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第一章:相关概念
1.1 并发和并行
1.2 进程和线程
1.3 线程调度
1.4 多线程的应用场景
第二章:线程的创建和使用
2.1 概述
2.1 JDK 5之前创建线程的方式
2.1.1 概述
2.1.2 继承 Thread 类
2.1.3 实现 Runnable 接口
2.1.4 继承方式和实现方式的区别
2.2 设置线程名称和获取线程名称
2.3 线程的优先级
第三章:线程安全
3.1 售票程序引出线程安全
3.2 线程安全的原因
3.3 线程安全的解决方法
3.4 JDK 5 之前解决线程安全
3.4.1 概述
3.4.2 同步机制的原理
3.4.3 同步机制中的锁
3.4.4 应用示例
3.5 JDK 5 之后解决线程安全
3.6 死锁
3.7 synchronized 与 Lock 的对比
第四章:线程通信
4.1 为什么需要线程通信?
4.2 等待唤醒机制
4.3 生产者和消费者问题
4.4 sleep() 和 wait() 方法的区别
4.5 生产者和消费者性能问题
4.6 Lock 接口的深入
第五章:单例设计模式
5.1 概述
5.2 单例模式
第六章:线程池
6.1 概述
6.2 线程池相关的API
6.3 实现 Callable 接口
6.4 ThreadPoolExecutor
第七章:线程的生命周期
第八章:volatile 关键字
8.1 概述
8.2 应用示例
第九章:原子性
9.1 概述
9.2 AtomicInteger
9.2.1 常用方法
9.2.2 原理
9.2.3 源码解析
9.3 synchronized 和 CAS 的区别
第十章:并发工具类
10.1 Hashtable
10.2 ConcurrentHashMap
10.3 CountDownLatch
10.4 Semaphore
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Java语言基础8-Java多线程
小册名称:Java语言基础8-Java多线程
- 自旋锁 + CAS算法。 - CAS 算法:有 3 个操作数( 内存值V ,旧的预期值A ,要修改的值B ) - 当旧的 预期值A == 内存值 ,此时修改成功,将 V 改为 B 。 - 当旧的 预期值A != 内存值 ,此时修改失败,不做任何操作,并重新获取现在的值(这个重新获取的动作就是自旋)。 ![](/uploads/images/20230725/13e58ab0241017fd68977ff9b13c8863.gif) CSA 算法总结: - ① 在修改共享数据的时候,将原来的旧值记录下来。 - ② 如果现在内存中的值和原来的旧值一样,就证明没有其他线程操作过内存值,则修改成功。 - ③ 如果现在内存中的值和原来的旧值不一样,证明已经有其他线程操作做内存值,则修改失败,需要获取现在最新的值,再次进行操作,这个重新获取就是自旋。
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