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1.1构建Product Hunt项目
1.2设置开发环境
1.3针对Windows用户的特殊说明
1.4JavaScript ES6/ES7
1.5什么是组件
1.6构建Product组件
1.7让数据驱动Product组件
1.8应用程序的第 一次交互:投票事件响应
1.9更新state和不变性
1.10用Babel插件重构transform-class-properties
2.1计时器应用程序
2.2开始计时器应用程序
2.3将应用程序分解为组件
2.4从头开始构建React应用程序的步骤
2.5第(2)步:构建应用程序的静态版本
2.6第(3)步:确定哪些组件应该是有状态的
2.7第(4)步:确定每个state 应该位于哪个组件中
2.8第(5)步:通过硬编码来初始化state
2.9第(6)步:添加反向数据流
2.10更新计时器
2.11删除计时器
2.12添加计时功能
2.13添加启动和停止功能
3.1组件和服务器介绍
3.2server.js
3.3服务器API
3.4使用API
3.5从服务器加载状态
3.6client
3.7向服务器发送开始和停止请求
3.8向服务器发送创建、更新和删除请求
3.9下一步
4.1React使用了虚拟DOM
4.2为什么不修改实际的DOM
4.3什么是虚拟DOM
4.4虚拟DOM片段
4.5ReactElement
4.6JSX
5.1props、state和children介绍
5.2如何使用本章
5.3ReactComponent
5.4props是参数
5.5PropTypes
5.6使用getDefaultProps()获取默认props
5.7上下文
5.8state
5.9无状态组件
5.10使用props.children与子组件对话
6.1表单101
6.2文本输入
6.3远程数据
6.4异步持久性
6.5Redux
6.6表单模块
7.1JavaScript模块
7.2Create React App
7.3探索Create React App
7.4Webpack基础
7.5对示例应用程序进行修改
7.6创建生产构建
7.7弹出
7.8Create React App和API服务器一起使用
7.9Webpack总结
8.1不使用框架编写测试
8.2Jest是什么
8.3使用Jest
8.4React应用程序的测试策略
8.5使用Enzyme测试基本的React组件
8.6为食物查找应用程序编写测试
8.7编写FoodSearch.test.js
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React全家桶--前端开发与实例(上)
小册名称:React全家桶--前端开发与实例(上)
### 5.3 React Component:构建React应用的基石 在React的广阔世界里,组件(Component)是构建用户界面的基石。它们是React应用中最小的独立单元,负责封装UI的一部分,同时可以包含自己的状态(state)、属性(props)、生命周期方法等。本章节将深入探讨React组件的基本概念、分类、创建方式、状态与属性的使用、以及组件间的通信,帮助读者全面掌握React Component的核心知识。 #### 5.3.1 组件基础概念 React组件是函数或类,它们接受输入(称为“props”)并返回React元素作为输出。这些元素可以是DOM节点、其他组件或它们的组合。React组件的核心思想是将UI划分为独立的、可复用的部分,每个部分都是自包含的,只关注自己的逻辑和渲染。 - **函数组件**:使用JavaScript函数定义的组件。在React 16.8及以后的版本中,通过引入Hooks,函数组件也能拥有状态和其他React特性,从而更加灵活和强大。 - **类组件**:通过继承`React.Component`类创建的组件。类组件包含更多React特性,如状态(state)、生命周期方法等,但在最新的React版本中,官方推荐使用函数组件加Hooks的组合,因为这样的代码更简洁、易于理解和维护。 #### 5.3.2 创建React组件 ##### 函数组件 函数组件是最简单的React组件形式。它们接收props作为参数,并返回JSX。这里是一个简单的函数组件示例: ```jsx function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; } ``` 在这个例子中,`Welcome`是一个函数组件,它接收一个名为`props`的对象作为参数,该对象包含传递给组件的所有属性。然后,它返回一个JSX元素,即一个`h1`标签,其中包含了一个通过`props.name`动态插入的问候语。 ##### 类组件 虽然类组件的使用在减少,但了解它们仍然是有价值的。下面是一个类组件的示例: ```jsx class Welcome extends React.Component { render() { return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } } ``` 在类组件中,我们通过`this.props`来访问传递给组件的属性。`render`方法是类组件中唯一必须实现的方法,它负责返回组件的JSX。 #### 5.3.3 状态(State)与属性(Props) - **属性(Props)**:属性是父组件传递给子组件的数据。它们是只读的,并且组件不能修改传递给它的props。props主要用于父子组件之间的通信。 - **状态(State)**:状态是组件内部维护的数据,它决定了组件的渲染输出。与props不同,组件可以自由修改自己的状态。状态的更新会导致组件的重新渲染。 在类组件中,状态通过`this.state`来访问和修改。而在函数组件中,由于它们本身不支持状态,我们通常会使用Hooks(如`useState`)来添加状态。 #### 5.3.4 组件间的通信 React组件间的通信是构建复杂应用的关键。常见的通信方式包括: - **父组件向子组件通信**:通过props传递数据。 - **子组件向父组件通信**:通过回调函数(作为props传递)来实现。子组件可以调用这个回调函数,并传递数据作为参数,父组件在回调函数中处理这些数据。 - **兄弟组件间的通信**:通常通过共同的父组件来间接通信。兄弟组件之一可以通知父组件更新状态,父组件再将新的状态通过props传递给另一个兄弟组件。 - **使用Context API**:对于跨多层组件的通信,React提供了Context API,允许你在组件树之间传递数据而无需手动地将props通过每个层级的组件传递下去。 #### 5.3.5 组件的生命周期 在类组件中,组件的生命周期指的是组件从创建到销毁的整个过程。React为这个过程提供了一系列的生命周期方法,允许你在特定的时刻执行代码,如组件挂载、更新、卸载等。然而,随着Hooks的引入,函数组件现在也能使用Hooks来模拟生命周期行为(如`useEffect`用于模拟`componentDidMount`、`componentDidUpdate`和`componentWillUnmount`)。 - **挂载(Mounting)**:当组件被实例化和插入到DOM中时,会依次调用`constructor`、`getDerivedStateFromProps`、`render`和`componentDidMount`。 - **更新(Updating)**:当组件的props或state发生变化时,组件会重新渲染。此时会调用`getDerivedStateFromProps`、`shouldComponentUpdate`、`render`和`componentDidUpdate`(如果组件被更新)。 - **卸载(Unmounting)**:当组件从DOM中移除时,会调用`componentWillUnmount`。这是执行清理工作的好地方,比如取消网络请求、移除定时器等。 #### 5.3.6 组件性能优化 随着应用的增长,组件的性能优化变得尤为重要。React提供了一些工具和技术来帮助我们优化组件的性能: - **避免不必要的渲染**:使用`React.memo`或`shouldComponentUpdate`(类组件)来阻止不必要的组件渲染。 - **使用PureComponent**:`React.PureComponent`是一个对props进行浅比较的类组件,如果props没有变化,则不会重新渲染。但请注意,对于深层嵌套的props或包含复杂数据结构的props,`PureComponent`可能无法正确工作。 - **使用Fragment和Keys**:在渲染列表或集合时,使用`<React.Fragment>`来避免不必要的DOM节点,同时确保每个列表项都有一个唯一的key属性,以提高渲染性能。 - **代码分割(Code Splitting)**:通过动态导入(`import()`)将应用拆分成多个小的代码块,以实现按需加载,从而加快应用的初始加载时间。 #### 结语 React Component是构建React应用的基石。掌握组件的基本概念、分类、创建方式、状态与属性的使用以及组件间的通信,对于开发高效、可维护的React应用至关重要。此外,了解组件的生命周期和性能优化技巧,也是提升React应用性能的关键。希望本章节的内容能为读者在React的学习之路上提供坚实的基础。
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