首页
技术小册
AIGC
面试刷题
技术文章
MAGENTO
云计算
视频课程
源码下载
PDF书籍
「涨薪秘籍」
登录
注册
开篇-关于本小册内容介绍
webpack 性能调优与 Gzip 原理
图片优化——质量与性能的博弈
浏览器缓存机制介绍与缓存策略剖析
本地存储——从 Cookie 到 Web Storage、IndexedDB
CDN 的缓存与回源机制解析
服务端渲染的探索与实践
解锁浏览器背后的运行机制
DOM 优化原理与基本实践
Event Loop 与异步更新策略
回流(Reflow)与重绘(Repaint)
优化首屏体验——Lazy-Load 初探
事件的节流(throttle)与防抖(debounce)
Performance、LightHouse 与性能 API
当前位置:
首页>>
技术小册>>
web前端开发性能优化实战
小册名称:web前端开发性能优化实战
首先要告诉大家的是,截止到上个章节,我们需要大家绞尽脑汁去理解的“硬核”操作基本告一段落了。从本节开始,我们会一起去实现一些必知必会、同时难度不大的常用优化手段。 这部分内容不难,但**很关键**。尤其是近期有校招或跳槽需求的同学,还请务必对这部分内容多加留心,说不定下一次的面试题里就有它们的身影。 ## Lazy-Load 初相见 Lazy-Load,翻译过来是“懒加载”。它是针对图片加载时机的优化:在一些图片量比较大的网站(比如电商网站首页,或者团购网站、小游戏首页等),如果我们尝试在用户打开页面的时候,就把所有的图片资源加载完毕,那么很可能会造成白屏、卡顿等现象,因为图片真的太多了,一口气处理这么多任务,浏览器做不到啊! 但我们再想,用户真的需要这么多图片吗?不对,用户点开页面的瞬间,呈现给他的只有屏幕的一部分(我们称之为首屏)。只要我们可以在页面打开的时候把首屏的图片资源加载出来,用户就会认为页面是没问题的。至于下面的图片,我们完全可以等用户下拉的瞬间再即时去请求、即时呈现给他。这样一来,性能的压力小了,用户的体验却没有变差——这个延迟加载的过程,就是 Lazy-Load。 现在我们打开知乎首页来测试一下。 大家现在以尽可能快的速度,疯狂向下拉动页面。发现什么?是不是发现我们图示的这个图片的位置,会出现闪动——有时候我们明明已经拉到目标位置了,文字也呈现完毕了,图片却慢半拍才显示出来。这是因为,掘金首页也采用了懒加载策略。当我们的页面并未滚动至包含图片的 div 元素所在的位置时,它的样式是这样的: ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/5/16642f9403b5f320?w=1312&h=142&f=png&s=62803) 我们把代码提出来看一下: ``` <div data-v-b2db8566="" data-v-009ea7bb="" data-v-6b46a625="" data-src="https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/27/16619f449ee24252?imageView2/1/w/120/h/120/q/85/format/webp/interlace/1" class="lazy thumb thumb" style="background-image: none; background-size: cover;"> </div> ``` 我们注意到 style 内联样式中,背景图片设置为了 none。也就是说这个 div 是没有内容的,它只起到一个**占位**的作用。 我们看到,这个还没来得及被图片填充完全的网页,是用大大小小的空 div 元素来占位的。掘金首页也是如此。 一旦我们通过滚动使得这个 div 出现在了可见范围内,那么 div 元素的内容就会发生变化,呈现如下的内容: ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/5/1664300e3f14b7c9?w=1198&h=252&f=png&s=109226) 我们给 style 一个特写: ``` style="background-image: url("https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/9/27/16619f449ee24252?imageView2/1/w/120/h/120/q/85/format/webp/interlace/1"); background-size: cover;" ``` 可以看出,style 内联样式中的背景图片属性从 none 变成了一个在线图片的 URL。也就是说,出现在可视区域的瞬间,div 元素的内容被即时地修改掉了——它被写入了有效的图片 URL,于是图片才得以呈现。这就是懒加载的实现思路。 ## 一起写一个 Lazy-Load 吧! 基于上面的实现思路,我们完全可以手动实现一个属于自己的 Lazy-Load。 (**此处敲黑板划重点,Lazy-Load 的思路及实现方式为大厂面试常考题,还望诸位同学引起重视**) 首先新建一个空项目 大家可以往 images 文件夹里塞入各种各样自己喜欢的图片。 我们在 index.html 中,为这些图片预置 img 标签: ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Lazy-Load</title> <style> .img { width: 200px; height:200px; background-color: gray; } .pic { // 必要的img样式 } </style> </head> <body> <div class="container"> <div class="img"> // 注意我们并没有为它引入真实的src <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/1.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/2.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/3.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/4.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/5.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/6.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/7.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/8.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/9.png"> </div> <div class="img"> <img class="pic" alt="加载中" data-src="./images/10.png"> </div> </div> </body> </html> ``` 在懒加载的实现中,有两个关键的数值:一个是**当前可视区域的高度**,另一个是**元素距离可视区域顶部的高度**。 **当前可视区域的高度**, 在和现代浏览器及 IE9 以上的浏览器中,可以用 window.innerHeight 属性获取。在低版本 IE 的标准模式中,可以用 document.documentElement.clientHeight 获取,这里我们兼容两种情况: ``` const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight ``` 而**元素距离可视区域顶部的高度**,我们这里选用 getBoundingClientRect() 方法来获取返回元素的大小及其相对于视口的位置。对此 MDN 给出了非常清晰的解释: > 该方法的返回值是一个 DOMRect 对象,这个对象是由该元素的 getClientRects() 方法返回的一组矩形的集合, 即:是与该元素相关的 CSS 边框集合 。 > DOMRect 对象包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right 和 bottom,单位为像素。除了 width 和 height 外的属性都是相对于视口的左上角位置而言的。 其中需要引起我们注意的就是 left、top、right 和 bottom,它们对应到元素上是这样的: ![](https://user-gold-cdn.xitu.io/2018/10/5/1664360c6ceda200?w=500&h=500&f=png&s=25422) 可以看出,top 属性代表了元素距离可视区域顶部的高度,正好可以为我们所用! Lazy-Load 方法开工啦! ``` <script> // 获取所有的图片标签 const imgs = document.getElementsByTagName('img') // 获取可视区域的高度 const viewHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight // num用于统计当前显示到了哪一张图片,避免每次都从第一张图片开始检查是否露出 let num = 0 function lazyload(){ for(let i=num; i<imgs.length; i++) { // 用可视区域高度减去元素顶部距离可视区域顶部的高度 let distance = viewHeight - imgs[i].getBoundingClientRect().top // 如果可视区域高度大于等于元素顶部距离可视区域顶部的高度,说明元素露出 if(distance >= 0 ){ // 给元素写入真实的src,展示图片 imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src') // 前i张图片已经加载完毕,下次从第i+1张开始检查是否露出 num = i + 1 } } } // 监听Scroll事件 window.addEventListener('scroll', lazyload, false); </script> ``` ## 小结 本节我们实现出了一个最基本的懒加载功能。但是大家要注意一点:这个 scroll 事件,是一个**危险**的事件——它太容易被触发了。试想,用户在访问网页的时候,是不是可以无限次地去触发滚动?尤其是一个页面死活加载不出来的时候,疯狂调戏鼠标滚轮(或者浏览器滚动条)的用户可不在少数啊! 再回头看看我们上面写的代码。按照我们的逻辑,用户的每一次滚动都将触发我们的监听函数。函数执行是吃性能的,频繁地响应某个事件将造成大量不必要的页面计算。因此,我们需要针对那些有可能被频繁触发的事件作进一步地优化。这里就引出了我们下一节的两位主角——throttle 与 debounce。
上一篇:
回流(Reflow)与重绘(Repaint)
下一篇:
事件的节流(throttle)与防抖(debounce)
该分类下的相关小册推荐:
Flutter核心技术与实战
深入学习前端重构知识体系
javascript设计模式原理与实战
编程入门课:Javascript从入门到实战
ES6入门指南
JavaScript面试指南
经典设计模式Javascript版
零基础学JavaScript
WebSocket入门与案例实战
Javascript-ES6与异步编程
npm script实战构建前端工作流
KnockoutJS入门指南