首页
技术小册
AIGC
面试刷题
技术文章
MAGENTO
云计算
视频课程
源码下载
PDF书籍
「涨薪秘籍」
登录
注册
9.1URL中有什么
9.2构建react-router组件
9.3使用React Router的动态路由
9.4支持身份验证的路由
10.1Flux诞生的原因
10.2Flux实现
10.3Redux
10.4构建一个计数器
10.5构建store
10.6Redux的核心
10.7早期的聊天应用程序
10.8构建reducer()函数
10.9订阅store
10.10将Redux连接到React
11.1Redux中间件准备
11.2使用redux库的createStore()函数
11.3将消息表示为处于状态中的对象
11.4引入多线程387
11.5添加ThreadTabs组件
11.6在reducer中支持多线程
11.7添加OPEN_THREAD动作
11.8拆分reducer函数
11.9添加messagesReducer()函数
11.10在reducer中定义初始状态
11.11使用redux的combineReducers()函数
12.1表示组件和容器组件
12.2拆分ThreadTabs组件
12.3拆分Thread组件
12.4从App组件中移除store
12.5使用react-redux库创建容器组件
12.6动作创建器
13.2GraphQL的好处
13.3GraphQL和REST
13.4GraphQL和SQL
13.5Relay 框架和GraphQL框架
13.7使用GraphQL
13.8探索GraphiQL
13.9GraphQL语法
13.10复杂类型
13.11探索Graph
13.12图节点
13.13viewer
13.14图的连接和边
13.15变更
13.16订阅
13.17GraphQL和JavaScript结合使用
13.18GraphQL与React结合使用
14.1编写一个GraphQL服务器
14.2Windows用户的特殊设置
14.3连接
15.1经典Relay介绍
15.2Relay是一个数据架构
15.3Relay和GraphQL约定
15.4将Relay添加到应用程序中
15.5BooksPage组件
15.6使用变更修改数据
15.7构建图书页面
16.1React Native初始化
16.2路由
16.4Web组件与原生组件
16.5样式
16.6HTTP请求
16.7什么是promise
16.8一次性使用保证
16.9创建新promise
16.10使用React Native进行调试
当前位置:
首页>>
技术小册>>
React全家桶--前端开发与实例(下)
小册名称:React全家桶--前端开发与实例(下)
### 第十三章:React全家桶——前端开发与实例(下) #### 13.15 变更:React应用中的状态管理与数据流 在React应用程序的开发过程中,变更(Changes)是不可避免且至关重要的环节。无论是用户交互引起的UI更新,还是内部逻辑处理导致的状态变化,都需要有效地管理和传播这些变更,以保持应用的一致性和响应性。本章节将深入探讨React中的变更管理,特别是如何通过React的状态管理机制和数据流模式来实现高效、可维护的变更处理。 ### 一、React的状态管理基础 #### 1.1 组件状态(Component State) React组件的状态(State)是组件内部用于控制渲染输出的数据。状态是私有的,只能通过组件内部的方法(如事件处理函数)来修改。当组件的状态更新时,React会重新渲染该组件及其子组件,以反映最新的状态。 - **使用`this.state`(类组件)**:在类组件中,状态通过`this.state`对象来管理。更新状态需要使用`this.setState()`方法,该方法接受一个对象作为参数,用于更新状态,并触发组件的重新渲染。 - **使用`useState`(函数组件)**:在函数组件中,状态通过`useState` Hook来管理。`useState`返回一个状态变量和一个更新该状态的函数。每次调用`useState`时,它都会返回一个新的状态变量和更新函数,即使在渲染期间多次调用。 #### 1.2 属性(Props)与状态(State)的区别 - **属性(Props)**:是从父组件传递给子组件的数据,子组件不可直接修改props。props用于定义组件的行为或展示内容,是组件间通信的一种方式。 - **状态(State)**:是组件内部的数据,用于控制组件的渲染输出。组件可以自主修改自己的状态,以响应事件或内部逻辑的变化。 ### 二、React中的变更传播 #### 2.1 父组件到子组件的变更传播 当父组件的状态发生变化时,React会重新渲染父组件及其所有子组件。如果子组件的渲染依赖于从父组件接收的props,那么这些子组件也会相应更新。这种从父到子的数据流确保了组件间的解耦和数据的单向流动。 #### 2.2 跨组件通信与状态提升 - **状态提升(Lifting State Up)**:当多个组件需要共享同一状态时,最佳实践是将该状态提升至它们共同的父组件中,并通过props将状态及更新状态的函数传递给需要它的子组件。 - **上下文(Context)**:对于跨越多层嵌套的组件共享数据,React提供了Context API。通过创建Context对象并使用`<Context.Provider>`包裹组件树,可以方便地在组件树中的任何位置访问共享的数据。 ### 三、高级状态管理库 随着React应用的复杂度增加,直接使用组件内部的状态管理可能会变得难以维护。为此,社区开发了一系列高级状态管理库,如Redux、MobX、Zustand等,它们提供了更强大、更灵活的状态管理解决方案。 #### 3.1 Redux Redux是一个预测状态容器,用于JavaScript应用中。它帮助你以可预测的方式管理应用状态的变化。Redux的工作流程包括三个基本原则: - **单一真实数据源(Single source of truth)**:整个应用的状态被存储在一个对象树中,并且这个对象树只存在于唯一的store中。 - **状态是只读的(State is read-only)**:唯一改变状态的方法是触发action,action是一个用于描述已发生事件的普通对象。 - **使用纯函数来执行修改(Changes are made with pure functions)**:为了指定状态树如何通过actions被转换,你需要编写reducers。Reducers是纯函数,它接收先前的状态和一个action,并返回新的状态。 #### 3.2 MobX MobX是一个简单、可扩展的状态管理库,它通过透明的函数式响应式编程(Transparently applying functional reactive programming - TFRP)使得状态管理变得既简单又直观。与Redux相比,MobX更加强调自动地跟踪和更新依赖,减少了样板代码,并提高了开发效率。 ### 四、变更的最佳实践 #### 4.1 避免不必要的渲染 在React中,组件的重新渲染是昂贵的操作。为了提高性能,应避免在组件的`render`方法或函数组件的返回语句中执行复杂计算或副作用。此外,可以利用`React.memo`、`shouldComponentUpdate`(类组件)、`React.PureComponent`等机制来避免不必要的渲染。 #### 4.2 使用不可变数据 在状态管理中,使用不可变数据可以简化状态比较和变更检测。不可变数据意味着一旦创建,就不能被修改。在Redux等库中,通常要求action对象和reducer返回的新状态都是不可变的。 #### 4.3 合理使用Hooks Hooks为函数组件引入了状态和其他React特性的能力,但同时也带来了新的复杂性。合理使用Hooks,如`useState`、`useEffect`、`useContext`等,可以帮助我们更好地管理组件的状态和生命周期,同时保持代码的清晰和可维护性。 ### 五、结论 在React应用中,变更管理是确保应用响应性和一致性的关键。从基础的组件状态管理到高级的状态管理库,再到最佳实践的应用,掌握变更管理的各个方面对于开发高效、可维护的React应用至关重要。通过合理规划和实施变更管理策略,我们可以构建出既灵活又强大的前端应用,以满足不断变化的业务需求。
上一篇:
13.14图的连接和边
下一篇:
13.16订阅
该分类下的相关小册推荐:
React全家桶--前端开发与实例(上)
深入学习React实战进阶
React 进阶实践指南
剑指Reactjs
ReactJS面试指南