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开篇词 | 阅读Redis源码能给你带来什么?
01 | 带你快速攻略Redis源码的整体架构
02 | 键值对中字符串的实现,用char*还是结构体?
03 | 如何实现一个性能优异的Hash表?
04 | 内存友好的数据结构该如何细化设计?
05 | 有序集合为何能同时支持点查询和范围查询?
06 | 从ziplist到quicklist,再到listpack的启发
07 | 为什么Stream使用了Radix Tree?
08 | Redis server启动后会做哪些操作?
09 | Redis事件驱动框架(上):何时使用select、poll、epoll?
10 | Redis事件驱动框架(中):Redis实现了Reactor模型吗?
11 | Redis事件驱动框架(下):Redis有哪些事件?
12 | Redis真的是单线程吗?
13 | Redis 6.0多IO线程的效率提高了吗?
14 | 从代码实现看分布式锁的原子性保证
15 | 为什么LRU算法原理和代码实现不一样?
16 | LFU算法和其他算法相比有优势吗?
17 | Lazy Free会影响缓存替换吗?
18 | 如何生成和解读RDB文件?
19 | AOF重写(上):触发时机与重写的影响
20 | AOF重写(下):重写时的新写操作记录在哪里?
21 | 主从复制:基于状态机的设计与实现
22 | 哨兵也和Redis实例一样初始化吗?
23 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(上)
24 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(下)
25 | Pub/Sub在主从故障切换时是如何发挥作用的?
26 | 从Ping-Pong消息学习Gossip协议的实现
27 | 从MOVED、ASK看集群节点如何处理命令?
28 | Redis Cluster数据迁移会阻塞吗?
29 | 如何正确实现循环缓冲区?
30 | 如何在系统中实现延迟监控?
31 | 从Module的实现学习动态扩展功能
32 | 如何在一个系统中实现单元测试?
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Redis源码剖析与实战
小册名称:Redis源码剖析与实战
### 12 | Redis真的是单线程吗? 在深入探讨Redis的架构与性能优势时,“Redis是单线程的”这一说法常常成为讨论的焦点。然而,这一表述虽简洁却易引发误解。实际上,Redis的“单线程”特性并非指Redis整体架构仅由一个线程处理所有任务,而是特指其网络I/O与键值对操作的主要处理逻辑(即命令执行)在一个单独的线程中顺序完成。这一设计选择背后蕴含着深刻的性能考量与独特的实现机制。本章将详细剖析Redis的线程模型、为何采用单线程设计、以及这一设计如何支撑Redis成为高性能的键值存储系统。 #### 一、Redis的线程模型概览 Redis的线程模型可以概括为“主从多线程模型”,但这里的“主”指的是处理客户端请求的核心线程,而“从”则包括一些辅助性的后台线程,如AOF(Append Only File)写入、RDB(Redis Database)持久化、数据淘汰、集群间同步等。这些后台线程主要负责那些耗时较长且对实时性要求不高的任务,从而避免阻塞主线程,保证Redis能够快速响应客户端请求。 **1. 主线程**: - **网络事件处理**:监听并接受客户端连接,读取网络请求,并将请求传递给命令处理器。 - **命令执行**:顺序执行客户端命令,无论是简单的GET、SET操作,还是复杂的Lua脚本执行,都在这条线程上串行处理。 - **结果返回**:将命令执行结果返回给客户端。 **2. 辅助线程**: - **AOF持久化线程**:负责将内存中的数据以追加的形式写入AOF文件,通常在主线程中异步触发。 - **RDB持久化线程**:在配置的时间间隔或满足特定条件时,会fork出一个子进程进行内存快照,这个子进程可视为一种特殊的“后台线程”。 - **其他后台任务**:如过期键的删除、内存释放、集群间数据同步等,这些任务通常不会直接阻塞主线程,而是通过定时任务或事件驱动的方式执行。 #### 二、为何采用单线程模型? Redis选择单线程模型处理网络I/O和命令执行,主要基于以下几点原因: **1. 避免上下文切换开销**:多线程或多进程模型在处理大量短小的请求时,会因频繁的上下文切换而引入额外开销。Redis的操作通常是快速且短小的,单线程模型能有效减少这种开销。 **2. 内存访问效率高**:Redis将所有数据存储在内存中,单线程模型避免了多线程竞争同一块内存时产生的锁开销和线程安全问题,使得内存访问更加高效。 **3. 简化模型,易于维护**:单线程模型使得Redis的架构更加简单直观,减少了并发控制、锁管理等复杂性的引入,降低了开发和维护成本。 **4. CPU并非瓶颈**:对于Redis这类I/O密集型的应用而言,CPU通常不是性能瓶颈。Redis的性能瓶颈更多地体现在内存、网络I/O和磁盘I/O上。因此,通过优化这些方面,单线程模型也能达到很高的吞吐量。 #### 三、单线程模型下的性能优化 尽管Redis采用单线程模型,但它通过一系列优化手段,确保了高性能的实现: **1. 高效的I/O多路复用**:Redis使用I/O多路复用技术(如epoll在Linux上)来同时处理多个客户端连接,提高了网络I/O的效率和并发处理能力。 **2. 快速的内存数据结构**:Redis内部实现了多种高效的数据结构,如哈希表、跳表、压缩列表等,这些数据结构针对不同类型的键值对进行了优化,减少了内存占用,提高了查找、插入、删除等操作的速度。 **3. 合理的命令执行策略**:Redis命令的执行被设计为尽可能快地完成,避免执行复杂的计算或长时间占用CPU。对于需要较长时间处理的命令,如某些复杂的聚合操作,Redis提供了异步执行或管道化(pipelining)等机制来减少对主线程的阻塞。 **4. 高效的持久化策略**:AOF和RDB两种持久化方式各有优劣,Redis允许用户根据实际需求选择或同时使用这两种方式。通过合理的配置,可以在保证数据安全性的同时,尽量减少对Redis性能的影响。 **5. 集群支持**:虽然Redis单实例在单线程模型下已具备很高的性能,但面对大规模数据和高并发场景时,单实例可能无法满足需求。Redis Cluster通过分片(sharding)和复制(replication)机制,实现了数据的水平扩展和高可用,进一步提升了Redis的整体性能和可靠性。 #### 四、结论 综上所述,“Redis是单线程的”这一说法实际上是对Redis主线程处理客户端请求和命令执行部分的一种简化描述。Redis通过主从多线程模型、高效的I/O多路复用、快速的内存数据结构、合理的命令执行策略以及灵活的持久化和集群支持等机制,实现了高性能、高可用、易扩展的键值存储系统。这一设计不仅简化了Redis的架构,降低了开发和维护成本,还使得Redis在各类应用场景中都能展现出卓越的性能表现。因此,当我们说Redis是单线程的,更应该理解为Redis在保持高性能的同时,巧妙地利用了多线程模型的某些优势,并通过一系列优化手段,克服了单线程模型可能带来的局限性。
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