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开篇词 | 阅读Redis源码能给你带来什么?
01 | 带你快速攻略Redis源码的整体架构
02 | 键值对中字符串的实现,用char*还是结构体?
03 | 如何实现一个性能优异的Hash表?
04 | 内存友好的数据结构该如何细化设计?
05 | 有序集合为何能同时支持点查询和范围查询?
06 | 从ziplist到quicklist,再到listpack的启发
07 | 为什么Stream使用了Radix Tree?
08 | Redis server启动后会做哪些操作?
09 | Redis事件驱动框架(上):何时使用select、poll、epoll?
10 | Redis事件驱动框架(中):Redis实现了Reactor模型吗?
11 | Redis事件驱动框架(下):Redis有哪些事件?
12 | Redis真的是单线程吗?
13 | Redis 6.0多IO线程的效率提高了吗?
14 | 从代码实现看分布式锁的原子性保证
15 | 为什么LRU算法原理和代码实现不一样?
16 | LFU算法和其他算法相比有优势吗?
17 | Lazy Free会影响缓存替换吗?
18 | 如何生成和解读RDB文件?
19 | AOF重写(上):触发时机与重写的影响
20 | AOF重写(下):重写时的新写操作记录在哪里?
21 | 主从复制:基于状态机的设计与实现
22 | 哨兵也和Redis实例一样初始化吗?
23 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(上)
24 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(下)
25 | Pub/Sub在主从故障切换时是如何发挥作用的?
26 | 从Ping-Pong消息学习Gossip协议的实现
27 | 从MOVED、ASK看集群节点如何处理命令?
28 | Redis Cluster数据迁移会阻塞吗?
29 | 如何正确实现循环缓冲区?
30 | 如何在系统中实现延迟监控?
31 | 从Module的实现学习动态扩展功能
32 | 如何在一个系统中实现单元测试?
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Redis源码剖析与实战
小册名称:Redis源码剖析与实战
### 15 | 为什么LRU算法原理和代码实现不一样? 在深入探讨Redis源码及其缓存策略时,了解LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法的原理与代码实现之间的差异显得尤为重要。这种差异不仅反映了算法理论到实践应用的转换过程,还涉及到了性能优化、内存管理以及实际应用场景中的特定需求。本章将详细分析LRU算法的基本原理,并对比其在Redis中的具体实现方式,以解答为何二者看似不同。 #### 一、LRU算法原理概述 LRU算法是一种广泛使用的缓存淘汰策略,其核心理念是:最近被访问的数据在未来被再次访问的可能性更高,而长时间未被访问的数据则很可能在未来一段时间内不会被用到。因此,当缓存空间不足时,LRU算法会选择淘汰那些最久未被访问的数据,以便为新数据腾出空间。 LRU算法通常通过两种数据结构的结合来实现:哈希表(Hash Table)和双向链表(Doubly Linked List)。哈希表用于实现快速的数据查找、插入和删除操作,确保这些操作的时间复杂度接近O(1)。而双向链表则用于维护数据项之间的顺序关系,根据访问时间顺序对数据进行排序,便于快速定位到最近最少使用的数据项。 #### 二、Redis中的LRU算法实现 Redis作为一个高性能的键值对数据库,同样采用了LRU算法来管理其缓存数据。然而,Redis中的LRU实现并非完全遵循理论上的标准LRU算法,而是根据Redis自身的特点和需求进行了相应的优化和调整。 ##### 2.1 Redis LRU的实现方式 Redis的LRU实现主要依赖于其内部的数据结构和算法优化。在Redis中,并没有直接使用完整的双向链表和哈希表组合来直接实现LRU算法,而是采用了更为高效的近似LRU策略。 Redis使用了一个哈希表来存储所有的键值对数据,同时维护了一个样本池(Sample Pool)来跟踪部分键的访问频率。这个样本池通常远小于整个键空间,因此Redis只能根据这个样本池中的数据来近似地判断哪些键是最近最少使用的。 当Redis需要淘汰数据时,它会从样本池中随机选择一定数量的键,然后比较这些键的访问时间或访问频率,选择出最久未被访问的键进行淘汰。这种近似LRU策略虽然不能完全保证淘汰的总是最近最少使用的数据,但在大多数情况下,它能够有效地管理缓存空间,提高缓存的命中率。 ##### 2.2 Redis LRU的实现细节 Redis的LRU实现细节包括以下几个方面: 1. **样本池大小**:Redis允许用户通过配置`maxmemory-samples`参数来设置样本池的大小。这个参数决定了Redis在淘汰数据时,会从多少个随机选择的键中选出最久未使用的键。样本池的大小越大,淘汰的准确性越高,但相应的性能开销也会增加。 2. **访问时间记录**:Redis中的每个键都关联了一个访问时间戳(或称为LRU时钟),用于记录该键最后一次被访问的时间。然而,由于Redis并没有为每个键都维护一个精确的时间戳(这会导致大量的内存开销),因此它采用了一种更为高效的方式来估算键的访问时间。具体来说,Redis会维护一个全局的LRU时钟,并在每次访问键时更新其对应的LRU时钟值(通常是一个递增的计数器)。这样,虽然无法精确知道每个键的确切访问时间,但可以通过比较LRU时钟值来近似地判断键的访问频率和顺序。 3. **淘汰策略**:Redis提供了多种淘汰策略,包括volatile-lru(仅对设置了过期时间的键使用LRU算法淘汰)、allkeys-lru(对所有键使用LRU算法淘汰)等。用户可以根据实际的应用场景和需求选择合适的淘汰策略。 #### 三、LRU算法原理与代码实现差异的原因 尽管LRU算法的原理看似简单明了,但在实际的代码实现中,却需要考虑到多种因素和限制条件。这些因素和限制条件导致了算法原理与代码实现之间的差异。 1. **性能考虑**:在Redis这样的高性能数据库中,性能是首要考虑的因素之一。因此,Redis的LRU实现采用了近似LRU策略,以牺牲一定的准确性为代价来换取更高的性能。这种策略虽然不能完全保证淘汰的总是最近最少使用的数据,但在大多数情况下已经足够满足需求。 2. **内存管理**:Redis的内存管理策略非常严格,它不允许因为缓存管理而浪费大量的内存资源。因此,在Redis的LRU实现中,并没有为每个键都维护一个精确的时间戳或访问频率计数器,而是采用了更为紧凑和高效的数据结构来估算键的访问顺序。 3. **实际应用场景**:不同的应用场景对缓存的需求和期望也不同。在某些场景下,可能更关注缓存的命中率而不是淘汰的准确性;而在另一些场景下,则可能更关心缓存的实时性和数据的一致性。因此,Redis的LRU实现也根据实际应用场景进行了相应的优化和调整。 #### 四、总结 LRU算法作为一种经典的缓存淘汰策略,在Redis等高性能数据库中得到了广泛的应用。然而,由于性能考虑、内存管理以及实际应用场景的限制条件,Redis中的LRU实现与理论上的标准LRU算法存在一定的差异。这种差异主要体现在Redis采用了近似LRU策略来管理缓存数据,并通过优化数据结构和算法来提高性能和减少内存开销。了解这些差异有助于我们更好地理解和使用Redis的缓存管理功能,并在实际应用中做出更加合理的选择和配置。
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