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第5章 样式处理
5.1 分离样式文件
5.1.1 extract-text-webpack-plugin
5.1.2 多样式文件的处理
5.1.3 mini-css-extract-plugin
5.2 样式预处理
5.2.1 Sass与SCSS
5.2.2 Less
5.3 PostCSS
5.3.1 PostCSS与Webpack
5.3.2 自动前缀
5.3.3 stylelint
5.3.4 CSSNext
5.4 CSS Modules
第6章 代码分片
6.1 通过入口划分代码
6.2 CommonsChunkPlugin
6.2.1 提取vendor
6.2.2 设置提取范围
6.2.3 设置提取规则
6.2.4 hash与长效缓存
6.2.5 CommonsChunkPlugin的不足
6.3 optimization.SplitChunks
6.3.1 从命令式到声明式
6.3.2 默认的异步提取
6.3.3 配置
6.4 资源异步加载
6.4.1 import()
6.4.2 异步chunk的配置
第7章 生产环境配置
7.1 环境配置的封装
7.2 开启production模式
7.3 环境变量
7.4 source-map
7.4.1 source-map原理
7.4.2 source-map配置
7.4.3 source-map安全
7.5 资源压缩
7.5.1 压缩JavaScript
7.5.2 压缩CSS
7.6 缓存
7.6.1 资源hash
7.6.2 输出动态HTML
7.6.3 使chunk id更稳定
7.7 bundle体积监控和分析
第8章 打包优化
8.1 HappyPack
8.1.1 工作原理
8.1.2 单个loader的优化
8.1.3 多个loader的优化
8.2 缩小打包作用域
8.2.1 exclude和include
8.2.2 noParse
8.2.3 IgnorePlugin
8.2.4 缓存
8.3 动态链接库与DllPlugin
8.3.1 vendor配置
8.3.2 vendor打包
8.3.3 链接到业务代码
8.3.4 潜在问题
8.4 去除死代码
8.4.1 ES6 Module
8.4.2 使用Webpack进行依赖关系构建
8.4.3 使用压缩工具去除死代码
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Webpack实战:入门、进阶与调优(中)
小册名称:Webpack实战:入门、进阶与调优(中)
### 8.4.3 使用压缩工具去除死代码 在Web开发领域,随着项目规模的扩大和功能的复杂化,最终打包生成的JavaScript代码体积往往会变得相当庞大。这不仅会增加用户加载页面时的等待时间,还可能对应用的性能产生负面影响。为了优化这一过程,开发者们常常利用压缩工具来减少代码体积,其中一项重要技术便是去除死代码(Dead Code Elimination, DCE)。本章将深入探讨如何使用Webpack及其相关插件或loader来实现这一优化策略。 #### 8.4.3.1 理解死代码 在编程中,死代码指的是那些在任何情况下都不会被执行到的代码片段。这些代码可能是因为条件分支永远不可能为真、变量从未被引用、或者某些函数从未被调用等原因而成为“死”的。死代码不仅占用了宝贵的带宽和内存资源,还可能让代码的可读性和可维护性降低。因此,在构建生产环境的代码包时,移除这些无用的代码是非常有必要的。 #### 8.4.3.2 Webpack与TerserPlugin Webpack作为现代JavaScript应用程序的静态模块打包器,提供了强大的代码优化能力。对于去除死代码,Webpack主要依赖于其内置的压缩工具或第三方插件来实现。目前,Webpack默认使用TerserPlugin作为JavaScript的压缩插件,它能够有效地进行代码压缩,包括去除死代码。 **配置TerserPlugin** 虽然Webpack 4及以上版本默认集成了TerserPlugin,但了解如何手动配置它对于高级优化至关重要。以下是一个基本的配置示例,展示了如何在webpack.config.js中显式设置TerserPlugin: ```javascript const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin'); module.exports = { // 其他配置... optimization: { minimize: true, minimizer: [ new TerserPlugin({ terserOptions: { compress: { // 启用更多压缩选项,如删除未引用的代码 drop_console: true, // 移除console语句 drop_debugger: true, // 移除debugger语句 // 其他压缩选项... }, // 其他Terser选项... }, }), ], }, }; ``` 在这个配置中,`minimize`设置为`true`表示启用最小化(压缩)过程。`minimizer`数组允许我们自定义压缩插件,这里通过`new TerserPlugin(...)`添加了TerserPlugin,并通过`terserOptions`配置了Terser的压缩选项。其中,`compress.drop_console`和`compress.drop_debugger`是常用的优化手段,它们分别用于删除代码中的`console`和`debugger`语句,这些语句在生产环境中通常是不需要的,且可能暴露敏感信息。 #### 8.4.3.3 去除死代码的策略 虽然TerserPlugin已经相当智能,能够识别并移除许多死代码,但开发者还可以采取一些额外的策略来增强这一效果: 1. **使用ES Modules和Tree Shaking**: Webpack支持通过ES Modules的静态导入和导出特性来实现Tree Shaking。这要求你的代码库遵循ES Module规范,并确保只导入和导出必要的代码。Webpack在构建过程中会分析模块之间的依赖关系,并尝试移除那些未被引用的模块或导出。 2. **代码分割(Code Splitting)**: 通过代码分割,你可以将代码分割成多个块(chunks),并在需要时动态加载它们。这不仅可以减少初始加载时间,还能让Webpack更精确地识别哪些代码是死代码(因为未被任何入口点引用的代码块可以被视为死代码候选)。 3. **环境变量**: 利用Webpack的DefinePlugin来定义环境变量,并根据这些变量来条件性地包含或排除代码。例如,你可以定义一个`process.env.NODE_ENV`变量为`'production'`,并在代码中检查这个变量来决定是否包含某些仅在开发环境中使用的代码块。 4. **PurgeCSS**(针对CSS): 虽然本节主要讨论JavaScript的死代码去除,但值得注意的是,CSS中也可能存在“死样式”。PurgeCSS是一个流行的工具,它可以帮助你删除未使用的CSS选择器,从而减小CSS文件的大小。在Webpack中,你可以通过`purgecss-webpack-plugin`等插件来集成PurgeCSS。 5. **手动检查和重构**: 最后,但同样重要的是,通过代码审查和重构来手动识别并移除死代码。尽管这可能是一项耗时的工作,但它能确保你的代码库保持干净、高效,并且只包含必要的部分。 #### 8.4.3.4 实战案例 假设你正在开发一个包含多个模块的大型Web应用,每个模块都提供了丰富的功能,但用户可能只会使用其中的一部分。在这种情况下,你可以利用Webpack的Tree Shaking功能来自动移除未引用的模块,同时结合TerserPlugin来进一步压缩代码。 此外,你还可以通过配置Webpack的SplitChunks插件来实现代码分割,将不同路由或功能的代码分割到不同的文件中,并在需要时动态加载。这样不仅可以减少初始加载时间,还能提高应用的响应速度。 最后,不要忘记在开发过程中定期运行Webpack的构建过程,并检查生成的代码体积是否如你所期望的那样有所减少。如果发现某些代码没有被正确移除,可能需要检查你的代码是否有违反Tree Shaking规则的地方,或者考虑是否需要调整TerserPlugin的配置选项。 #### 结语 去除死代码是Web应用性能优化中的一项重要技术,它可以帮助你减小代码体积、提高加载速度,并提升用户体验。通过合理使用Webpack及其相关插件,你可以轻松实现这一优化目标。然而,值得注意的是,优化工作是一个持续的过程,需要开发者不断关注代码质量、性能表现以及用户体验,并根据实际情况进行调整和优化。
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8.4.2 使用Webpack进行依赖关系构建
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