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开篇词 | 阅读Redis源码能给你带来什么?
01 | 带你快速攻略Redis源码的整体架构
02 | 键值对中字符串的实现,用char*还是结构体?
03 | 如何实现一个性能优异的Hash表?
04 | 内存友好的数据结构该如何细化设计?
05 | 有序集合为何能同时支持点查询和范围查询?
06 | 从ziplist到quicklist,再到listpack的启发
07 | 为什么Stream使用了Radix Tree?
08 | Redis server启动后会做哪些操作?
09 | Redis事件驱动框架(上):何时使用select、poll、epoll?
10 | Redis事件驱动框架(中):Redis实现了Reactor模型吗?
11 | Redis事件驱动框架(下):Redis有哪些事件?
12 | Redis真的是单线程吗?
13 | Redis 6.0多IO线程的效率提高了吗?
14 | 从代码实现看分布式锁的原子性保证
15 | 为什么LRU算法原理和代码实现不一样?
16 | LFU算法和其他算法相比有优势吗?
17 | Lazy Free会影响缓存替换吗?
18 | 如何生成和解读RDB文件?
19 | AOF重写(上):触发时机与重写的影响
20 | AOF重写(下):重写时的新写操作记录在哪里?
21 | 主从复制:基于状态机的设计与实现
22 | 哨兵也和Redis实例一样初始化吗?
23 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(上)
24 | 从哨兵Leader选举学习Raft协议实现(下)
25 | Pub/Sub在主从故障切换时是如何发挥作用的?
26 | 从Ping-Pong消息学习Gossip协议的实现
27 | 从MOVED、ASK看集群节点如何处理命令?
28 | Redis Cluster数据迁移会阻塞吗?
29 | 如何正确实现循环缓冲区?
30 | 如何在系统中实现延迟监控?
31 | 从Module的实现学习动态扩展功能
32 | 如何在一个系统中实现单元测试?
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Redis源码剖析与实战
小册名称:Redis源码剖析与实战
### 01 | 带你快速攻略Redis源码的整体架构 在深入探索Redis这一高性能键值存储系统的内部世界之前,理解其整体架构是至关重要的一步。Redis,凭借其出色的性能、丰富的数据结构和广泛的应用场景,成为了现代互联网架构中不可或缺的一部分。本章将引领你踏上一场Redis源码探索之旅,从整体上把握Redis的设计哲学、核心组件及其相互关系,为后续深入剖析打下坚实基础。 #### 一、Redis简介与设计哲学 **Redis(Remote Dictionary Server)**,由Salvatore Sanfilippo(网名antirez)于2009年首次发布,是一个开源的、使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库。Redis以其高性能、原子性操作、丰富的数据类型支持(如字符串、列表、集合、有序集合、散列、位图、HyperLogLogs、地理空间索引和流)而著称,广泛应用于缓存、消息队列、排行榜、实时分析等多种场景。 Redis的设计哲学可以概括为以下几点: - **高性能**:通过内存存储实现极低延迟的数据访问。 - **原子性操作**:提供多种原子性操作命令,确保数据一致性。 - **丰富的数据类型**:支持多种数据结构,满足不同场景下的数据存储需求。 - **简单稳定**:设计简洁,代码质量高,稳定性强。 - **易于扩展**:支持主从复制、哨兵(Sentinel)和集群(Cluster)等多种部署模式,方便水平扩展。 #### 二、Redis源码整体架构概览 Redis的源码结构清晰,主要分为以下几个核心部分: 1. **数据结构**:Redis内部定义了多种高效的数据结构来支撑其丰富的功能。这些数据结构包括但不限于简单动态字符串(SDS)、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表等。这些数据结构的设计充分考虑了内存效率和操作性能,是Redis高性能的基石。 2. **事件与IO多路复用**:Redis采用事件驱动模型,结合IO多路复用技术(如epoll、kqueue)来高效地处理多个客户端的连接和请求。事件循环机制使得Redis能够非阻塞地处理大量并发连接,提高了系统的吞吐量。 3. **服务器与客户端**:Redis服务器负责监听客户端的连接请求,接收并处理客户端发送的命令。服务器端采用单线程模型(主要逻辑处理)来避免多线程编程中的复杂性和锁竞争问题,同时利用多核CPU的优势,通过IO多路复用技术实现高并发。客户端则通过网络与服务器通信,发送命令并接收响应。 4. **持久化机制**:Redis提供了两种持久化机制来保障数据的安全性:RDB(Redis Database)快照和AOF(Append Only File)日志。RDB通过定期或手动将内存中的数据快照保存到磁盘上,AOF则记录每次写操作命令并追加到文件中,确保数据的持久性。 5. **复制与集群**:Redis支持主从复制模式,通过复制实现数据的冗余备份和读写分离。此外,Redis还提供了Cluster模式,实现了数据的自动分片、高可用性和负载均衡,进一步提升了Redis的扩展性和可靠性。 6. **命令处理**:Redis的命令处理流程涉及命令解析、执行和结果返回等多个环节。命令解析器将客户端发送的命令字符串解析为命令对象和参数,然后调用相应的命令处理函数执行操作,并将结果返回给客户端。 #### 三、关键组件深入剖析 1. **服务器(redisServer)**:Redis服务器的核心结构体,包含了服务器的所有状态信息,如配置参数、连接信息、数据库、命令表、持久化信息等。服务器启动、运行和关闭过程中,几乎所有的操作都围绕着这个结构体进行。 2. **客户端(redisClient)**:表示与Redis服务器建立连接的客户端实例。每个客户端都有自己的输入缓冲区(用于存储从客户端接收的命令)和输出缓冲区(用于存储响应给客户端的数据)。客户端与服务器之间的交互通过这两个缓冲区实现。 3. **数据库(redisDb)**:Redis内部使用字典(基于哈希表实现)来存储键值对。每个Redis服务器可以有多个数据库,每个数据库都是一个独立的命名空间,避免了不同应用之间的数据冲突。 4. **事件处理器(aeEventLoop)**:Redis的事件循环机制基于事件处理器实现。事件处理器负责监听文件描述符(如网络连接)上的事件,并根据事件类型调用相应的处理函数。这是Redis实现非阻塞IO和多路复用的关键。 5. **持久化模块**:RDB和AOF的实现细节复杂且精细。RDB通过遍历数据库中的键值对,并将它们序列化为二进制数据保存到文件中;AOF则记录每次写操作命令,并根据配置策略进行同步或异步写入磁盘。持久化模块的设计充分考虑了数据恢复的速度和磁盘I/O的开销。 6. **复制与集群**:Redis的复制机制通过主从复制协议实现,主节点将命令及其执行结果同步给从节点。Cluster模式则更加复杂,涉及节点发现、数据分片、故障转移等多个方面。Redis通过Gossip协议实现节点间的信息交换和故障检测,并通过重定向机制处理跨节点的请求。 #### 四、总结与展望 通过本章的介绍,我们对Redis源码的整体架构有了初步的认识。Redis的设计精巧且高效,其内部实现的每一个细节都值得我们深入学习和研究。在未来的章节中,我们将逐一深入探讨Redis的各个核心组件和关键技术点,包括数据结构的实现、命令处理流程、持久化机制、复制与集群等。希望通过本书的学习,你能够全面掌握Redis的内部工作原理,并能在实际项目中灵活运用Redis来解决实际问题。
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