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01 | 二进制:不了解计算机的源头,你学什么编程
02 | 余数:原来取余操作本身就是个哈希函数
03 | 迭代法:不用编程语言的自带函数,你会如何计算平方根?
04 | 数学归纳法:如何用数学归纳提升代码的运行效率?
05 | 递归(上):泛化数学归纳,如何将复杂问题简单化?
06 | 递归(下):分而治之,从归并排序到MapReduce
07 | 排列:如何让计算机学会“田忌赛马”?
08 | 组合:如何让计算机安排世界杯的赛程?
09 | 动态规划(上):如何实现基于编辑距离的查询推荐?
10 | 动态规划(下):如何求得状态转移方程并进行编程实现?
11 | 树的深度优先搜索(上):如何才能高效率地查字典?
12 | 树的深度优先搜索(下):如何才能高效率地查字典?
13 | 树的广度优先搜索(上):人际关系的六度理论是真的吗?
14 | 树的广度优先搜索(下):为什么双向广度优先搜索的效率更高?
15 | 从树到图:如何让计算机学会看地图?
16 | 时间和空间复杂度(上):优化性能是否只是“纸上谈兵”?
17 | 时间和空间复杂度(下):如何使用六个法则进行复杂度分析?
18 | 总结课:数据结构、编程语句和基础算法体现了哪些数学思想?
19 | 概率和统计:编程为什么需要概率和统计?
20 | 概率基础(上):一篇文章帮你理解随机变量、概率分布和期望值
21 | 概率基础(下):联合概率、条件概率和贝叶斯法则,这些概率公式究竟能做什么?
22 | 朴素贝叶斯:如何让计算机学会自动分类?
23 | 文本分类:如何区分特定类型的新闻?
24 | 语言模型:如何使用链式法则和马尔科夫假设简化概率模型?
25 | 马尔科夫模型:从PageRank到语音识别,背后是什么模型在支撑?
26 | 信息熵:如何通过几个问题,测出你对应的武侠人物?
27 | 决策树:信息增益、增益比率和基尼指数的运用
28 | 熵、信息增益和卡方:如何寻找关键特征?
29 | 归一化和标准化:各种特征如何综合才是最合理的?
30 | 统计意义(上):如何通过显著性检验,判断你的A/B测试结果是不是巧合?
31 | 统计意义(下):如何通过显著性检验,判断你的A/B测试结果是不是巧合?
32 | 概率统计篇答疑和总结:为什么会有欠拟合和过拟合?
33 | 线性代数:线性代数到底都讲了些什么?
34 | 向量空间模型:如何让计算机理解现实事物之间的关系?
35 | 文本检索:如何让计算机处理自然语言?
36 | 文本聚类:如何过滤冗余的新闻?
37 | 矩阵(上):如何使用矩阵操作进行PageRank计算?
38 | 矩阵(下):如何使用矩阵操作进行协同过滤推荐?
39 | 线性回归(上):如何使用高斯消元求解线性方程组?
40 | 线性回归(中):如何使用最小二乘法进行直线拟合?
41 | 线性回归(下):如何使用最小二乘法进行效果验证?
42 | PCA主成分分析(上):如何利用协方差矩阵来降维?
43 | PCA主成分分析(下):为什么要计算协方差矩阵的特征值和特征向量?
44 | 奇异值分解:如何挖掘潜在的语义关系?
45 | 线性代数篇答疑和总结:矩阵乘法的几何意义是什么?
46 | 缓存系统:如何通过哈希表和队列实现高效访问?
47 | 搜索引擎(上):如何通过倒排索引和向量空间模型,打造一个简单的搜索引擎?
48 | 搜索引擎(下):如何通过查询的分类,让电商平台的搜索结果更相关?
49 | 推荐系统(上):如何实现基于相似度的协同过滤?
50 | 推荐系统(下):如何通过SVD分析用户和物品的矩阵?
51 | 综合应用篇答疑和总结:如何进行个性化用户画像的设计?
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程序员必学数学基础课
小册名称:程序员必学数学基础课
### 第十五章 从树到图:如何让计算机学会看地图? 在计算机科学的广阔领域中,数据结构是支撑各种算法与应用的基石。从简单的数组、链表,到复杂的树与图,每一种数据结构都承载着特定的信息组织方式,以适应不同的计算需求。本章“从树到图:如何让计算机学会看地图?”将深入探讨树与图这两种高级数据结构,特别是图(Graph)如何模拟现实世界中的复杂关系网络,以及我们如何教会计算机理解和分析这些“地图”。 #### 1. 引言:从树到图的自然过渡 在计算机科学中,树(Tree)作为一种层级结构的数据模型,已经广泛应用于文件系统、XML解析、决策树等多个领域。树结构的特点在于每个节点除了根节点外只有一个父节点,但可以有多个子节点,这种关系清晰定义了数据之间的层次和依赖。然而,现实世界中的许多系统,如社交网络、交通网络、互联网等,其元素之间的关系远比树结构复杂,它们呈现出多对多的连接特性,这正是图(Graph)结构所擅长的领域。 图是由顶点(Vertex)和边(Edge)组成的集合,其中顶点代表实体,边则代表实体之间的某种关系或连接。与树相比,图的结构更加灵活多变,能够更准确地模拟现实世界中的复杂网络。 #### 2. 图的基本概念 - **顶点(Vertex)**:图中的基本元素,通常表示实体或对象。 - **边(Edge)**:连接两个顶点的线段,表示顶点之间的某种关系或连接。边可以是有向的(Directed),也可以是无向的(Undirected)。 - **权重(Weight)**:边可以带有权重,表示两个顶点之间连接的某种度量,如距离、成本或时间等。 - **邻接点(Adjacent Vertex)**:与某顶点通过边直接相连的顶点。 - **度(Degree)**:对于无向图,顶点的度是其邻接点的数量;对于有向图,分为入度(指向该顶点的边数)和出度(从该顶点出发的边数)。 - **路径(Path)**:顶点序列,其中连续顶点间存在边相连。 - **环(Cycle)**:起点和终点相同的路径,且路径中的边和顶点(除了起点和终点外)不重复。 - **连通性(Connectivity)**:如果图中任意两个顶点间都存在路径,则称该图是连通的。 #### 3. 图的表示方法 - **邻接矩阵(Adjacency Matrix)**:一个二维数组,其中`A[i][j]`表示顶点i到顶点j是否有边相连(在有向图中表示方向),如果带权重,则存储权重值;否则,通常用0或无穷大表示无边。 - **邻接表(Adjacency List)**:为图中每个顶点维护一个列表,列表中存储与该顶点相连的所有顶点(对于有向图,还需指明方向)。邻接表相较于邻接矩阵,在稀疏图中更加节省空间。 #### 4. 图的遍历算法 为了让计算机“学会看地图”,首先需要掌握如何在图中进行遍历,即访问图中所有顶点且每个顶点仅被访问一次。常见的遍历算法有两种:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。 - **深度优先搜索(DFS)**:通过递归或栈实现,尽可能深地搜索图的分支。在访问一个顶点后,选择其一个未被访问的邻接点继续搜索,直至无法继续,然后回溯到上一个顶点,继续探索其他未探索的路径。DFS常用于寻找解的路径、生成树的遍历等。 - **广度优先搜索(BFS)**:利用队列实现,从某一顶点开始,先访问其所有邻接点,再依次访问这些邻接点的未被访问的邻接点,逐层向外扩展,直到访问完所有可达的顶点。BFS常用于求最短路径、层次遍历等。 #### 5. 图的应用案例 - **社交网络分析**:利用图模型表示用户及其关系,分析用户间的连通性、社群发现、影响力传播等。 - **地图导航**:将道路网络抽象为图,顶点代表交叉路口或重要地点,边代表路段及其长度或行驶时间,通过算法(如Dijkstra算法、A*算法)找到最短路径。 - **网络路由**:互联网中的路由器通过图结构管理数据包传输路径,确保数据包能够从源地址准确到达目标地址。 - **网页排名(PageRank)**:Google搜索引擎利用图模型分析网页之间的链接关系,评估网页的重要性,实现搜索结果排序。 #### 6. 高级图算法 - **最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)**:在一个加权连通图中找一棵边权和最小的生成树,常用于网络设计、电路设计等领域。常见的算法有Prim算法和Kruskal算法。 - **最短路径问题**:除了上述的Dijkstra算法外,还有Bellman-Ford算法(可处理负权重边)、Floyd-Warshall算法(计算所有顶点对之间的最短路径)等。 - **网络流问题**:研究在网络中如何有效地传输物品或信息的问题,如最大流问题、最小费用最大流问题等,广泛应用于物流、交通流、网络通信等领域。 - **图的着色问题**:给定一个图,用最少的颜色给顶点着色,使得任意两个相邻的顶点颜色不同,是图论中的经典问题之一。 #### 7. 结论 从树到图的跨越,不仅是数据结构复杂度的提升,更是对现实世界复杂关系网络深刻理解的体现。通过学习图的基本概念、表示方法、遍历算法及高级应用,我们可以教会计算机如何“看懂”并“分析”这些“地图”,从而解决一系列复杂的问题。无论是社交网络中的用户关系分析,还是地图导航中的最短路径计算,图结构都展现出了其强大的表达力和解决问题的能力。未来,随着大数据和人工智能技术的不断发展,图的应用将更加广泛,对图的深入理解和有效利用将成为程序员必备的数学基础之一。
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