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01 | 二进制:不了解计算机的源头,你学什么编程
02 | 余数:原来取余操作本身就是个哈希函数
03 | 迭代法:不用编程语言的自带函数,你会如何计算平方根?
04 | 数学归纳法:如何用数学归纳提升代码的运行效率?
05 | 递归(上):泛化数学归纳,如何将复杂问题简单化?
06 | 递归(下):分而治之,从归并排序到MapReduce
07 | 排列:如何让计算机学会“田忌赛马”?
08 | 组合:如何让计算机安排世界杯的赛程?
09 | 动态规划(上):如何实现基于编辑距离的查询推荐?
10 | 动态规划(下):如何求得状态转移方程并进行编程实现?
11 | 树的深度优先搜索(上):如何才能高效率地查字典?
12 | 树的深度优先搜索(下):如何才能高效率地查字典?
13 | 树的广度优先搜索(上):人际关系的六度理论是真的吗?
14 | 树的广度优先搜索(下):为什么双向广度优先搜索的效率更高?
15 | 从树到图:如何让计算机学会看地图?
16 | 时间和空间复杂度(上):优化性能是否只是“纸上谈兵”?
17 | 时间和空间复杂度(下):如何使用六个法则进行复杂度分析?
18 | 总结课:数据结构、编程语句和基础算法体现了哪些数学思想?
19 | 概率和统计:编程为什么需要概率和统计?
20 | 概率基础(上):一篇文章帮你理解随机变量、概率分布和期望值
21 | 概率基础(下):联合概率、条件概率和贝叶斯法则,这些概率公式究竟能做什么?
22 | 朴素贝叶斯:如何让计算机学会自动分类?
23 | 文本分类:如何区分特定类型的新闻?
24 | 语言模型:如何使用链式法则和马尔科夫假设简化概率模型?
25 | 马尔科夫模型:从PageRank到语音识别,背后是什么模型在支撑?
26 | 信息熵:如何通过几个问题,测出你对应的武侠人物?
27 | 决策树:信息增益、增益比率和基尼指数的运用
28 | 熵、信息增益和卡方:如何寻找关键特征?
29 | 归一化和标准化:各种特征如何综合才是最合理的?
30 | 统计意义(上):如何通过显著性检验,判断你的A/B测试结果是不是巧合?
31 | 统计意义(下):如何通过显著性检验,判断你的A/B测试结果是不是巧合?
32 | 概率统计篇答疑和总结:为什么会有欠拟合和过拟合?
33 | 线性代数:线性代数到底都讲了些什么?
34 | 向量空间模型:如何让计算机理解现实事物之间的关系?
35 | 文本检索:如何让计算机处理自然语言?
36 | 文本聚类:如何过滤冗余的新闻?
37 | 矩阵(上):如何使用矩阵操作进行PageRank计算?
38 | 矩阵(下):如何使用矩阵操作进行协同过滤推荐?
39 | 线性回归(上):如何使用高斯消元求解线性方程组?
40 | 线性回归(中):如何使用最小二乘法进行直线拟合?
41 | 线性回归(下):如何使用最小二乘法进行效果验证?
42 | PCA主成分分析(上):如何利用协方差矩阵来降维?
43 | PCA主成分分析(下):为什么要计算协方差矩阵的特征值和特征向量?
44 | 奇异值分解:如何挖掘潜在的语义关系?
45 | 线性代数篇答疑和总结:矩阵乘法的几何意义是什么?
46 | 缓存系统:如何通过哈希表和队列实现高效访问?
47 | 搜索引擎(上):如何通过倒排索引和向量空间模型,打造一个简单的搜索引擎?
48 | 搜索引擎(下):如何通过查询的分类,让电商平台的搜索结果更相关?
49 | 推荐系统(上):如何实现基于相似度的协同过滤?
50 | 推荐系统(下):如何通过SVD分析用户和物品的矩阵?
51 | 综合应用篇答疑和总结:如何进行个性化用户画像的设计?
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程序员必学数学基础课
小册名称:程序员必学数学基础课
### 07 | 排列:如何让计算机学会“田忌赛马”? 在编程与数学的广阔天地中,排列组合不仅是基础且核心的概念,它们还隐藏着策略与智慧的火花。当我们谈论“田忌赛马”的故事时,实则是探讨如何在资源有限且存在不对称性的条件下,通过巧妙的排列组合策略达到最优或次优的结果。本章将带领读者深入理解排列的基本原理,并通过“田忌赛马”这一经典案例,探索计算机如何模拟并优化这类策略决策过程。 #### 一、排列的基础概念 **1.1 定义与性质** 排列,是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素,按照一定的顺序排成一列的过程。排列的结果数用符号A(n,m)或P(n,m)表示,计算公式为A(n,m) = n! / (n-m)!,其中n!表示n的阶乘,即n×(n-1)×...×2×1。特别地,当m=n时,称为全排列,记作A(n,n)或n!。 排列强调元素的顺序性,即不同的排列顺序被视为不同的排列结果。这一特性使得排列在解决实际问题时,尤其是在需要考虑顺序的场景下,显得尤为重要。 **1.2 排列的生成方法** - **递归法**:通过递归地选择当前位置上的元素,并减少可选择元素的集合,直到生成所有排列。 - **字典序法**:从当前排列出发,通过交换相邻元素或寻找下一个可移动元素(即比当前元素大的最小元素),来生成下一个排列。 - **回溯法**:利用栈(或递归栈)来保存已选择的元素和状态,通过回溯的方式探索所有可能的排列路径。 #### 二、田忌赛马的故事与策略分析 **2.1 故事回顾** “田忌赛马”出自《史记·孙子吴起列传》,讲述了战国时期齐国大将田忌与齐王赛马的故事。田忌的马分为上、中、下三等,而齐王的马也各分三等,且每一等都比田忌的相应等级要快。然而,在孙膑的建议下,田忌采用了一种新的比赛策略:用下等马对齐王的上等马,上等马对齐王的中等马,中等马对齐王的下等马。结果,田忌以两胜一负的总成绩赢得了比赛。 **2.2 策略解析** 田忌赛马的策略核心在于对资源(马匹)的合理配置与利用,通过非对称竞争实现整体优势。这实际上是一种策略性的排列组合,即在不改变单个元素(马匹速度)的前提下,通过改变元素间的相对位置(比赛顺序),从而达到整体效益的最大化。 #### 三、计算机模拟田忌赛马 **3.1 问题建模** 将田忌赛马问题抽象为计算机可处理的形式,首先需要明确输入与输出: - **输入**:双方各三匹马的速度值,以列表形式给出,如田忌的马速为[v1, v2, v3],齐王的马速为[w1, w2, w3],且假设w1>v1, w2>v2, w3>v3。 - **输出**:田忌赢得比赛的策略及最终胜负情况。 **3.2 算法设计** 为了找到田忌的最佳策略,我们可以采用穷举法来遍历所有可能的比赛顺序,并计算每种顺序下的胜负情况。但考虑到只有三匹马,总共有A(3,3)=6种排列方式,因此这种方法在实际操作中是可行的。 ```python def find_best_strategy(tianji, king): # 初始化结果 best_wins = 0 best_strategy = [] # 遍历田忌所有可能的马匹排列 for perm in itertools.permutations(tianji): wins = 0 for tj, wk in zip(perm, king): if tj > wk: wins += 1 # 更新最佳策略 if wins > best_wins: best_wins = wins best_strategy = list(perm) return best_strategy, best_wins # 示例 tianji = [10, 15, 20] # 田忌的马速 king = [12, 18, 25] # 齐王的马速 best_strategy, wins = find_best_strategy(tianji, king) print("最佳策略:", best_strategy) print("田忌赢得的场次:", wins) ``` 注意:上述代码片段中使用了`itertools.permutations`来生成所有排列,但实际环境中需要自行实现或调整以适应特定环境(如某些编程环境或比赛环境可能不允许直接使用该库)。 **3.3 算法优化** 虽然对于三匹马的情况,穷举法足够高效,但当面对更多元素时,穷举法的效率将大大降低。此时,可以考虑使用更高效的算法,如动态规划、贪心算法结合剪枝技巧等,来减少不必要的计算量。 - **动态规划**:可以定义状态dp[i][j]表示田忌使用前i匹马对抗齐王前j匹马时能获得的最多胜利场次,通过状态转移方程来求解。 - **贪心+剪枝**:在每一步选择时,优先使用当前看来最优的策略(如用田忌最快的马去对抗齐王次快的马,以期望赢得比赛),并通过剪枝来避免不必要的搜索。 #### 四、结论与展望 通过“田忌赛马”这一经典案例,我们不仅学习了排列的基本概念与生成方法,还深入探讨了如何利用排列组合的策略思维来解决实际问题。计算机模拟田忌赛马的过程,不仅展示了算法的力量,也体现了策略性思考的重要性。未来,随着人工智能和机器学习技术的发展,我们有理由相信,计算机将能够更加智能地应对各种复杂的策略决策问题,为人类带来更多的便利与惊喜。 总之,排列作为数学与计算机科学的基础概念之一,其应用广泛且深远。通过掌握排列的原理与方法,我们不仅能够解决像田忌赛马这样的经典问题,还能在更广阔的领域里,如密码学、算法设计、游戏开发等,找到属于自己的舞台。
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