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第9章 开发环境调优
9.1 Webpack开发效率插件
9.1.1 webpack-dashboard
9.1.2 webpack-merge
9.1.3 speed-measure-webpack-plugin
9.1.4 size-plugin
9.2 模块热替换
9.2.1 开启HMR
9.2.2 HMR原理
9.2.3 HMR API示例
第10章 Webpack打包机制
10.1 总览
10.2 准备工作
10.3 缓存加载
10.4 模块打包
10.4.1 Compiler
10.4.2 Compilation
10.4.3 Resolver
10.4.4 Module Factory
10.4.5 Parser
10.4.6 模板渲染
10.5 深入Webpack插件
10.5.1 Tapable
10.5.2 插件的协同模式
第11章 实战案例
11.1 React应用
11.1.1 基础配置
11.1.2 JavaScript处理
11.1.3 TypeScript处理
11.1.4 样式处理
11.1.5 静态资源
11.1.6 多页应用公共代码优化
11.1.7 长效缓存
11.2 Vue应用
11.2.1 手动搭建Vue项目
11.2.2 通过@vue/cli搭建项目
第12章 更多JavaScript打包工具
12.1 Rollup
12.1.1 配置
12.1.2 Rollup去除死代码
12.1.3 可选的输出格式
12.1.4 使用Rollup构建JavaScript库
12.2 Parcel
12.2.1 打包速度
12.2.2 零配置
12.3 esbuild
12.3.1 打包速度
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Webpack实战:入门、进阶与调优(下)
小册名称:Webpack实战:入门、进阶与调优(下)
### 12.1.3 可选的输出格式 在Webpack的构建流程中,输出(Output)配置是至关重要的一环,它决定了打包后资源文件的去向、命名、格式等关键属性。随着Web技术的不断发展,前端项目不仅需要支持传统的浏览器环境,还可能需要适配Node.js环境、服务器端渲染(SSR)、或者生成静态站点等场景。因此,Webpack提供了灵活的配置选项来支持多种输出格式,以满足不同开发场景的需求。本节将深入探讨Webpack中可选的输出格式及其应用场景。 #### 1. 传统浏览器脚本(JavaScript Bundles) 作为Webpack最基本的功能之一,将多个JavaScript文件打包成一个或多个bundle是最常见的输出格式。这种格式主要用于浏览器环境,通过`<script>`标签引入执行。Webpack允许你通过`output.filename`和`output.chunkFilename`等配置项来定义主bundle和代码分割(Code Splitting)产生的chunk文件的命名规则。 - **单入口打包**:对于简单的项目,可能只需要一个入口文件,Webpack会将其及所有依赖打包成一个bundle文件。 - **多入口打包**:对于复杂项目,可能有多个入口点(如多页应用),Webpack支持根据入口配置生成多个bundle文件。 - **代码分割**:通过动态导入(Dynamic Imports)实现代码分割,Webpack能够按需加载模块,提高应用加载速度和性能。 #### 2. ES Modules 随着现代浏览器对ES Modules原生支持的普及,Webpack也支持直接将打包结果输出为ES Module格式。这种格式的优势在于可以直接利用浏览器的模块加载机制,支持静态导入和导出,提高代码的可维护性和加载效率。 - **配置ES Module输出**:通过`output.libraryTarget: 'module'`设置,Webpack可以将bundle打包为ES Module格式,允许其他ES Module直接导入使用。 - **兼容性考虑**:虽然ES Modules是现代JavaScript标准的一部分,但并非所有浏览器都支持。因此,在决定使用ES Module输出时,需要考虑目标环境的兼容性。 #### 3. CommonJS模块 对于需要在Node.js环境中运行的代码,Webpack同样支持将其打包为CommonJS模块格式。CommonJS是Node.js采用的模块规范,通过`require`和`module.exports`来实现模块的导入和导出。 - **配置CommonJS输出**:通过`output.libraryTarget: 'commonjs'`或`output.libraryTarget: 'commonjs2'`(推荐后者,因为它提供了更完整的CommonJS规范支持)设置,Webpack可以生成符合CommonJS规范的模块文件。 - **应用场景**:主要用于构建Node.js库或工具,以及需要在Node.js环境下运行的服务器端渲染(SSR)应用。 #### 4. AMD模块 AMD(Asynchronous Module Definition)是一种异步模块定义规范,旨在浏览器环境中实现模块的异步加载。虽然随着ES Modules的普及,AMD的使用场景逐渐减少,但在某些遗留项目中仍可能遇到。 - **配置AMD输出**:通过`output.libraryTarget: 'amd'`设置,Webpack可以将bundle打包为AMD模块。 - **兼容性**:AMD模块可以通过RequireJS等模块加载器在浏览器中运行,但考虑到现代Web开发的趋势,建议优先考虑使用ES Modules或CommonJS。 #### 5. UMD模块 UMD(Universal Module Definition)是一种兼容多种模块规范的格式,它可以在CommonJS、AMD和全局变量(如通过`<script>`标签引入的脚本)环境下工作。这种灵活性使得UMD模块成为构建库或框架时的理想选择,因为它可以确保库能够在不同的JavaScript环境中被正确加载和使用。 - **配置UMD输出**:通过`output.libraryTarget: 'umd'`并指定`output.library`和`output.umdNamedDefine`等选项,Webpack可以生成UMD模块。 - **应用场景**:适合需要同时支持浏览器和Node.js环境的库或框架开发。 #### 6. 静态文件与资源 除了JavaScript模块外,Webpack还支持将图片、字体、样式表等非JavaScript资源也作为构建输出的一部分。这些资源可以通过`file-loader`、`url-loader`、`css-loader`等loader处理并输出到指定目录。 - **图片和字体**:通过`file-loader`可以将图片和字体文件复制到输出目录,并通过返回的文件路径在JavaScript或CSS中引用。`url-loader`在此基础上增加了将小文件转换为Base64编码URL的功能,以减少HTTP请求次数。 - **样式表**:`css-loader`处理CSS文件中的`@import`和`url()`引用,而`style-loader`则将CSS动态注入到DOM中。通过`MiniCssExtractPlugin`,可以将CSS提取到单独的文件中,而不是通过JavaScript动态注入。 #### 7. 服务器端渲染(SSR)与WebAssembly 虽然Webpack本身不直接支持SSR或WebAssembly的生成,但可以通过插件和loader来间接支持这些高级功能。例如,对于SSR,可以通过配置Webpack以支持Node.js环境(如使用`target: 'node'`),并结合适当的服务器框架(如Next.js、Nuxt.js)来实现。对于WebAssembly,可以使用`@webassemblyjs/loader`等loader来加载和编译WebAssembly模块。 #### 总结 Webpack提供了丰富的输出格式配置选项,以支持从简单的浏览器脚本到复杂的Node.js应用、SSR应用、库开发等多种开发场景。通过合理配置`output`选项和选择适当的loader、plugin,开发者可以灵活地控制打包结果,以满足项目的具体需求。随着Web技术的不断发展,Webpack也在不断演进,为开发者带来更多便利和可能性。
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