 如果子布局元素未填满所有可用空间,则使用它们的对齐方式。 Control Child Size:(控制子控件的大小) 布局组是否控制其子布局元素的宽度和高度。 Use Child Scale:(使用子控件的大小) 布局组在调整元素大小和布局时是否考虑其子布局元素的比例。 宽度和高度对应于每个子布局元素的Rect变换组件中的“比例”>“ X”和“比例”>“ Y”值。 Child Force Expand:(展开) 是否强制子布局元素扩展以填充其他可用空间。
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