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java源码学习笔记
小册名称:java源码学习笔记
#####前言: 本文将介绍List家族中的另一个重要的实现类,他的实现有别与ArrayList和Vector,虽说List的所有类都是线性存储结构,但前者是通过数组存储的顺序结构,而本次要讲的LinkedList是通过链表的形式存放数据。当然,LinkedList也是非线程安全的,如果要在多线程环境下使用他,需要做一些额外的努力。 LinkedList分别实现了List接口和Deque接口,通过这种杂交方式,使他具有了独特的有别于ArrayList的特异功能。那么这也是本文着重要讲解的地方,而与ArrayList类似的部分就弱化讲解了。 #####一、双向链表 ArrayList是通过数组实现存储,而LinkedList则是通过链表来存储数据,而且他实现的是一个双向链表,简单的说一下什么是双向链表。双向链表是数据结构的一种形式,他的每个节点维护两个指针,prev指向上一个节点,next指向下一个节点。这种结构有什么特点呢?他可以实现双向遍历,这使得在链表中的数据读取变得非常灵活自由。同时,LinkedList中维护了两个指针,一个指向头部,一个指向尾部。维护这两个指针后,可以使得元素从头部插入,也可以使元素从尾部插入。基于方式,用户很容易就能实现FIFO(队列),LIFO(栈)等效果。那么下面我们来看一下源码中的具体实现。 1.Node节点定义: ``` private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } } ``` 2.FIFO(队列)实现原理: 队列的原理就是每次都从链表尾部添加元素,从链表头部获取元素,就像生活中的排队叫号,总是有个先来后到。 ``` // 队列尾部添加一个元素,建议使用这个,约定俗成吧。 public boolean offer(E e) { return add(e); } // 队列尾部添加一个元素 public boolean offerLast(E e) { addLast(e); return true; } // offer和offerLast底层调用的都是linkLast这个方法,顾名思义就是将元素添加到链表尾部。 void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; // 创建一个节点,将prev指针指向链表的尾节点。 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 将last指针指向新创建的这个节点。 last = newNode; if (l == null) // 如果当前链表为空,那么将头指针也指向这个节点。 first = newNode; else // 将链表的尾节点的next指针指向新建的节点,这样就完整的实现了在链表尾部添加一个元素的功能。 l.next = newNode; size++; modCount++; } // 在链表头部删除一个元素,建议用这个,别问我为什么,我也不知道 public E poll() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // 在链表头部删除一个元素 public E pollFirst() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : unlinkFirst(f); } // poll和pollFirst底层调用的就是这个方法,将链表的头元素删除。 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } // 获取头元素,但是不会删除他。 public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } ``` 3.LIFO(栈)实现原理: 栈的原理是每次从头部添加元素,也从头部获取元素,那么后进入的元素反而最先出来。就像我们平时叠盘子,洗好了就一个一个往上放,然后要用了就从上往下一个一个拿。 ``` // 在链表的头部添加一个元素 public void push(E e) { addFirst(e); } // addFirst调用的就是linkFirst,这段代码就是实现将元素添加的链表头部。 private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; // 创建一个新元素,将元素的next指针指向当前的头结点 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 将头指针指向这个节点。 first = newNode; if (f == null) // 如果当前节点为空,则把尾指针指向这个节点。 last = newNode; else // 将当前头结点的prev指针指向此结点。 f.prev = newNode; size++; modCount++; } // 弹出顶部结点。 public E pop() { return removeFirst(); } // removeFirst调用的就是unlinkFirst,unlinkFirst实现将链表顶部元素删除 private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } // 获取顶部结点,但是不删除 public E peek() { final Node<E> f = first; return (f == null) ? null : f.item; } ``` 以上就是LinkedList实现的两种功能,这里包含了大部分关于链表操作的方法,但不仅限于这几种。不管是栈也好,队列也好,元素都是从头部删除的unlinkFirst方法。但是用户在使用的过程中并不只用到上面两张方式,我们也可以从链表尾部删除元素如removeLast,peekLast,pollLast,unlinkLast等方法。 #####二、存取操作 上文讲到的功能,其实是实现了Deque接口,而现在要讲述的是实现与List的部分功能。那么最典型的操作就是直接对容器元素的读取,因为List容器的一大特点就是顺序存储,元素在容器中的位置和存入时是保持一致的,那么用户在读取元素的时候理所当然就可以通过元素下标来获取,下面就具体介绍这几种方法。 1.将元素插入容器的指定位置 ``` // 将元素插入指定位置 public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) // 如果位于末尾,则直接插入链表尾部 linkLast(element); else // 如果不是位于末尾,那么就将元素插入指定位置的元素之前, linkBefore(element, node(index)); } // 将元素插入指定元素前,链表插入元素是数据结构中最基础的知识,这里就不再赘述了。 void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } ``` 2.获取指定位置元素 ``` public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; } // 获取指定位置的元素,使用的方式就是对链表进行顺序遍历,直到指定位置位置,不过他的处理越有一些小技巧值得学习,这个技巧也是利用了双向链表的特性。 Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 在遍历之前先判断元素位置是位于链表前半部,还是位于后半部,如果位于后半部,那么从尾部向前遍历则可以大大提高效率。 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } ``` #####三、迭代器实现 LinkedList的迭代器实现有两个,一个是实现了Iterator接口的DescendingIterator,另一个则是实现了ListIterator接口的ListItr。 1.ListItr ListItr遍历需要指定一个起始值 ``` public ListIterator<E> listIterator(int index) { checkPositionIndex(index); return new ListItr(index); } ``` ListItr会创建一个以index为起始值的迭代器,然后用户便可以以这个位置为起点,实现向前或者向后遍历。 ``` ListItr(int index) { // 实例化的时候,将next指针指向指定位置的元素 next = (index == size) ? null : node(index); nextIndex = index; } // 向后遍历 public E next() { checkForComodification(); if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next; next = next.next; nextIndex++; return lastReturned.item; } // 向前遍历 public E previous() { checkForComodification(); if (!hasPrevious()) throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev; nextIndex--; return lastReturned.item; } ``` 2.DescendingIterator DescendingIterator迭代器实现的是对链表从尾部向头部遍历的功能,他复用里ListItr中的previous方法,将当前位置指向链表尾部,然后逐个向前遍历。 ``` private class DescendingIterator implements Iterator<E> { private final ListItr itr = new ListItr(size()); public boolean hasNext() { return itr.hasPrevious(); } public E next() { return itr.previous(); } public void remove() { itr.remove(); } } ```
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