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第1章 Webpack简介
1.1 何为Webpack
1.2 为什么需要Webpack
1.2.1 何为模块
1.2.2 JavaScript中的模块
1.2.3 模块打包工具
1.2.4 为什么选择Webpack
1.3 安装
1.4 打包个应用
1.4.1 Hello World
1.4.2 使用npm scripts
1.4.3 使用默认目录配置
1.4.4 使用配置文件
1.4.5 webpack-dev-server
第2章 模块打包
2.1 CommonJS
2.1.1 模块
2.1.2 导出
2.1.3 导入
2.2 ES6 Module
2.2.1 模块
2.2.2 导出
2.2.3 导入
2.2.4 复合写法
2.3 CommonJS与ES6 Module的区别
2.3.1 动态与静态
2.3.2 值复制与动态映射
2.3.3 循环依赖
2.4 加载其他类型的模块
2.4.1 非模块化文件
2.4.2 AMD
2.4.3 UMD
2.4.4 加载npm模块
2.5 模块打包原理
第3章 资源的输入和输出
3.1 资源处理流程
3.2 配置资源入口
3.2.1 context
3.2.2 entry
3.2.3 实例
3.3 配置资源出口
3.3.1 filename
3.3.2 path
3.3.3 publicPath
3.3.4 实例
第4章 预处理器
4.1 一切皆模块
4.2 loader概述
4.3 loader的配置
4.3.1 loader的引入
4.3.2 链式loader
4.3.3 loader options
4.3.4 更多配置
4.4 常用loader介绍
4.4.1 babel-loader
4.4.2 ts-loader
4.4.3 html-loader
4.4.4 handlebars-loader
4.4.5 file-loader
4.4.6 url-loader
4.5 自定义loader
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Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
小册名称:Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
### 3.1 资源处理流程 在Webpack的世界中,资源处理流程是构建过程中至关重要的一环。它涉及从源文件(如JS、CSS、图片、字体等)的识别、加载、转换到最终打包输出的全过程。理解并掌握Webpack的资源处理流程,对于提升项目构建效率、优化资源加载策略以及解决构建过程中可能遇到的问题至关重要。本章将深入探讨Webpack的资源处理流程,包括其基本原理、核心步骤以及如何通过配置和插件来定制和优化这一过程。 #### 3.1.1 资源处理流程概述 Webpack的资源处理流程大致可以分为以下几个阶段:初始化、编译、合并与优化、输出。这一过程高度依赖于Webpack的配置文件(通常是`webpack.config.js`),以及所安装和配置的loader与插件。 1. **初始化**:Webpack启动时,首先读取配置文件,解析入口点(entry points),并根据配置初始化编译环境,包括设置输出目录、文件名、加载器等。 2. **编译**:在这一阶段,Webpack遍历入口点指定的所有依赖,这些依赖可以是文件、模块或其他资源。Webpack利用loader对这些资源进行转换处理,比如将ES6代码转换为向后兼容的JavaScript,将Sass/Less转换为CSS等。每个loader处理完资源后,将结果传递给下一个loader或Webpack的后续处理阶段。 3. **合并与优化**:经过loader处理后的资源,在合并之前,Webpack还会应用一系列优化策略,如代码分割(Code Splitting)、摇树优化(Tree Shaking)等,以减少最终打包文件的大小和提高加载速度。同时,Webpack也支持资源的合并,如将多个CSS文件合并为一个,以减少HTTP请求次数。 4. **输出**:最后,Webpack将处理完毕的资源输出到指定的目录中,生成最终的构建产物。这些产物可能包括一个或多个JavaScript文件、CSS文件、HTML模板等,具体取决于项目配置。 #### 3.1.2 核心概念与组件 要深入理解资源处理流程,我们需要掌握Webpack中的几个核心概念与组件: - **Entry**:入口点,告诉Webpack从哪里开始打包应用程序。可以是单个文件或多个文件。 - **Output**:输出,指定Webpack打包后资源的存放位置和文件名。 - **Loaders**:加载器,用于对模块的源代码进行转换。Webpack本身只理解JavaScript,通过loader可以处理非JavaScript文件(如CSS、图片、字体等),将它们转换为Webpack能够处理的模块。 - **Plugins**:插件,用于执行范围更广的任务,如打包优化、资源管理和环境变量注入等。插件在Webpack的整个生命周期中都可以发挥作用,提供了比loader更高级的功能。 - **Mode**:模式,Webpack 4+ 引入了`mode`配置,用于设置构建模式(development/production)。不同的模式会启用不同的优化策略。 #### 3.1.3 实战案例分析 为了更好地理解资源处理流程,我们将通过一个简单的实战案例来演示如何配置Webpack以处理不同类型的资源。 **案例:处理JS、CSS与图片资源** 1. **安装Webpack及必要插件** 首先,确保已安装Node.js和npm/yarn。然后,在项目根目录下初始化npm项目,并安装Webpack及其CLI工具、CSS-Loader、Style-Loader和File-Loader(用于处理图片): ```bash npm init -y npm install --save-dev webpack webpack-cli css-loader style-loader file-loader ``` 2. **配置Webpack** 在项目根目录下创建`webpack.config.js`文件,并添加以下配置: ```javascript const path = require('path'); module.exports = { mode: 'development', entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'], }, { test: /\.(png|svg|jpg|jpeg|gif)$/i, type: 'asset/resource', generator: { filename: 'images/[name][ext][query]', }, }, ], }, }; ``` 这里,我们配置了入口点为`src/index.js`,输出目录为`dist`,并设置了处理CSS和图片资源的规则。 3. **编写源代码** 在`src`目录下创建`index.js`和`style.css`,以及在`images`目录下放置一些图片文件。在`index.js`中引入CSS和图片: ```javascript import './style.css'; import img from './images/logo.png'; console.log(img); // 图片处理后的URL ``` 在`style.css`中引用图片(假设已按Webpack配置处理好路径): ```css body { background-image: url('./images/background.jpg'); } ``` 4. **构建项目** 使用Webpack构建项目: ```bash npx webpack --config webpack.config.js ``` 构建完成后,Webpack将在`dist`目录下生成`bundle.js`、`style.css`(如果配置了CSS提取插件则可能分离出来)以及处理后的图片文件。 #### 3.1.4 深入理解与优化 - **性能优化**:通过合理配置`SplitChunksPlugin`(代码分割)、`TerserPlugin`(JavaScript压缩)等插件,可以显著减少打包文件体积,提高加载速度。 - **缓存策略**:利用Webpack的缓存机制(如`cache-loader`),可以减少重复构建的时间。同时,合理设置HTTP缓存头,也能提升资源加载效率。 - **资源映射**:在开发模式下,开启source map可以帮助开发者更容易地定位问题代码。但在生产环境中,出于安全考虑,应谨慎使用或关闭source map。 - **环境变量**:通过`DefinePlugin`或环境变量注入的方式,可以根据不同的环境(开发/生产)调整构建行为,如API请求的基础URL等。 Webpack的资源处理流程是一个复杂而强大的系统,它允许开发者通过灵活的配置和丰富的插件来实现高度定制化的构建需求。掌握这一过程,对于提升Web应用程序的性能和可维护性至关重要。希望本章内容能为你深入理解Webpack资源处理流程提供有力支持。
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3.2 配置资源入口
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