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cocos游戏开发入门
小册名称:cocos游戏开发入门
在 GameManager 内添加如下的方法,用于响应 Play 按钮按下的事件: ``` onStartButtonClicked() { this.setCurState(GameState.GS_PLAYING); } ``` 回到编辑器,找到开始按钮,并在 Click Events 属性后的输入框内输入 1,然后找到 GameManager 节点并拖拽到下方的 cc.Node 属性内,之后从第二栏的下拉中找到 GameManager 脚本,再从第三栏中选择 onStartButtonClicked 事件。 ![](/uploads/images/20230710/0caea2015ec65b9b1ae42b606414d31a.gif) 此时已可以正常的开始玩游戏: ![](/uploads/images/20230710/ad0f77b0cd6c36b93be53ca30019f987.gif) 接下来就来处理掉到坑里后游戏失败的情况。
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