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「涨薪秘籍」
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01|导读:以前因后果为脉络,串起网状知识体系
02|新的挑战:分布式系统是银弹吗?我看未必!
03|CAP 理论:分布式场景下我们真的只能三选二吗?
04|注册发现: AP 系统和 CP 系统哪个更合适?
05|负载均衡:从状态的角度重新思考负载均衡
06|配置中心:如何确保配置的强一致性呢?
07|分布式锁:所有的分布式锁都是错误的?
08|重试幂等:让程序 Exactly-once 很难吗?
09 | 雪崩(一):熔断,让故障自适应地恢复
10 | 雪崩(二):限流,抛弃超过设计容量的请求
11|雪崩(三):降级,无奈的丢车保帅之举
12|雪崩(四):扩容,没有用钱解决不了的问题
13|可观测性(一):如何监控一个复杂的分布式系统?
14|可观测性(二):如何设计一个高效的告警系统?
15|故障(一):预案管理竟然能让被动故障自动恢复?
16|故障(二):变更管理,解决主动故障的高效思维方式
17|分片(一):如何选择最适合的水平分片方式?
18|分片(二):垂直分片和混合分片的 trade-off
19|复制(一):主从复制从副本的数据可以读吗?
20|复制(二):多主复制的多主副本同时修改了怎么办?
21|复制(三):最早的数据复制方式竟然是无主复制?
22|事务(一):一致性,事务的集大成者
23|事务(二):原子性,对应用层提供的完美抽象
24|事务(三):隔离性,正确与性能之间权衡的艺术
25|事务(四):持久性,吃一碗粉就付一碗粉的钱
26|一致性与共识(一):数据一致性都有哪些级别?
27|一致性与共识(二):它们是鸡生蛋还是蛋生鸡?
28|一致性与共识(三):共识与事务之间道不明的关系
29|分布式计算技术的发展史:从单进程服务到 Service Mesh
30|分布式存储技术的发展史:从 ACID 到 NewSQL
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深入浅出分布式技术原理
小册名称:深入浅出分布式技术原理
### 26|一致性与共识(一):数据一致性都有哪些级别? 在分布式系统的广阔领域中,一致性与共识是构建可靠、高效系统的基石。随着数据在多个节点间分散存储和处理,如何确保这些节点上的数据保持一致,成为了分布式技术必须面对的核心挑战之一。本章将深入探讨数据一致性的不同级别,帮助读者理解在分布式环境下,如何通过不同的策略来平衡数据一致性与系统性能、可用性之间的关系。 #### 引言 在分布式系统中,由于网络延迟、节点故障、数据复制等因素,不同节点上的数据可能会暂时处于不一致的状态。为了应对这一挑战,系统设计者需要明确数据一致性的需求,并选择合适的一致性模型来实现。数据一致性模型定义了系统如何保证数据在不同副本之间保持一致,以及这些保证的强度和范围。 #### 一、数据一致性的基本概念 在深入探讨数据一致性的不同级别之前,首先明确几个基本概念: - **一致性(Consistency)**:指系统中数据的状态在所有节点上保持一致的特性。 - **副本(Replica)**:数据的多个拷贝,分布在不同的节点上,以提高系统的可靠性和可用性。 - **同步(Synchronization)**:使不同节点上的数据副本保持一致的过程。 - **容错(Fault Tolerance)**:系统在面对部分节点故障时仍能继续提供服务的能力。 #### 二、数据一致性的级别 根据系统对数据一致性的要求不同,可以将其划分为多个级别。这些级别从最强到最弱,依次介绍如下: ##### 1. 线性一致性(Linearizability) 线性一致性,也称为强一致性(Strong Consistency),是最高级别的一致性模型。它要求所有操作都好像是在单个节点上顺序执行一样,即任何操作的结果对于所有观察者来说都是一致的,且操作之间的顺序与它们在单个节点上执行时的顺序相同。线性一致性保证了系统的全局状态在任何时刻都是一致的,但这也带来了较高的性能开销,特别是在网络延迟较高或节点分布广泛的情况下。 ##### 2. 顺序一致性(Sequential Consistency) 顺序一致性放松了线性一致性的要求,允许操作在全局范围内以不同的顺序执行,但要求每个进程(或客户端)看到的操作顺序必须与其在该进程内发出的顺序一致。这意味着虽然全局操作顺序可能因不同进程而异,但每个进程内部看到的操作顺序是固定的。顺序一致性在保持一定一致性的同时,减少了因全局同步带来的性能开销。 ##### 3. 因果一致性(Causal Consistency) 因果一致性进一步弱化了顺序一致性的要求,它仅要求如果操作A是操作B的因果前提(即B依赖于A的结果),那么所有节点都必须先看到A的结果再看到B的结果。这种一致性模型允许非因果相关的操作以不同的顺序被不同节点观察到,从而提高了系统的并发处理能力。因果一致性特别适用于需要处理复杂依赖关系的分布式系统。 ##### 4. 最终一致性(Eventual Consistency) 最终一致性是分布式系统中最为常见和实用的一致性模型之一。它要求在没有新的更新发生时,系统最终会达到一致的状态。这意味着在一段时间内,不同节点上的数据可能不一致,但随着时间的推移和系统的持续运行,这些不一致会被解决,最终达到一致。最终一致性模型允许系统在设计时权衡一致性、可用性和分区容忍性(CAP定理中的三个要素),是许多分布式系统(如NoSQL数据库、CDN等)的首选一致性模型。 ##### 5. 弱一致性(Weak Consistency) 弱一致性是最终一致性的一种极端情况,它几乎不对系统的一致性做出任何保证。在弱一致性模型中,系统不保证何时能达到一致状态,甚至可能永远无法达到完全一致。这种模型通常用于对一致性要求极低,但对性能要求极高的场景。 #### 三、一致性模型的选择与应用 在选择合适的一致性模型时,系统设计者需要综合考虑多个因素,包括系统的业务需求、性能要求、容错能力、网络状况等。例如,对于需要高实时性和强一致性的金融交易系统,可能会选择线性一致性或顺序一致性;而对于对一致性要求相对较低,但追求高可用性和可扩展性的社交媒体应用,最终一致性或因果一致性可能更为合适。 此外,随着技术的发展,一些新的技术和方法也在不断涌现,如多版本并发控制(MVCC)、冲突解决算法等,它们为在分布式系统中实现高效、灵活的一致性管理提供了更多可能性。 #### 四、总结 数据一致性是分布式系统设计的核心问题之一。通过理解不同级别的一致性模型,系统设计者可以更加灵活地选择适合自身需求的一致性策略,从而在保证数据一致性的同时,优化系统的性能、可用性和容错能力。未来,随着分布式技术的不断发展,我们期待看到更多创新的一致性解决方案,为构建更加可靠、高效的分布式系统提供有力支持。
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