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第一章:高并发秒杀系统概述
第二章:Java并发编程基础
第三章:线程与线程池的使用
第四章:Java内存模型与锁机制
第五章:并发集合框架详解
第六章:原子操作与并发工具类
第七章:并发编程的性能优化
第八章:秒杀系统需求分析与设计
第九章:秒杀系统架构设计与关键技术
第十章:数据库事务与锁机制
第十一章:数据库分库分表策略
第十二章:缓存技术在秒杀系统中的应用
第十三章:消息队列在秒杀系统中的作用
第十四章:秒杀系统中的限流与熔断
第十五章:秒杀系统中的负载均衡
第十六章:秒杀系统中的服务降级
第十七章:秒杀系统中的数据一致性保障
第十八章:秒杀系统中的安全防护
第十九章:秒杀系统监控与日志分析
第二十章:秒杀系统的性能测试与调优
第二十一章:实战一:构建基础的秒杀系统
第二十二章:实战二:使用Redis实现分布式锁
第二十三章:实战三:基于RabbitMQ的消息队列应用
第二十四章:实战四:使用Guava RateLimiter实现限流
第二十五章:实战五:基于Hystrix的熔断与降级
第二十六章:实战六:使用MyCat实现数据库分库分表
第二十七章:实战七:基于Elasticsearch的日志分析
第二十八章:实战八:使用Prometheus和Grafana进行监控
第二十九章:实战九:秒杀系统的全链路压测
第三十章:实战十:秒杀系统的安全加固
第三十一章:高级技巧一:Java并发编程的底层原理
第三十二章:高级技巧二:JVM性能调优实战
第三十三章:高级技巧三:使用Disruptor提高并发性能
第三十四章:高级技巧四:基于Netty的网络通信优化
第三十五章:高级技巧五:分布式事务解决方案
第三十六章:高级技巧六:分布式锁的高级应用
第三十七章:高级技巧七:缓存穿透、雪崩与击穿解决方案
第三十八章:高级技巧八:消息队列的可靠性与顺序性保障
第三十九章:高级技巧九:秒杀系统的性能瓶颈分析与优化
第四十章:高级技巧十:秒杀系统的分布式架构演进
第四十一章:案例分析一:电商平台秒杀系统实践
第四十二章:案例分析二:秒杀系统中的热点数据优化
第四十三章:案例分析三:秒杀系统中的库存超卖问题
第四十四章:案例分析四:秒杀系统的高可用架构设计
第四十五章:案例分析五:秒杀系统的弹性伸缩策略
第四十六章:案例分析六:秒杀系统的日志分析与故障排查
第四十七章:案例分析七:秒杀系统的安全防护体系建设
第四十八章:案例分析八:秒杀系统的性能优化实战
第四十九章:案例分析九:秒杀系统的云原生实践
第五十章:案例分析十:秒杀系统的跨地域部署
第五十一章:扩展阅读一:Java并发编程的经典书籍与资源
第五十二章:扩展阅读二:高并发系统设计的原则与模式
第五十三章:扩展阅读三:分布式系统的一致性理论
第五十四章:扩展阅读四:现代云原生架构下的秒杀系统设计
第五十五章:扩展阅读五:秒杀系统中的AI技术应用
第五十六章:扩展阅读六:国内外秒杀系统案例分析
第五十七章:扩展阅读七:秒杀系统相关开源项目与工具
第五十八章:扩展阅读八:高并发编程的测试与调试技巧
第五十九章:扩展阅读九:高并发系统的运维与监控实践
第六十章:扩展阅读十:从高级程序员到高并发系统架构师之路
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Java高并发秒杀入门与实战
小册名称:Java高并发秒杀入门与实战
### 第二十四章 实战四:使用Guava RateLimiter实现限流 在构建高并发系统时,限流是保障系统稳定性和可用性的一项重要技术。尤其是在秒杀、抢购等场景下,大量的并发请求可能瞬间压垮后端服务,导致服务不可用或数据不一致。Google的Guava库中的`RateLimiter`类提供了一种简单而强大的方式来控制对资源的访问速率,是实现限流策略的优选之一。本章将深入讲解如何在Java高并发环境中使用Guava的`RateLimiter`来实现限流,并通过实战案例展示其应用。 #### 24.1 引言 在高并发场景下,如果不加以控制,系统可能会因为过多的请求而耗尽资源,如数据库连接、内存、CPU等,进而影响系统的正常运作。限流,顾名思义,就是限制请求访问的速率,在保证系统稳定性的同时,尽量满足用户请求。Guava的`RateLimiter`提供了一种基于令牌桶算法(Token Bucket Algorithm)的限流实现,该算法通过控制单位时间内发放的令牌数量来限制请求的处理速率。 #### 24.2 令牌桶算法简介 令牌桶算法是网络流量整形(Traffic Shaping)和速率限制(Rate Limiting)中经常使用的一种算法。该算法通过一个固定容量的桶来存储令牌,桶内的令牌以恒定的速率产生并累积,当请求到达时,会尝试从桶中取出令牌,如果桶中有足够的令牌,则允许请求通过;如果桶中令牌不足,则请求将被阻塞或丢弃。通过这种方式,算法能够有效地控制数据流的平均传输速率,同时允许一定程度的突发流量。 #### 24.3 Guava RateLimiter基础 Guava的`RateLimiter`类提供了两个主要的构造方法: - `RateLimiter.create(double permitsPerSecond)`: 创建一个以指定的速率(每秒多少个许可)平稳发放许可的`RateLimiter`。 - `RateLimiter.create(double permitsPerSecond, long warmupPeriod, TimeUnit unit)`: 创建一个平滑突发限流器,在指定的预热期内逐渐达到最大速率。 `RateLimiter`的主要操作是`acquire()`方法,它表示从桶中获取一个许可,如果桶中没有足够的许可,则线程会在此处阻塞,直到有足够的许可为止。`tryAcquire()`方法则尝试非阻塞地获取许可,如果获取不到则立即返回`false`。 #### 24.4 实战案例:秒杀系统中的限流 假设我们正在开发一个电商秒杀系统,为了防止用户在极短的时间内发起大量请求导致系统崩溃,我们需要对用户的请求进行限流。下面将展示如何使用Guava的`RateLimiter`来实现这一功能。 ##### 24.4.1 环境准备 首先,确保你的项目中已经加入了Guava的依赖。如果使用Maven,可以在`pom.xml`中添加如下依赖: ```xml <dependency> <groupId>com.google.guava</groupId> <artifactId>guava</artifactId> <version>你的Guava版本号</version> </dependency> ``` ##### 24.4.2 限流器设计 我们可以为每一个用户(或IP、会话等)创建一个独立的`RateLimiter`实例,以此来限制每个用户的请求速率。 ```java import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class UserRateLimiter { private final ConcurrentHashMap<String, RateLimiter> limiterMap = new ConcurrentHashMap<>(); public RateLimiter getLimiter(String userId) { return limiterMap.computeIfAbsent(userId, k -> RateLimiter.create(1.0)); // 假设每秒允许1个请求 } } ``` 这里,我们使用`ConcurrentHashMap`来存储用户和对应`RateLimiter`的映射关系,利用`computeIfAbsent`方法确保线程安全地获取或创建`RateLimiter`实例。 ##### 24.4.3 控制器中使用限流器 接下来,在秒杀的控制器中,我们使用`UserRateLimiter`来限制用户的请求速率。 ```java import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RestController @RequestMapping("/seckill") public class SeckillController { private final UserRateLimiter userRateLimiter; public SeckillController(UserRateLimiter userRateLimiter) { this.userRateLimiter = userRateLimiter; } @GetMapping("/product/{productId}") public String attemptSeckill(@PathVariable String productId, String userId) { RateLimiter limiter = userRateLimiter.getLimiter(userId); limiter.acquire(); // 阻塞等待获取许可 // 模拟秒杀逻辑 // ... return "Seckill attempted for productId: " + productId; } } ``` 在`attemptSeckill`方法中,我们通过`userRateLimiter.getLimiter(userId)`获取用户的`RateLimiter`实例,并调用`acquire()`方法来尝试获取许可。如果当前速率限制允许,则继续执行秒杀逻辑;如果速率超限,则`acquire()`方法会阻塞等待,直到有足够的许可为止。 #### 24.5 注意事项与优化 1. **限流策略的选择**:根据具体业务场景选择合适的限流策略,如固定窗口、滑动窗口、漏桶算法等。Guava的`RateLimiter`提供了基于令牌桶的平滑限流,适用于大多数场景。 2. **限流粒度**:根据业务需要选择合适的限流粒度,如用户级、IP级、接口级等。粒度越细,对系统资源的消耗可能越大,但控制也更精确。 3. **监控与报警**:实现限流后,应建立完善的监控体系,及时发现并处理限流带来的问题,如请求排队过长、服务降级等。 4. **动态调整**:在实际运行中,可能需要根据系统负载和业务情况动态调整限流参数,如调整每秒发放的令牌数等。 5. **与其他限流技术的结合**:Guava的`RateLimiter`可以与Nginx等前端负载均衡器的限流功能相结合,形成多层次的限流防护体系。 #### 24.6 总结 通过本章的学习,我们了解了Guava库中的`RateLimiter`类如何帮助我们实现高并发系统中的限流功能。`RateLimiter`基于令牌桶算法,提供了简单而强大的限流能力,是构建稳定可靠的高并发系统的有力工具。在实战中,我们需要根据具体业务场景和需求,灵活配置和使用`RateLimiter`,以确保系统的稳定性和可用性。同时,我们也应注意到限流只是保障系统稳定性的手段之一,还需要结合其他技术(如缓存、降级、熔断等)来共同提升系统的整体性能。
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