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GO面试指南
小册名称:GO面试指南
不分配内存的指针类型在某些情况下是可以使用的,例如使用指针访问已经存在的对象或者内存中的数据结构。但是,如果你想在指针中存储数据,就需要为指针分配内存。否则,程序可能会在访问指针时崩溃或产生不可预测的行为。 下面是一个使用指针访问已经存在的对象的示例代码,其中不需要为指针分配内存: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 42; int *p = &x; // 不需要为指针分配内存,p 指向已经存在的对象 x cout << *p << endl; // 输出 42 return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们声明了一个整数变量 x,并将其初始化为 42。然后,我们创建了一个指向 x 的指针 p,并使用指针访问 x 的值,输出了 42。 需要注意的是,在这个示例中,指针 p 没有被分配任何内存,它只是指向已经存在的对象 x。如果我们尝试在指针 p 中存储数据,就需要为指针分配内存。 下面是一个示例代码,演示了为指针分配内存的情况: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { int *p = new int; // 为指针分配内存 *p = 42; // 在指针 p 中存储数据 cout << *p << endl; // 输出 42 delete p; // 释放内存 return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用 new 运算符为指针 p 分配了一个整数的内存空间,并将其初始化为 42。然后,我们使用指针访问存储在内存中的值,并在程序结束时释放了内存。
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