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数据结构与算法(上)
小册名称:数据结构与算法(上)
计算机科学领域过度痴迷于排序算法。根据 CS 学生在这个主题上花费的时间,你会认为排序算法的选择是现代软件工程的基石。当然,现实是,软件开发人员可以在很多年中,或者整个职业生涯中,不必考虑排序如何工作。对于几乎所有的应用程序,它们都使用它们使用的语言或库提供的通用算法。通常这样就行了。 所以如果你跳过这一章,不了解排序算法,你仍然是一个优秀的开发人员。但是有一些原因你可能想要这样: + 尽管有绝大多数应用程序都可以使用通用算法,但你可能需要了解两种专用算法:基数排序和有界堆排序。 + 一种排序算法,归并排序,是一个很好的教学示例,因为它演示了一个重要和实用的算法设计策略,称为“分治”。此外,当我们分析其表现时,你将了解到我们以前没有看到的增长级别,即线性对数。最后,一些最广泛使用的算法是包含归并排序的混合体。 + 了解排序算法的另一个原因是,技术面试官喜欢询问它们。如果你想要工作,如果你能展示 CS 文化素养,就有帮助。 因此,在本章中我们将分析插入排序,你将实现归并排序,我将给你讲解基数排序,你将编写有界堆排序的简单版本。 ## 17.1 插入排序 我们将从插入排序开始,主要是因为它的描述和实现很简单。它不是很有效,但它有一些补救的特性,我们将看到它。 这是 Java 中插入排序的实现: ```java public class ListSorter<T> { public void insertionSort(List<T> list, Comparator<T> comparator) { for (int i=1; i < list.size(); i++) { T elt_i = list.get(i); int j = i; while (j > 0) { T elt_j = list.get(j-1); if (comparator.compare(elt_i, elt_j) >= 0) { break; } list.set(j, elt_j); j--; } list.set(j, elt_i); } } } ``` 我定义了一个类,`ListSorter`作为排序算法的容器。通过使用类型参数`T`,我们可以编写一个方法,它在包含任何对象类型的列表上工作。 `insertionSort`需要两个参数,一个是任何类型的`List`,一个是`Comparator`,它知道如何比较类型`T`的对象。它对列表“原地”排序,这意味着它修改现有列表,不必分配任何新空间。 下面的示例演示了,如何使用`Integer`的`List`对象,调用此方法: ```java List<Integer> list = new ArrayList<Integer>( Arrays.asList(3, 5, 1, 4, 2)); Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() { @Override public int compare(Integer elt1, Integer elt2) { return elt1.compareTo(elt2); } }; ListSorter<Integer> sorter = new ListSorter<Integer>(); sorter.insertionSort(list, comparator); System.out.println(list); ``` `insertionSort`有两个嵌套循环,所以你可能会猜到,它的运行时间是二次的。在这种情况下,一般是正确的,但你做出这个结论之前,你必须检查,每个循环的运行次数与`n`,数组的大小成正比。 外部循环从`1`迭代到`list.size()`,因此对于列表的大小`n`是线性的。内循环从`i`迭代到`0`,所以在`n`中也是线性的。因此,两个循环运行的总次数是二次的。 如果你不确定,这里是证明: 第一次循环中,`i = 1`,内循环最多运行一次。 第二次,`i = 2`,内循环最多运行两次。 最后一次,`i = n - 1`,内循环最多运行`n`次。 因此,内循环运行的总次数是序列`1, 2, ..., n - 1`的和,即`n(n - 1)/2`。该表达式的主项(拥有最高指数)为`n^2`。 在最坏的情况下,插入排序是二次的。然而: + 如果这些元素已经有序,或者几乎这样,插入排序是线性的。具体来说,如果每个元素距离它的有序位置不超过`k`个元素,则内部循环不会运行超过`k`次,并且总运行时间是`O(kn)`。 + 由于实现简单,开销较低;也就是,尽管运行时间是`an^2`,主项的系数`a`,也可能是小的。 所以如果我们知道数组几乎是有序的,或者不是很大,插入排序可能是一个不错的选择。但是对于大数组,我们可以做得更好。其实要好很多。 ## 17.2 练习 14 归并排序是运行时间优于二次的几种算法之一。同样,不在这里解释算法。一旦你有了想法,反回来,你可以通过写一个实现来测试你的理解。 在本书的仓库中,你将找到此练习的源文件: + `ListSorter.java` + `ListSorterTest.java` 运行`ant build`来编译源文件,然后运行`ant ListSorterTest`。像往常一样,它应该失败,因为你有工作要做。 在`ListSorter.java`中,我提供了两个方法的大纲,`mergeSortInPlace`以及`mergeSort`: ```java public void mergeSortInPlace(List<T> list, Comparator<T> comparator) { List<T> sorted = mergeSortHelper(list, comparator); list.clear(); list.addAll(sorted); } private List<T> mergeSort(List<T> list, Comparator<T> comparator) { // TODO: fill this in! return null; } ``` 这两种方法做同样的事情,但提供不同的接口。`mergeSort`获取一个列表,并返回一个新列表,具有升序排列的相同元素。`mergeSortInPlace`是修改现有列表的`void`方法。 你的工作是填充`mergeSort`。在编写完全递归版本的合并排序之前,首先要这样: + 将列表分成两半。 + 使用`Collections.sort`或`insertionSort`来排序这两部分。 + 将有序的两部分合并为一个完整的有序列表中。 这将给你一个机会来调试用于合并的代码,而无需处理递归方法的复杂性。 接下来,添加一个边界情况。如果你只提供一个列表,仅包含一个元素,则可以立即返回,因为它已经有序。或者如果列表的长度低于某个阈值,则可以使用`Collections.sort`或`insertionSort`。在进行前测试边界情况。 最后,修改你的解决方案,使其进行两次递归调用来排序数组的两个部分。当你使其正常工作,`testMergeSort`和`testMergeSortInPlace`应该通过。 ## 17.3 归并排序的分析 为了对归并排序的运行时间进行划分,对递归层级和每个层级上完成多少工作方面进行思考,是很有帮助的。假设我们从包含`n`个元素的列表开始。以下是算法的步骤: + 生成两个新数组,并将一半元素复制到每个数组中。 + 排序两个数组。 + 合并两个数组。 图 17.1 显示了这些步骤。 ![](img/17-1.jpg) 图 17.1:归并排序的展示,它展示了递归的一个层级。 第一步复制每个元素一次,因此它是线性的。第三步也复制每个元素一次,因此它也是线性的。现在我们需要弄清楚步骤`2`的复杂性。为了做到这一点,查看不同的计算图片会有帮助,它展示了递归的层数,如图 17.2 所示。 ![](img/17-2.jpg) 图 17.2:归并排序的展示,它展示了递归的所有层级。 在顶层,我们有`1`个列表,其中包含`n`个元素。为了简单起见,我们假设`n`是`2`的幂。在下一层,有`2`个列表包含`n/2`个元素。然后是`4`个列表与`n/4`元素,以此类推,直到我们得到`n`个列表与`1`元素。 在每一层,我们共有`n`个元素。在下降的过程中,我们必须将数组分成两半,这在每一层上都需要与`n`成正比的时间。在回来的路上,我们必须合并`n`个元素,这也是线性的。 如果层数为`h`,算法的总工作量为`O(nh)`。那么有多少层呢?有两种方法可以考虑: + 我们用多少步,可以将`n`减半直到`1`? + 或者,我们用多少步,可以将`1`加倍直到`n`? 第二个问题的另一种形式是“`2`的多少次方是`n`”? ``` 2^h = n ``` 对两边取以`2`为底的对数: ``` h = log2(n) ``` 所以总时间是`O(nlogn)`。我没有纠结于对数的底,因为底不同的对数差别在于一个常数,所以所有的对数都是相同的增长级别。 `O(nlogn)`中的算法有时被称为“线性对数”的,但大多数人只是说`n log n`。 事实证明,`O(nlogn)`是通过元素比较的排序算法的理论下限。这意味着没有任何“比较排序”的增长级别比`n log n`好。请参见 <http://thinkdast.com/compsort>。 但是我们将在下一节中看到,存在线性时间的非比较排序! ## 基数排序 在 2008 年美国总统竞选期间,候选人巴拉克·奥巴马在访问 Google 时,被要求进行即兴算法分析。首席执行长埃里克·施密特开玩笑地问他,“排序一百万个 32 位整数的最有效的方法”。显然有人暗中告诉了奥巴马,因为他很快就回答说:“我认为冒泡排序是错误的。” 奥巴马是对的:冒泡排序在概念上是简单的,但其运行时间是二次的; 即使在二次排序算法中,其性能也不是很好。 施密特想要的答案可能是“基数排序”,这是一种非比较排序算法,如果元素的大小是有界的,例如 32 位整数或 20 个字符的字符串,它就可以工作。 为了看看它是如何工作的,想象你有一堆索引卡,每张卡片包含三个字母的单词。以下是一个方法,可以对卡进行排序: + 根据第一个字母,将卡片放入桶中。所以以`a`开头的单词应该在一个桶中,其次是以`b`开头的单词,以此类推 + 根据第二个字母再次将卡片放入每个桶。所以以`aa`开头的应该在一起,其次是以`ab`开头的,以此类推当然,并不是所有的桶都是满的,但是没关系。 + 根据第三个字母再次将卡片放入每个桶。 此时,每个桶包含一个元素,桶按升序排列。图 17.3 展示了三个字母的例子。 ![](img/17-3.jpg) 图 17.3:三个字母的基数排序的例子 最上面那行显示未排序的单词。第二行显示第一次遍历后的桶的样子。每个桶中的单词都以相同的字母开头。 第二遍之后,每个桶中的单词以相同的两个字母开头。在第三遍之后,每个桶中只能有一个单词,并且桶是有序的。 在每次遍历期间,我们遍历元素并将它们添加到桶中。只要桶允许在恒定时间内添加元素,每次遍历是线性的。 遍历数量,我会称之为`w`,取决于单词的“宽度”,但不取决于单词的数量,`n`。所以增长级别是`O(wn)`,对于`n`是线性的。 基数排序有许多变体,并有许多方法来实现每一个。作为一个可选的练习,请考虑编写基数排序的一个版本。 ## 17.5 堆排序 基数排序适用于大小有界的东西,除了他之外,还有一种你可能遇到的其它专用排序算法:有界堆排序。如果你在处理非常大的数据集,你想要得到前 10 个或者前`k`个元素,其中`k`远小于`n`,它是很有用的。 例如,假设你正在监视一 个Web 服务,它每天处理十亿次事务。在每一天结束时,你要汇报最大的`k`个事务(或最慢的,或者其它最 xx 的)。一个选项是存储所有事务,在一天结束时对它们进行排序,然后选择最大的`k`个。需要的时间与`nlogn`成正比,这非常慢,因为我们可能无法将十亿次交易记录在单个程序的内存中。我们必须使用“外部”排序算法。 使用有界堆,我们可以做得更好!以下是我们的实现方式: + 我会解释(无界)堆排序。 + 你会实现它 + 我将解释有界堆排序并进行分析。 要了解堆排序,你必须了解堆,这是一个类似于二叉搜索树(BST)的数据结构。有一些区别: + 在 BST 中,每个节点`x`都有“BST 特性”:`x`左子树中的所有节点都小于`x`,右子树中的所有节点都大于`x`。 + 在堆中,每个节点`x`都有“堆特性”:两个子树中的所有节点都大于`x`。 + 堆就像平衡的 BST;当你添加或删除元素时,他们会做一些额外的工作来重新使树平衡。因此,可以使用元素的数组来有效地实现它们。 > 译者注:这里先讨论最小堆。如果子树中所有节点都小于`x`,那么就是最大堆。 堆中最小的元素总是在根节点,所以我们可以在常数时间内找到它。在堆中添加和删除元素需要的时间与树的高度`h`成正比。而且由于堆总是平衡的,所以`h`与`log n`成正比。 Java`PriorityQueue`使用堆实现。`PriorityQueue`提供`Queue`接口中指定的方法,包括`offer`和`poll`: + `offer`:将一个元素添加到队列中,更新堆,使每个节点都具有“堆特性”。需要`logn`的时间。 + `poll`:从根节点中删除队列中的最小元素,并更新堆。需要`logn`的时间。 给定一个`PriorityQueue`,你可以像这样轻松地排序的`n`个元素的集合 : + 使用`offer`,将集合的所有元素添加到`PriorityQueue`。 + 使用`poll`从队列中删除元素并将其添加到`List`。 因为`poll`返回队列中剩余的最小元素,所以元素按升序添加到`List`。这种排序方式称为堆排序。 向队列中添加`n`个元素需要`nlogn`的时间。删除`n`个元素也是如此。所以堆排序的运行时间是`O(n logn)`。 在本书的仓库中,你可以在`ListSorter.java`中找到`heapSort`方法的大纲。填充它,然后运行`ant ListSorterTest`来确认它可以工作。 ## 17.6 有界堆排序 有界堆是一个限制为最多包含`k`个元素的堆。如果你有`n`个元素,你可以跟踪这个最大的`k`个元素: 最初堆是空的。对于每个元素`x`: + 分支 1:如果堆不满,请添加`x`到堆中。 + 分支 2:如果堆满了,请与堆中`x`的最小元素进行比较。如果`x`较小,它不能是最大的`k`个元素之一,所以你可以丢弃它。 + 分支 3:如果堆满了,并且`x`大于堆中的最小元素,请从堆中删除最小的元素并添加`x`。 使用顶部为最小元素的堆,我们可以跟踪最大的`k`个元素。我们来分析这个算法的性能。对于每个元素,我们执行以下操作之一: + 分支 1:将元素添加到堆是`O(log k)`。 + 分支 2:找到堆中最小的元素是`O(1)`。 + 分支 3:删除最小元素是`O(log k)`。添加`x`也是`O(log k)`。 在最坏的情况下,如果元素按升序出现,我们总是执行分支 3。在这种情况下,处理`n`个元素的总时间是`O(n log k)`,对于`n`是线性的。 在`ListSorter.java`中,你会发现一个叫做`topK`的方法的大纲,它接受一个`List`、`Comparator`和一个整数`k`。它应该按升序返回`List`的`k`个最大的元素 。填充它,然后运行`ant ListSorterTest`来确认它可以工作。 ## 17.7 空间复杂性 到目前为止,我们已经谈到了很多运行时间的分析,但是对于许多算法,我们也关心空间。例如,归并排序的一个缺点是它会复制数据。在我们的实现中,它分配的空间总量是`O(n log n)`。通过更机智的实现,你可以将空间要求降至`O(n)`。 相比之下,插入排序不会复制数据,因为它会原地排序元素。它使用临时变量来一次性比较两个元素,并使用一些其它局部变量。但它的空间使用不取决于`n`。 我们的堆排序实现创建了新`PriorityQueue`,来存储元素,所以空间是`O(n)`; 但是如果你能够原地对列表排序,则可以使用`O(1)`的空间执行堆排序 。 刚刚实现的有界堆栈算法的一个好处是,它只需要与`k`成正比的空间(我们要保留的元素的数量),而`k`通常比`n`小得多 。 软件开发人员往往比空间更加注重运行时间,对于许多应用程序来说,这是适当的。但是对于大型数据集,空间可能同等或更加重要。例如: + 如果一个数据集不能放入一个程序的内存,那么运行时间通常会大大增加,或者根本不能运行。如果你选择一个需要较少空间的算法,并且这样可以将计算放入内存中,则可能会运行得更快。同样,使用较少空间的程序,可能会更好地利用 CPU 缓存并运行速度更快 + 在同时运行多个程序的服务器上,如果可以减少每个程序所需的空间,则可以在同一台服务器上运行更多程序,从而降低硬件和能源成本。 所以这些是一些原因,你应该至少了解一些算法的空间需求。
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