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第7章 编程术语
7.1 编程术语定义
7.1.1 作为语言的Python和作为解释器的Python
7.1.2 垃圾回收
7.1.3 字面量
7.1.4 关键字
7.1.5 对象、值、实例和身份
7.1.6 项
7.1.7 可变和不可变
7.1.8 索引、键和哈希值
7.1.9 容器、序列、映射和集合类型
7.1.10 特殊方法
7.1.11 模块和包
7.1.12 可调用对象和头等对象
7.2 经常被混淆的术语
7.2.1 语句和表达式
7.2.2 块、子句和主体
7.2.3 变量和特性
7.2.4 函数和方法
7.2.5 可迭代对象和迭代器
7.2.6 语法错误、运行时错误和语义错误
7.2.7 形参和实参
7.2.8 显式类型转换和隐式类型转换
7.2.9 属性和特性
7.2.10 字节码和机器码
7.2.11 脚本和程序,以及脚本语言和编程语言
7.2.12 库、框架、SDK、引擎、API
第8章 常见的Python陷阱
8.1 循环列表的同时不要增删其中的元素
8.2 复制可变值时务必使用copy.copy()和copy.deepcopy()
8.3 不要用可变值作为默认参数
8.4 不要通过字符串连接创建字符串
8.5 不要指望sort()按照字母顺序排序
8.6 不要假设浮点数是完全准确的
8.7 不要使用链式!=运算符
8.8 不要忘记在仅有一项的元组中添加逗号
第9章 Python的奇特难懂之处
9.1 为什么256 是256,而257 不是257
9.2 字符串驻留
9.3 假的Python 增量运算符和减量运算符
9.4 传递空列表给all()
9.5 布尔值是整数值
9.6 链式使用多种运算符
9.7 Python 的反重力特性
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Python编程轻松进阶(三)
小册名称:Python编程轻松进阶(三)
### 7.2 经常被混淆的术语 在Python编程的广阔天地中,随着技术的不断演进和社区的日益活跃,许多专业术语应运而生。然而,这些术语有时会因为字面意思相近、语境不同或历史遗留问题而被初学者乃至资深开发者混淆。本章节旨在澄清一些在Python编程中常被误解或混淆的术语,帮助读者建立更加清晰准确的概念体系。 #### 7.2.1 变量(Variable)与常量(Constant) **变量**:在Python中,变量用于存储数据值,这些值可以是数字、文本、列表等。变量的名称(标识符)用于访问存储在其中的数据。Python是一种动态类型语言,意味着变量的类型在运行时可以改变。例如,`x = 5` 定义了一个整型变量`x`,之后可以通过`x = "hello"`将其更改为字符串类型。这种灵活性是Python强大之处,但也容易导致混淆,尤其是与静态类型语言(如Java或C++)比较时。 **常量**:在Python中,并没有直接的语言结构来定义传统意义上的常量(即一旦赋值后就不能改变的量)。然而,开发者可以通过命名约定(如全大写字母命名)和程序逻辑来模拟常量的行为。尽管技术上可以修改“常量”的值,但这种做法违背了使用常量的初衷,通常被视为不良实践。 #### 7.2.2 列表(List)与元组(Tuple) **列表**:Python中的列表是一种可变的序列类型,用于存储一系列的项目(可以是不同类型)。列表支持添加、删除、修改等操作,通过索引进行访问。列表是Python中最常用的数据结构之一,非常适合用于存储和操作集合数据。 **元组**:与列表相似,元组也是一种序列类型,但它是不可变的。一旦创建,元组中的元素就不能被更改(尽管元组可以包含可变元素,如列表,但元组本身的结构不可变)。元组使用圆括号`()`定义,常用于存储不需要修改的数据集合,或者作为函数的返回值,因为它们比列表更节省内存,且作为字典的键使用时更为高效。 #### 7.2.3 字典(Dictionary)与集合(Set) **字典**:字典是Python中另一种重要的数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。每个键都是唯一的,并与一个值相关联。字典是无序的,但可以通过键快速访问值。字典非常适合用于存储和检索具有唯一标识符的对象或数据项。 **集合**:集合是一个无序的、不包含重复元素的容器。它主要用于进行数学上的集合操作,如并集、交集、差集和对称差集。集合使用大括号`{}`定义(注意,空集合不能使用`{}`,因为它会被解释为空字典,而应使用`set()`)。集合的主要优势在于其高效的成员测试和数学集合操作。 #### 7.2.4 参数(Parameter)与变量(Argument) **参数**:在函数定义中声明的变量称为参数。它们是函数期望接收的输入值的占位符。例如,在函数`def greet(name):`中,`name`就是参数。 **变量(此处特指作为实参的变量)**:当调用函数时,传递给函数的具体值称为实际参数(简称实参或变量)。这些值被赋值给函数的参数。例如,在调用`greet("Alice")`时,`"Alice"`就是传递给`greet`函数的实参。 需要注意的是,参数和变量这两个术语在上下文中可能有所重叠,但它们的主要区别在于作用域和用途:参数定义在函数内部,用于接收外部输入;而变量则更广泛地用于存储数据。 #### 7.2.5 递归(Recursion)与迭代(Iteration) **递归**:递归是一种解决问题的方法,它通过函数调用自身来解决问题。递归需要定义一个明确的终止条件,以防止无限调用。递归在解决某些问题(如树的遍历、分治算法等)时非常有效,但也可能导致栈溢出等性能问题。 **迭代**:迭代是重复执行一系列步骤的过程,直到满足某个条件为止。在Python中,迭代通常通过循环(如`for`和`while`循环)实现。迭代比递归更直观、更容易控制,是处理集合和序列数据的常用方法。 #### 7.2.6 封装(Encapsulation)与继承(Inheritance) **封装**:封装是面向对象编程(OOP)的一个核心概念,它指的是将数据(属性)和操作这些数据的方法(函数)组合在一起,形成一个独立的单元(类)。封装隐藏了对象的内部实现细节,只通过公共接口与外界交互,从而提高了代码的安全性和可维护性。 **继承**:继承是面向对象编程中另一个重要概念,它允许我们定义一个类(子类)来继承另一个类(父类)的属性和方法。子类可以重用父类的代码,并可以添加新的属性或重写父类的方法。继承是实现代码复用和多态性的重要手段。 需要注意的是,虽然封装和继承都是OOP的特性,但它们关注的方面不同:封装侧重于数据和方法的组织和隐藏,而继承则侧重于类之间关系的定义和代码的复用。 #### 7.2.7 线程(Thread)与进程(Process) **线程**:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。Python标准库中的`threading`模块提供了对线程的支持。由于全局解释器锁(GIL)的存在,Python中的多线程在CPU密集型任务上效率不高,但在I/O密集型任务中仍然非常有用。 **进程**:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单元,是应用程序运行的容器。每个进程都有自己独立的内存空间和系统资源。Python的`multiprocessing`模块提供了对多进程编程的支持,是执行并行计算的有效方式。 线程和进程的主要区别在于它们的资源占用和独立性。线程共享进程的资源(如内存空间),而进程则拥有独立的资源。因此,进程间的通信比线程间的通信更为复杂,但进程提供了更好的隔离性和稳定性。 ### 结语 在Python编程中,准确理解并区分这些常被混淆的术语对于提升编程能力和代码质量至关重要。通过本文的阐述,希望读者能够对这些术语有更清晰的认识,并在实际编程中灵活运用。记住,编程不仅是一门技术,更是一种思维方式的锻炼。随着经验的积累,你会逐渐发现更多有趣且有用的概念,它们将帮助你更高效地解决问题,创造出更加优秀的作品。
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