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数据结构与算法(上)
小册名称:数据结构与算法(上)
我们在前面的章节中看到,Java 提供了两种`List`接口的实现,`ArrayList`和`LinkedList`。对于一些应用,`LinkedList`更快;对于其他应用,`ArrayList`更快。 要确定对于特定的应用,哪一个更好,一种方法是尝试它们,并看看它们需要多长时间。这种称为“性能分析”的方法有一些问题: + 在比较算法之前,你必须实现这两个算法。 + 结果可能取决于你使用什么样的计算机。一种算法可能在一台机器上更好;另一个可能在不同的机器上更好。 + 结果可能取决于问题规模或作为输入提供的数据。 我们可以使用算法分析来解决这些问题中的一些问题。当它有效时,算法分析使我们可以比较算法而不必实现它们。但是我们必须做出一些假设: + 为了避免处理计算机硬件的细节,我们通常会识别构成算法的基本操作,如加法,乘法和数字比较,并计算每个算法所需的操作次数。 + 为了避免处理输入数据的细节,最好的选择是分析我们预期输入的平均性能。如果不可能,一个常见的选择是分析最坏的情况。 + 最后,我们必须处理一个可能性,一种算法最适合小问题,另一个算法适用于较大的问题。在这种情况下,我们通常专注于较大的问题,因为小问题的差异可能并不重要,但对于大问题,差异可能是巨大的。 这种分析适用于简单的算法分类。例如,如果我们知道算法`A`的运行时间通常与输入规模成正比,即`n`,并且算法`B`通常与`n ** 2`成比例,我们预计`A`比`B`更快,至少对于`n`的较大值。 大多数简单的算法只能分为几类。 + 常数时间:如果运行时间不依赖于输入的大小,算法是“常数时间”。例如,如果你有一个`n`个元素的数组,并且使用下标运算符(`[]`)来访问其中一个元素,则此操作将执行相同数量的操作,而不管数组有多大。 + 线性:如果运行时间与输入的大小成正比,则算法为“线性”的。例如,如果你计算数组的和,则必须访问`n`个元素并执行`n - 1`个添加。操作的总数(元素访问和加法)为`2 * n -1`,与`n`成正比。 + 平方:如果运行时间与`n ** 2`成正比,算法是“平方”的。例如,假设你要检查列表中的任何元素是否多次出现。一个简单的算法是将每个元素与其他元素进行比较。如果有`n`个元素,并且每个元素与`n - 1`个其他元素进行比较,则比较的总数是`n ** 2 - n`,随着`n`增长它与`n ** 2`成正比。 ## 2.1 选择排序 例如,这是一个简单算法的实现,叫做“选择排序” ```java public class SelectionSort { /** * Swaps the elements at indexes i and j. */ public static void swapElements(int[] array, int i, int j) { int temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } /** * Finds the index of the lowest value * starting from the index at start (inclusive) * and going to the end of the array. */ public static int indexLowest(int[] array, int start) { int lowIndex = start; for (int i = start; i < array.length; i++) { if (array[i] < array[lowIndex]) { lowIndex = i; } } return lowIndex; } /** * Sorts the elements (in place) using selection sort. */ public static void selectionSort(int[] array) { for (int i = 0; i < array.length; i++) { int j = indexLowest(array, i); swapElements(array, i, j); } } } ``` 第一个方法`swapElements`交换数组的两个元素。元素的是常数时间的操作,因为如果我们知道元素的大小和第一个元素的位置,我们可以使用一个乘法和一个加法来计算任何其他元素的位置,这都是常数时间的操作。由于`swapElements`中的一切都是恒定的时间,整个方法是恒定的时间。 第二个方法`indexLowest`从给定的索引`start`开始,找到数组中最小元素的索引。每次遍历循环的时候,它访问数组的两个元素并执行一次比较。由于这些都是常数时间的操作,因此我们计算什么并不重要。为了保持简单,我们来计算一下比较的数量。 + 如果`start`为`0`,则`indexLowest`遍历整个数组,并且比较的总数是数组的长度,我称之为`n`。 + 如果`start`为`1`,则比较数为`n - 1`。 + 一般情况下,比较的次数是`n - start`,因此`indexLowest`是线性的。 第三个方法`selectionSort`对数组进行排序。它从`0`循环到`n - 1`,所以循环执行了`n`次。每次调用`indexLowest`然后执行一个常数时间的操作`swapElements`。 第一次`indexLowest`被调用的时候,它进行`n`次比较。第二次,它进行`n - 1`比较,依此类推。比较的总数是 ``` n + n−1 + n−2 + ... + 1 + 0 ``` 这个数列的和是`n(n+1)/2`,它(近似)与`n ** 2`成正比;这意味着`selectionSort`是平方的。 为了得到同样的结果,我们可以将`indexLowest`看作一个嵌套循环。每次调用`indexLowest`时,操作次数与`n`成正比。我们调用它`n`次,所以操作的总数与`n ** 2`成正比。 ## 2.2 大 O 表示法 所有常数时间算法属于称为`O(1)`的集合。所以,说一个算法是常数时间的另一个方法就是,说它是`O(1)`的。与之类似,所有线性算法属于`O(n)`,所有二次算法都属于`O(n ** 2)`。这种分类算法的方式被称为“大 O 表示法”。 这个符号提供了一个方便的方式,来编写通用的规则,关于算法在我们构造它们时的行为。例如,如果你执行线性时间算法,之后是常量算法,则总运行时间是线性的。`∈`表示“是...的成员”: ``` f ∈ O(n) && g ∈ O(1) => f + g ∈ O(n) ``` 如果执行两个线性运算,则总数仍然是线性的: ``` f ∈ O(n) && g ∈ O(n) => f + g ∈ O(n) ``` 事实上,如果你执行任何次数的线性运算,`k`,总数就是线性的,只要`k`是不依赖于`n`的常数。 ``` f ∈ O(n) && k 是常数 => kf ∈ O(n) ``` 但是,如果执行`n`次线性运算,则结果为平方: ``` f ∈ O(n) => nf ∈ O(n ** 2) ``` 一般来说,我们只关心`n`的最大指数。所以如果操作总数为`2 * n + 1`,则属于`O(n)`。主要常数`2`和附加项`1`对于这种分析并不重要。与之类似,`n ** 2 + 100 * n + 1000`是`O(n ** 2)`的。不要被大的数值分心! “增长级别”是同一概念的另一个名称。增长级别是一组算法,其运行时间在同一个大 O 分类中;例如,所有线性算法都属于相同的增长级别,因为它们的运行时间为`O(n)`。 在这种情况下,“级别”是一个团体,像圆桌骑士的阶级,这是一群骑士,而不是一种排队方式。因此,你可以将线性算法的阶级设想为一组勇敢,仗义,特别有效的算法。 ## 2.3 练习 2 本章的练习是实现一个`List`,使用 Java 数组来存储元素。 在本书的代码库(请参阅 0.1 节)中,你将找到你需要的源文件: + `MyArrayList.java`包含`List`接口的部分实现。其中四个方法是不完整的;你的工作是填充他们。 + `MyArrayListTest.java`包含 JUnit 测试,可用于检查你的工作。 你还会发现 Ant 构建文件`build.xml`。你应该可以从代码目录运行`ant MyArrayList`,来运行`MyArrayList.java`,其中包含一些简单的测试。或者你可以运行`ant MyArrayListTest`运行 JUnit 测试。 当你运行测试时,其中几个应该失败。如果你检查源代码,你会发现四条 TODO 注释,表示你应该填充的方法。 在开始填充缺少的方法之前,让我们来看看一些代码。这里是类定义,实例变量和构造函数。 ```java public class MyArrayList<E> implements List<E> { int size; // keeps track of the number of elements private E[] array; // stores the elements public MyArrayList() { array = (E[]) new Object[10]; size = 0; } } ``` 正如注释所述,`size`跟踪`MyArrayList`中由多少元素,而且`array`是实际包含的元素的数组。 构造函数创建一个 10 个元素的数组,这些元素最初为`null`,并且`size`设为`0`。·大多数时候,数组的长度大于`size`,所以数组中由未使用的槽。 Java 的一个细节:你不能使用类型参数实例化数组;例如,这样不起作用: ``` array = new E [10]; ``` 要解决此限制,你必须实例化一个`Object`数组,然后进行类型转换。 接下来,我们将介绍添加元素到列表的方法: ```java public boolean add(E element) { if (size >= array.length) { // make a bigger array and copy over the elements E[] bigger = (E[]) new Object[array.length * 2]; System.arraycopy(array, 0, bigger, 0, array.length); array = bigger; } array[size] = element; size++; return true; } ``` 如果数组中没有未使用的空间,我们必须创建一个更大的数组,并复制这些元素。然后我们可以将元素存储在数组中并递增`size`。 为什么这个方法返回一个布尔值,这可能不明显,因为它似乎总是返回`true`。如何分析这个方法的性能也不明显。在正常情况下,它是常数时间的,但如果我们必须调整数组的大小,它是线性的。我将在 3.2 节中介绍如何处理这个问题。 最后,让我们来看看`get`;之后你可以开始做这个练习了。 ```java public T get(int index) { if (index < 0 || index >= size) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } return array[index]; } ``` 其实`get`很简单:如果索引超出范围,它会抛出异常; 否则读取并返回数组的元素。注意,它检查索引是否小于`size`,大于等于`array.length`,所以它不能访问数组的未使用的元素。 在`MyArrayList.java`中,你会找到`set`的桩,像这样: ```java public T set(int index, T element) { // TODO: fill in this method. return null; } ``` 如果再运行`MyArrayListTest`,`testSet`应该通过。 提示:尽量避免重复索引检查的代码。 你的下一个任务是填充`indexOf`。 我提供了一个辅助方法`equals`,它将数组中的元素与目标值进行比较,如果它们相等,返回`true`(并且正确处理`null`),则 返回。请注意,此方法是私有的,因为它仅在此类中使用;它不是`List`接口的一部分。 完成后,`再次运行MyArrayListTest`;`testIndexOf`,以及依赖于它的其他测试现在应该通过。 只剩下两个方法了,你需要完成这个练习。下一个是`add`的重载版本,它接受下标并将新值存储在给定的下标处,如果需要,移动其他元素来腾出空间。 提示:避免重复扩充数组的代码。
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