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第1章 Webpack简介
1.1 何为Webpack
1.2 为什么需要Webpack
1.2.1 何为模块
1.2.2 JavaScript中的模块
1.2.3 模块打包工具
1.2.4 为什么选择Webpack
1.3 安装
1.4 打包个应用
1.4.1 Hello World
1.4.2 使用npm scripts
1.4.3 使用默认目录配置
1.4.4 使用配置文件
1.4.5 webpack-dev-server
第2章 模块打包
2.1 CommonJS
2.1.1 模块
2.1.2 导出
2.1.3 导入
2.2 ES6 Module
2.2.1 模块
2.2.2 导出
2.2.3 导入
2.2.4 复合写法
2.3 CommonJS与ES6 Module的区别
2.3.1 动态与静态
2.3.2 值复制与动态映射
2.3.3 循环依赖
2.4 加载其他类型的模块
2.4.1 非模块化文件
2.4.2 AMD
2.4.3 UMD
2.4.4 加载npm模块
2.5 模块打包原理
第3章 资源的输入和输出
3.1 资源处理流程
3.2 配置资源入口
3.2.1 context
3.2.2 entry
3.2.3 实例
3.3 配置资源出口
3.3.1 filename
3.3.2 path
3.3.3 publicPath
3.3.4 实例
第4章 预处理器
4.1 一切皆模块
4.2 loader概述
4.3 loader的配置
4.3.1 loader的引入
4.3.2 链式loader
4.3.3 loader options
4.3.4 更多配置
4.4 常用loader介绍
4.4.1 babel-loader
4.4.2 ts-loader
4.4.3 html-loader
4.4.4 handlebars-loader
4.4.5 file-loader
4.4.6 url-loader
4.5 自定义loader
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Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
小册名称:Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
### 1.2.1 何为模块 在深入探讨Webpack这一现代JavaScript模块打包工具之前,理解“模块”这一概念至关重要。模块是现代Web开发中不可或缺的一部分,它们不仅促进了代码的复用性、可维护性和可扩展性,还极大地推动了前端工程化的发展。本节将详细阐述模块的定义、历史背景、类型、特点以及在现代Web开发中的应用。 #### 1.2.1.1 模块的定义 简单来说,模块是指封装了特定功能或数据的代码块,它允许开发者将复杂的系统分解为多个可管理、可复用的部分。每个模块通常包含变量、函数、类等资源,并对外暴露一个或多个接口供其他模块使用。这种封装机制有助于减少代码间的耦合度,提高代码的组织性和可读性。 #### 1.2.1.2 模块的历史背景 模块化的概念并非一蹴而就,它伴随着编程语言和Web技术的发展而不断演进。在早期的Web开发中,由于JavaScript没有内建的模块化支持,开发者们常常通过函数封装、命名空间等方式来模拟模块化的效果。然而,这些方法存在诸多局限性,如作用域污染、依赖管理困难等。 随着ECMAScript 6(简称ES6)的推出,JavaScript正式引入了模块系统,即ES Modules(ESM)。ESM的出现标志着JavaScript模块化迈入了一个新的阶段。它提供了`import`和`export`语句来声明模块之间的依赖关系和导出/导入功能,同时支持静态结构分析和树摇(Tree Shaking),有助于优化最终打包文件的体积。 #### 1.2.1.3 模块的类型 在Web开发中,模块可以根据不同的标准和实现方式分为多种类型,主要包括以下几种: 1. **ES Modules(ESM)**:作为ECMAScript标准的一部分,ESM提供了原生的模块化支持。它基于静态结构,支持顶级`import`和`export`语句,是现代Web开发中推荐使用的模块类型。 2. **CommonJS**:由Node.js引入的一种模块规范,主要用于服务器端JavaScript。CommonJS模块通过`require()`函数来同步加载依赖,并通过`module.exports`或`exports`对象来导出模块内容。虽然它不支持静态分析,但在Node.js生态系统中仍然广泛使用。 3. **AMD(Asynchronous Module Definition)**:一种异步模块定义规范,旨在解决浏览器环境中的模块加载问题。AMD模块通过`define()`函数来定义模块,可以异步加载依赖,适合在浏览器中使用。然而,随着ESM的普及,AMD的使用逐渐减少。 4. **UMD(Universal Module Definition)**:一种旨在兼容多种模块系统的规范,包括CommonJS、AMD和全局变量。UMD模块通过检测环境来动态选择适当的模块定义方式,从而提高了模块的兼容性。 5. **CSS Modules**:虽然不直接属于JavaScript模块范畴,但CSS Modules通过特定的构建工具(如Webpack)将CSS文件转换为JavaScript模块,使得CSS也能享受模块化带来的好处,如作用域隔离、变量复用等。 #### 1.2.1.4 模块的特点 1. **封装性**:模块内部的状态和数据被封装起来,外部只能通过模块暴露的接口进行访问和修改,从而减少了外部对模块内部实现的依赖和干扰。 2. **可重用性**:模块可以被多次导入并在不同的地方使用,提高了代码的复用率,减少了重复编写相同逻辑的需要。 3. **依赖管理**:模块之间可以相互依赖,通过声明依赖关系,构建工具(如Webpack)可以自动处理依赖的解析和加载,简化了开发流程。 4. **作用域隔离**:每个模块都拥有自己独立的作用域,避免了全局变量的污染和冲突。 5. **易于测试**:由于模块之间的低耦合度,可以更容易地对单个模块进行测试,而不需要关心其他模块的影响。 #### 1.2.1.5 模块在现代Web开发中的应用 在现代Web开发中,模块已经成为不可或缺的一部分。它们不仅被用于组织和管理JavaScript代码,还逐渐扩展到CSS和HTML的模块化处理上。以下是一些模块在现代Web开发中的典型应用场景: 1. **代码拆分**:利用Webpack等构建工具,可以将应用拆分成多个模块(通常是基于路由或功能的),并根据需要动态加载这些模块,从而减少初始加载时间,提高用户体验。 2. **组件化开发**:在React、Vue等现代前端框架中,组件本身就是一种特殊的模块。通过组件化开发,可以将UI界面拆分成多个可复用的组件,每个组件都是一个独立的模块,包含自己的模板、逻辑和样式。 3. **库和框架的复用**:开发者可以创建自己的库或框架,并将其作为模块发布到npm等包管理器上。其他开发者可以通过npm安装这些模块,并在自己的项目中复用这些库或框架提供的功能。 4. **样式模块化**:通过CSS Modules等技术,可以将CSS样式也视为模块来处理,实现样式的封装和重用。这有助于避免全局样式冲突,提高样式的可维护性。 5. **构建优化**:构建工具可以利用模块之间的依赖关系,进行静态分析、代码压缩、树摇等优化操作,从而减小最终打包文件的体积,提高应用的加载速度和性能。 总之,模块是现代Web开发中不可或缺的一部分。它们通过提供封装性、可重用性、依赖管理等特性,极大地促进了前端工程化的发展。随着ES6等现代JavaScript规范的普及和构建工具的成熟,模块化的理念将在未来继续发挥重要作用。
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