首页
技术小册
AIGC
面试刷题
技术文章
MAGENTO
云计算
视频课程
源码下载
PDF书籍
「涨薪秘籍」
登录
注册
Lua 简介
Lua 环境安装
Lua 基本语法
Lua 数据类型
Lua 变量
Lua 循环
Lua 流程控制
Lua 函数
Lua 运算符
Lua 字符串
Lua 数组
Lua 迭代器
Lua table(表)
Lua 模块与包
Lua 元表(Metatable)
Lua 协程(coroutine)
Lua 文件 I/O
Lua 错误处理
Lua 调试(Debug)
Lua 垃圾回收
Lua 面向对象
Lua 数据库访问
当前位置:
首页>>
技术小册>>
Lua入门教程
小册名称:Lua入门教程
变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。 实例 ``` -- test.lua 文件脚本 a = 5 -- 全局变量 local b = 5 -- 局部变量 function joke() c = 5 -- 全局变量 local d = 6 -- 局部变量 end joke() print(c,d) --> 5 nil do local a = 6 -- 局部变量 b = 6 -- 对局部变量重新赋值 print(a,b); --> 6 6 end print(a,b) --> 5 6 ``` 执行以上实例输出结果为: ``` $ lua test.lua 5 nil 6 6 5 6 ``` ###赋值语句 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 ``` a = "hello" .. "world" t.n = t.n + 1Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。 a, b = 10, 2*x <--> a=10; b=2*x ``` 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: ``` x, y = y, x -- swap 'x' for 'y' a[i], a[j] = a[j], a[i] -- swap 'a[i]' for 'a[j]' ``` 当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略: ``` a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil b. 变量个数 < 值的个数 多余的值会被忽略 ``` 实例 ``` a, b, c = 0, 1 print(a,b,c) --> 0 1 nil a, b = a+1, b+1, b+2 -- value of b+2 is ignored print(a,b) --> 1 2 a, b, c = 0 print(a,b,c) --> 0 nil nil ``` 上面最后一个例子是一个常见的错误情况,注意:如果要对多个变量赋值必须依次对每个变量赋值。 ``` a, b, c = 0, 0, 0 print(a,b,c) --> 0 0 0 ``` 多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量: ``` a, b = f() f()返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b。 ``` 应该尽可能的使用局部变量,有两个好处: 1. 避免命名冲突。 2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。 ###索引 对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。 ``` t[i] t.i -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法 gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用 ``` 实例 ``` > site = {} > site["key"] = "www.maxiaoke.com" > print(site["key"]) www.maxiaoke.com > print(site.key) www.maxiaoke.com ```
上一篇:
Lua 数据类型
下一篇:
Lua 循环
该分类下的相关小册推荐:
Lua编程入门