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第一章:相关概念
1.1 并发和并行
1.2 进程和线程
1.3 线程调度
1.4 多线程的应用场景
第二章:线程的创建和使用
2.1 概述
2.1 JDK 5之前创建线程的方式
2.1.1 概述
2.1.2 继承 Thread 类
2.1.3 实现 Runnable 接口
2.1.4 继承方式和实现方式的区别
2.2 设置线程名称和获取线程名称
2.3 线程的优先级
第三章:线程安全
3.1 售票程序引出线程安全
3.2 线程安全的原因
3.3 线程安全的解决方法
3.4 JDK 5 之前解决线程安全
3.4.1 概述
3.4.2 同步机制的原理
3.4.3 同步机制中的锁
3.4.4 应用示例
3.5 JDK 5 之后解决线程安全
3.6 死锁
3.7 synchronized 与 Lock 的对比
第四章:线程通信
4.1 为什么需要线程通信?
4.2 等待唤醒机制
4.3 生产者和消费者问题
4.4 sleep() 和 wait() 方法的区别
4.5 生产者和消费者性能问题
4.6 Lock 接口的深入
第五章:单例设计模式
5.1 概述
5.2 单例模式
第六章:线程池
6.1 概述
6.2 线程池相关的API
6.3 实现 Callable 接口
6.4 ThreadPoolExecutor
第七章:线程的生命周期
第八章:volatile 关键字
8.1 概述
8.2 应用示例
第九章:原子性
9.1 概述
9.2 AtomicInteger
9.2.1 常用方法
9.2.2 原理
9.2.3 源码解析
9.3 synchronized 和 CAS 的区别
第十章:并发工具类
10.1 Hashtable
10.2 ConcurrentHashMap
10.3 CountDownLatch
10.4 Semaphore
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Java语言基础8-Java多线程
小册名称:Java语言基础8-Java多线程
● 多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同。而多个线程并发执行时, 在默认情况下 CPU 是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行, 那么多线程之间需要一些通信机制,可以协调它们的工作,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。 ● 比如:线程 A 用来生成包子的,线程 B 用来吃包子的,包子可以理解为同一资源,线程 A 与线程 B 处理的动作,一个是生产,一个是消费,此时 B 线程必须等到 A 线程完成后才能执行,那么线程 A 与线程 B 之间就需要线程通信,即—— 等待唤醒机制 。
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第四章:线程通信
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4.2 等待唤醒机制
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