在 GameManager 内添加如下的方法,用于响应 Play 按钮按下的事件:
onStartButtonClicked() {
this.setCurState(GameState.GS_PLAYING);
}
回到编辑器,找到开始按钮,并在 Click Events 属性后的输入框内输入 1,然后找到 GameManager 节点并拖拽到下方的 cc.Node 属性内,之后从第二栏的下拉中找到 GameManager 脚本,再从第三栏中选择 onStartButtonClicked 事件。
此时已可以正常的开始玩游戏:
接下来就来处理掉到坑里后游戏失败的情况。
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