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01 | 可见性、原子性和有序性问题:并发编程Bug的源头
02 | Java内存模型:看Java如何解决可见性和有序性问题
03 | 互斥锁(上):解决原子性问题
04 | 互斥锁(下):如何用一把锁保护多个资源?
05 | 一不小心就死锁了,怎么办?
06 | 用“等待-通知”机制优化循环等待
07 | 安全性、活跃性以及性能问题
08 | 管程:并发编程的万能钥匙
09 | Java线程(上):Java线程的生命周期
10 | Java线程(中):创建多少线程才是合适的?
11 | Java线程(下):为什么局部变量是线程安全的?
12 | 如何用面向对象思想写好并发程序?
13 | 理论基础模块热点问题答疑
14 | Lock和Condition(上):隐藏在并发包中的管程
15 | Lock和Condition(下):Dubbo如何用管程实现异步转同步?
16 | Semaphore:如何快速实现一个限流器?
17 | ReadWriteLock:如何快速实现一个完备的缓存?
18 | StampedLock:有没有比读写锁更快的锁?
19 | CountDownLatch和CyclicBarrier:如何让多线程步调一致?
20 | 并发容器:都有哪些“坑”需要我们填?
21 | 原子类:无锁工具类的典范
22 | Executor与线程池:如何创建正确的线程池?
23 | Future:如何用多线程实现最优的“烧水泡茶”程序?
24 | CompletableFuture:异步编程没那么难
25 | CompletionService:如何批量执行异步任务?
26 | Fork/Join:单机版的MapReduce
27 | 并发工具类模块热点问题答疑
28 | Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?
29 | Copy-on-Write模式:不是延时策略的COW
30 | 线程本地存储模式:没有共享,就没有伤害
31 | Guarded Suspension模式:等待唤醒机制的规范实现
32 | Balking模式:再谈线程安全的单例模式
33 | Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法
34 | Worker Thread模式:如何避免重复创建线程?
35 | 两阶段终止模式:如何优雅地终止线程?
36 | 生产者-消费者模式:用流水线思想提高效率
37 | 设计模式模块热点问题答疑
38 | 案例分析(一):高性能限流器Guava RateLimiter
39 | 案例分析(二):高性能网络应用框架Netty
40 | 案例分析(三):高性能队列Disruptor
41 | 案例分析(四):高性能数据库连接池HiKariCP
42 | Actor模型:面向对象原生的并发模型
43 | 软件事务内存:借鉴数据库的并发经验
44 | 协程:更轻量级的线程
45 | CSP模型:Golang的主力队员
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Java并发编程实战
小册名称:Java并发编程实战
### 章节 07 | 安全性、活跃性以及性能问题 在Java并发编程的广阔领域中,安全性、活跃性和性能是三个至关重要的方面,它们共同构成了构建高效、可靠并发系统的基石。本章将深入探讨这些关键概念,分析它们如何在并发程序中相互作用,以及如何通过合理的设计和编码实践来避免或减轻潜在的问题。 #### 7.1 安全性问题 **7.1.1 可见性与原子性** 并发编程中的安全性问题首先涉及数据的一致性和正确性。在多线程环境下,由于CPU缓存的存在,一个线程对共享变量的修改可能对其他线程不可见,这称为**可见性问题**。Java通过`volatile`关键字和锁机制(如`synchronized`、`ReentrantLock`)来确保变量的可见性。`volatile`保证了变量修改的即时可见性,但不保证操作的原子性;而锁则同时提供了可见性和原子性的保障。 原子性指的是一个或多个操作要么全部执行,要么完全不执行,中途不会被其他线程打断。Java的`atomic`包提供了一系列原子类,如`AtomicInteger`、`AtomicReference`等,用于实现简单的原子操作。对于复杂的数据结构或操作序列,则需要通过锁或其他同步机制来确保原子性。 **7.1.2 竞态条件与死锁** 竞态条件(Race Condition)是并发编程中常见的安全问题,它发生在两个或多个线程同时访问共享数据,且至少有一个线程在访问过程中修改了数据,最终导致程序结果不确定或不可预测。避免竞态条件的关键在于使用同步机制来确保在任意时刻只有一个线程能修改共享数据。 死锁是另一种严重的并发问题,它发生在两个或多个线程互相等待对方释放锁,从而永远无法继续执行。避免死锁的策略包括避免嵌套锁、按固定顺序获取锁、使用超时机制等。Java平台提供了`Lock`接口及其实现类(如`ReentrantLock`),这些类支持灵活的锁策略和尝试非阻塞地获取锁,有助于减少死锁的风险。 #### 7.2 活跃性问题 **7.2.1 线程饥饿与活锁** 活跃性问题关注的是线程的执行状态,即线程是否能够持续向前推进,完成其任务。线程饥饿是指某些线程因为无法获得必要的资源(如CPU时间、锁)而无法继续执行。这可能是由于优先级倒置、不公平的锁分配等原因造成的。设计合理的线程优先级和锁策略,以及使用公平锁(如`ReentrantLock`的公平锁模式),可以在一定程度上缓解线程饥饿问题。 活锁与死锁不同,它指的是线程之间不断尝试获取资源,但由于某种原因(如错误的同步策略)而无法成功,导致线程看起来像是在“忙碌”但实际上没有进展。解决活锁的关键在于识别导致线程不断循环尝试的原因,并重新设计同步逻辑或资源分配策略。 **7.2.2 线程阻塞与死循环** 线程阻塞是Java并发编程中的常见现象,它发生在线程等待某个条件成立(如等待锁释放、等待I/O操作完成)时。合理的阻塞和唤醒机制是确保系统活跃性的关键。然而,不恰当的阻塞条件或错误的唤醒逻辑可能导致线程永远阻塞或进入死循环。使用条件变量(如`Object.wait()`/`notify()`或`Lock`接口中的`Condition`对象)时,必须小心设计等待和唤醒的条件,确保线程能够在适当的时候被唤醒。 #### 7.3 性能问题 **7.3.1 上下文切换与锁竞争** 并发编程虽然可以提高程序的整体性能,但也可能引入新的性能瓶颈。上下文切换是其中之一,它发生在操作系统为了让不同的线程在CPU上执行而保存和恢复线程状态的过程。频繁的上下文切换会消耗大量的CPU资源,降低程序的执行效率。减少上下文切换的方法包括合理设置线程数量、避免过细的锁粒度导致的频繁锁竞争等。 锁竞争是另一个影响性能的重要因素。当多个线程同时竞争同一把锁时,会导致线程频繁地进入阻塞和唤醒状态,增加上下文切换的开销。通过优化锁的设计(如使用读写锁`ReadWriteLock`、分段锁等),减少锁的竞争范围,可以有效提升程序的性能。 **7.3.2 并发集合与并行流** Java提供了丰富的并发集合(如`ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`)和并行流(通过`Stream` API的并行操作),这些工具类利用多核处理器的优势,能够在并发环境下高效地处理大量数据。使用这些工具类可以显著提高程序的性能,但也需要注意避免过度并行化导致的资源竞争和上下文切换开销。 **7.3.3 性能调优与测试** 最后,性能调优是一个持续的过程,它涉及对程序运行时的性能数据进行收集、分析和优化。Java提供了多种性能分析工具(如JProfiler、VisualVM)和诊断工具(如JConsole、JMX),可以帮助开发者发现性能瓶颈。此外,编写有针对性的性能测试用例,模拟不同的并发场景和负载条件,也是确保程序性能的重要手段。 ### 总结 在Java并发编程中,安全性、活跃性和性能是相互关联且不可分割的三个方面。确保数据的安全性和一致性是构建可靠并发系统的前提;维护线程的活跃性则是确保系统能够持续响应和处理任务的关键;而优化性能则是提升系统整体效能的必要手段。通过深入理解这些概念,并结合Java提供的丰富的并发编程工具和最佳实践,开发者可以构建出既高效又可靠的并发系统。
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