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「涨薪秘籍」
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第一章:String 类
1.1 概述
1.2 字面量的定义方式
1.3 String 的特点
1.4 String 的内存示意图
1.5 构造 String 对象
1.6 字符串拼接问题
1.7 字符串对象的比较
1.8 空字符串的比较
1.9 字符串的常用方法
1.10 常见正则表达式
第二章:StringBuilder 类
2.1 概述
2.2 常用方法
第三章:系统相关类
3.1 System 类
3.2 Runtime 类
第四章:数学相关的类
4.1 Math 类
4.2 大数运算类
第五章:数组的相关操作
5.1 数组的算法升华
5.2 数组工具类
第六章:日期时间API
6.1.1 概述
6.1.2 本地日期时间
6.2.3 指定时区日期时间 ZonedDateTime
6.2.4 持续日期/时间 Period 和 Duration
6.2.5 日期时间格式化 DateTimeFormat
第七章:字符编码的发展
7.1 ASCII 码
7.2 OEM 字符集的诞生
7.3 多字节字符集(MBCS)和中文字符集
7.4 ANSI 标准、国家标准以及 ISO 标准
7.5 Unicode 的出现
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Java语言基础9-常用API和常见算法
小册名称:Java语言基础9-常用API和常见算法
计算机一开始发明的时候是用来解决数字计算的问题,后来人们发现,计算机还可以做更多的事情,比如:文本处理。但是由于计算机只能识别 数 ,因此人们必须告诉计算机哪个数字用来代表哪个特别的字符,例如:65 就是代表字母 'A',66 代表字符 'B' ,依次类推。 但是计算机之间 字符--数字 的对应关系必须一致,否则就会造成同一段数字在不同计算机上显示出来的字符是不一样的。因此美国国家标准协会会 ANSI 就制定了一个标准,规定了常用字符的集合以及每个字符对应的编号,这也就是 ASCII 字符集的由来,也称 ASCII 码。 ![](/uploads/images/20230726/0b0550f6a0823694abe85ac0eeb03174.gif) - 刚开始的字符编解码系统非常简单,就是简单的查表过程,其中: - 0~31 及 127 (共 33 个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字符),例如:控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)。 - 32~126(共 95 个)是字符(32 是空格),其中 48~57 为 0 到 9 十个阿拉伯数字。65~90 为 26 个大写英文字母,97~122 号为 26 个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。
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