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第1章 Webpack简介
1.1 何为Webpack
1.2 为什么需要Webpack
1.2.1 何为模块
1.2.2 JavaScript中的模块
1.2.3 模块打包工具
1.2.4 为什么选择Webpack
1.3 安装
1.4 打包个应用
1.4.1 Hello World
1.4.2 使用npm scripts
1.4.3 使用默认目录配置
1.4.4 使用配置文件
1.4.5 webpack-dev-server
第2章 模块打包
2.1 CommonJS
2.1.1 模块
2.1.2 导出
2.1.3 导入
2.2 ES6 Module
2.2.1 模块
2.2.2 导出
2.2.3 导入
2.2.4 复合写法
2.3 CommonJS与ES6 Module的区别
2.3.1 动态与静态
2.3.2 值复制与动态映射
2.3.3 循环依赖
2.4 加载其他类型的模块
2.4.1 非模块化文件
2.4.2 AMD
2.4.3 UMD
2.4.4 加载npm模块
2.5 模块打包原理
第3章 资源的输入和输出
3.1 资源处理流程
3.2 配置资源入口
3.2.1 context
3.2.2 entry
3.2.3 实例
3.3 配置资源出口
3.3.1 filename
3.3.2 path
3.3.3 publicPath
3.3.4 实例
第4章 预处理器
4.1 一切皆模块
4.2 loader概述
4.3 loader的配置
4.3.1 loader的引入
4.3.2 链式loader
4.3.3 loader options
4.3.4 更多配置
4.4 常用loader介绍
4.4.1 babel-loader
4.4.2 ts-loader
4.4.3 html-loader
4.4.4 handlebars-loader
4.4.5 file-loader
4.4.6 url-loader
4.5 自定义loader
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Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
小册名称:Webpack实战:入门、进阶与调优(上)
### 2.3 CommonJS与ES6 Module的区别 在JavaScript模块化的发展历程中,CommonJS和ES6 Module(简称ESM)是两个至关重要的里程碑。它们各自以不同的方式解决了JavaScript在浏览器及服务器端代码组织、复用和依赖管理上的难题。了解并掌握这两者的区别,对于开发者在项目中合理选择模块系统、优化代码结构和提升项目性能至关重要。本章将深入探讨CommonJS与ES6 Module在语法、加载机制、应用场景及生态支持等方面的差异。 #### 2.3.1 语法层面的差异 **CommonJS**: CommonJS是Node.js所采用的模块规范,其核心理念是“一个文件就是一个模块”。在CommonJS中,模块通过`require`函数来同步或异步地引入其他模块,通过`module.exports`或`exports`对象导出模块中的变量、函数、类等。 ```javascript // 引入模块 const fs = require('fs'); // 导出模块 function sayHello() { console.log('Hello, CommonJS!'); } module.exports = sayHello; // 或 exports.sayHello = sayHello; ``` **ES6 Module**: ES6(ECMAScript 2015)标准正式引入了模块系统,即ES6 Module。ES6 Module使用`import`和`export`关键字来分别实现模块的导入和导出,支持静态结构分析,有助于编译时优化。 ```javascript // 引入模块 import fs from 'fs'; // 注意:Node.js原生不支持直接这样引入fs,这里仅为演示ES6语法 // 导出模块 export function sayHello() { console.log('Hello, ES6 Module!'); } // 或者使用默认导出 export default function() { console.log('Default function'); } // 也可以在同一模块中混合使用默认导出和命名导出 ``` #### 2.3.2 加载机制的不同 **CommonJS的加载机制**: - **同步加载**:在Node.js环境下,CommonJS模块默认是同步加载的。这意味着当使用`require`函数时,Node.js会暂停当前脚本的执行,加载指定的模块,然后执行模块中的代码,最后将模块导出对象返回给`require`函数。尽管Node.js内部通过缓存机制优化了这一过程,但在某些情况下,如模块文件非常大或网络条件不佳时,同步加载可能会导致性能问题。 - **动态性**:CommonJS模块系统允许在模块执行期间动态地引入或修改依赖。这虽然提供了灵活性,但也增加了模块间耦合的复杂性。 **ES6 Module的加载机制**: - **静态结构**:ES6 Module的设计基于静态结构,即模块的依赖关系在编译时就能确定。这种设计使得编译器可以更有效地进行死代码消除、树摇(tree-shaking)等优化操作,减少最终打包文件的体积。 - **异步加载**:ES6 Module默认支持异步加载,这有助于提升应用的加载速度和性能,尤其是在处理大型应用或复杂依赖关系时。然而,在Node.js中,通过特定配置(如使用`import()`语法)也可以实现模块的异步加载。 #### 2.3.3 应用场景与生态支持 **CommonJS的应用场景**: - **Node.js环境**:由于Node.js最初就是基于CommonJS规范实现的,因此在Node.js项目中,CommonJS模块系统是最直接、最广泛使用的。 - **服务器端JavaScript**:除了Node.js,还有其他基于CommonJS规范的服务器端JavaScript运行时环境,如Rhino(Mozilla的JavaScript引擎的一个版本)和Nashorn(Java 8引入的JavaScript引擎)。 **ES6 Module的应用场景**: - **浏览器环境**:随着现代浏览器的不断更新,对ES6 Module的支持越来越完善,使得开发者可以在浏览器端直接使用ES6 Module,而无需借助如RequireJS、SystemJS等模块加载器。 - **前端工程化**:在前端工程中,Webpack、Rollup、Parcel等现代打包工具均支持ES6 Module,并能够通过静态分析进行代码分割、懒加载等优化,提升应用性能。 - **Node.js生态**:虽然Node.js最初基于CommonJS,但近年来也逐渐增加了对ES6 Module的支持。从Node.js 12版本开始,可以在`.mjs`文件或`package.json`中设置`"type": "module"`来使用ES6 Module。 #### 2.3.4 特性对比 | 特性 | CommonJS | ES6 Module | |------|----------|----------| | **语法** | 使用`require`和`module.exports` | 使用`import`和`export` | | **加载机制** | 同步加载(可配置为异步) | 静态分析,支持异步加载 | | **循环依赖** | 能处理,但可能导致不可预测的结果 | 静态解析,行为明确 | | **动态性** | 支持动态引入和修改依赖 | 不支持(但可通过动态`import()`实现异步加载) | | **浏览器支持** | 原生不支持(需通过模块打包器) | 现代浏览器广泛支持 | | **Node.js支持** | 原生支持 | 逐步增加支持(通过`.mjs`或`package.json`中的`"type": "module"`) | | **代码优化** | 编译时优化有限 | 支持死代码消除、树摇等优化 | #### 2.3.5 结论 CommonJS与ES6 Module各有千秋,它们的选择取决于具体的应用场景和生态支持。在Node.js环境下,由于历史原因和生态兼容性,CommonJS仍然占据主导地位。然而,随着ES6 Module在浏览器中的普及以及Node.js对其支持的不断加强,ES6 Module正逐渐成为未来JavaScript模块化编程的主流选择。 对于新项目而言,如果目标是同时兼容浏览器和Node.js环境,或者希望利用ES6 Module带来的编译时优化和更清晰的模块依赖关系,那么ES6 Module无疑是更好的选择。同时,开发者也需要注意到,尽管ES6 Module提供了诸多优势,但在某些特定场景下(如需要与老版本的Node.js代码兼容),可能还需要结合使用CommonJS模块系统。 总之,理解并熟练掌握CommonJS与ES6 Module的区别,有助于开发者在项目中做出更加合理的技术选型,提升代码质量和项目性能。
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