项目”窗口显示与您的项目相关的所有文件,是您在应用程序中导航和查找资源和其他项目文件的主要方法。默认情况下,当您启动新项目时,此窗口将打开。但是,如果找不到或关闭它,则可以通过“窗口”>“常规”>“项目”将其打开,或使用键盘命令Ctrl + 9(在macOS上为Command + 9)打开。
可以通过拖动窗口顶部来移动“项目”窗口。可以将其停靠在“编辑器”中的适当位置,也可以将其拖出“编辑器”窗口以将其用作自由浮动窗口。还可以更改窗口本身的布局。为此,请选择窗口右上方的上下文按钮,然后从“一列布局”或“两列布局”中进行选择。“两列布局”有一个额外的窗格,该窗格显示每个文件的可视预览。
浏览器的左面板将项目的文件夹结构显示为分层列表。从列表中选择文件夹后,Unity将在右侧窗格中显示其内容。您可以单击小三角形以展开或折叠文件夹,显示其中包含的任何嵌套文件夹。在单击以递归方式展开或折叠任何嵌套文件夹时,请按住Alt键。
项目窗口工具栏:
窗口顶部的边缘是浏览器的工具栏
使用:
创建菜单:
显示可以添加到当前所选文件夹的资产和其他子文件夹的列表。
搜索栏:
使用搜索栏在您的项目中搜索文件。您可以选择在整个项目(全部),项目的顶级文件夹(单独列出),当前选择的文件夹或资产商店中进行搜索
按类型搜索:
选择此属性可将搜索限制为特定类型,例如Mesh Mesh ,预制,场景
按标签搜索:
选择此属性以选择要在其中搜索的标签;
隐藏包数:
选择此属性可在“项目”窗口中切换包的可见性。
暂无相关推荐.