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第一章:面向对象思想概述
第二章:类和对象
第三章:类的定义
第四章:对象的创建和使用
第五章:关键字 package 和 import
第六章:类的成员之一:属性
第七章:类的成员之二:方法
第八章:可变参数
第九章:方法重载( overload )
第十章:方法的值传递机制
第十一章:递归
第十二章:对象数组
第十三章:OOP特征之一:封装
第十四章:类的成员之三:构造器
第十五章:JavaBean
第十六章:关键字 this
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Java语言基础5-面向对象初级
小册名称:Java语言基础5-面向对象初级
2.1 概述 - 环顾周围,我们会发现很多对象,比如:桌子、椅子、电脑、同事、同学等。桌子属于办公用品,同事和同学都是人类,那么什么是类?什么是对象? 2.2 什么是类? - 类是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关 属性 和 行为 的集合。可以将类看成是一类事物的模板,使用事物的 属性特性 和 行为特性 来描述该类事物。 - 类可以看做是一个模板,或者图纸,系统根据类的定义来创建对象,以后我们要造一个汽车,怎么造?类就是这个图纸,规定了汽车的详细信息,然后根据图纸将汽车造出来。 - 示例:英雄联盟中的类和对象 ![](/uploads/images/20230724/d14a150ecee152d57d20e92f67ad6fbf.png) 英雄就是类,具体的英雄,如盖伦、提莫就是对象。 - 示例:月饼模具和月饼 ![](/uploads/images/20230724/2da57d57a5a2eb28d1693fcf541da0de.png) 月饼模具是类,使用月饼模具制作的月饼就是对象。 - 现实生活中,描述一类事物: - 属性 :就是该事物的状态信息。 - 行为 :就是该事物能够做什么? - 示例:猫 - 属性:名字、体重、年龄、颜色。 - 行为:走、跑、叫。 2.3 什么是对象? - 对象:就是一类事物的具体体现。对象是类的一个 实例 ,必然具有该类事物的属性和行为。 - 示例:一只小猫 - 属性:tom、5kg、2岁,黄色。 - 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。 2.4 类和对象的关系 - 类是对一类事物的描述,是 抽象的 。 - 对象是一类事物的实例,是 具体的 。 - 类是对象的模板,对象是类的实体 。 ![](/uploads/images/20230724/6037172a640e68ba90c880e832e3e256.png)
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