在Java开发中,并发编程是提升应用性能、处理高并发请求(如秒杀系统)的关键技术之一。本章将带领读者踏入Java并发编程的世界,从基础概念出发,逐步深入到并发工具的使用和并发模式的实践,为后续的秒杀系统实现打下坚实基础。
2.1.1 并发(Concurrency)
并发指的是在同一时间段内,多个任务都在执行,但这些任务并不是在同一时刻点同时运行。它们通过时间片轮转、任务切换等方式,在宏观上表现为“同时”进行。Java通过线程(Thread)实现并发,每个线程可以看作是CPU执行的一个实体,Java虚拟机(JVM)允许在一个进程中创建多个线程来并发执行任务。
2.1.2 并行(Parallelism)
并行则是指多个任务在同一时刻点真正的同时执行,这需要多个处理器(CPU核心)的支持。在拥有多核CPU的计算机上,Java的并行执行能够显著提升程序的执行效率,尤其是在处理大量计算密集型任务时。
2.2.1 线程的创建与启动
Java中创建线程主要有以下几种方式:
继承Thread类:通过继承java.lang.Thread
类并重写其run()
方法来实现。然后创建该类的实例并调用start()
方法来启动线程。
实现Runnable接口:实现java.lang.Runnable
接口的run()
方法,并将实现类的实例传递给Thread
类的构造器,最后通过start()
方法启动线程。这种方式更加灵活,因为Java不允许多重继承,但可以实现多个接口。
实现Callable接口结合Future使用:Callable
接口类似于Runnable
,但它可以返回一个结果,并且可以抛出异常。Future
用于接收Callable
任务执行的结果。
使用Executor框架:Java并发API提供了Executors
工厂类,用于创建不同类型的线程池(ThreadPool),这些线程池可以帮助我们更方便地管理线程的生命周期和资源。
2.2.2 线程的状态
Java中的线程具有多种状态,包括新建(NEW)、就绪(RUNNABLE)、阻塞(BLOCKED)、等待(WAITING)、超时等待(TIMED_WAITING)和终止(TERMINATED)。理解这些状态对于编写高效的并发程序至关重要。
2.3.1 线程同步
由于多个线程可能同时访问共享资源,如果不加以控制,就可能导致数据不一致的问题。Java提供了多种机制来实现线程同步,主要包括:
2.3.2 线程通信
线程间的通信通常通过共享对象来实现。Java提供了几种方式来实现线程间的通信:
wait()
方法使当前线程等待,直到其他线程调用notify()
或notifyAll()
方法。这些方法必须配合synchronized
关键字使用。Lock
接口中的Condition
条件变量提供了比wait/notify
更灵活的多条件等待/通知机制。Java并发包(java.util.concurrent
)提供了丰富的并发工具类,极大地简化了并发编程的复杂性。
2.4.1 并发集合
并发集合提供了比同步集合更高的并发级别,常见的并发集合有ConcurrentHashMap
、CopyOnWriteArrayList
等。这些集合内部通过细粒度的锁或其他并发机制来保证线程安全。
2.4.2 原子类
java.util.concurrent.atomic
包下的原子类通过CAS(Compare-And-Swap)操作来保证操作的原子性,常用于实现无锁编程。常见的原子类有AtomicInteger
、AtomicLong
、AtomicReference
等。
2.4.3 并发工具类
2.5.1 并发模式
并发模式是在并发编程中总结出来的一系列可复用的设计经验和解决方案,如生产者-消费者模式、读写者模式、线程池模式等。掌握这些模式可以帮助我们更好地设计和实现并发程序。
2.5.2 最佳实践
通过前面的理论学习,我们可以进行一些简单的实战演练来加深理解。例如,实现一个简单的生产者-消费者模型,使用BlockingQueue
作为共享队列;或者使用ExecutorService
来创建一个线程池,执行一组并行任务。
本章介绍了Java并发编程的基础知识,包括并发与并行的概念、Java线程的基本操作、线程同步与通信机制、并发工具类的使用以及并发模式与最佳实践。通过本章的学习,读者应该能够掌握Java并发编程的基本框架,为后续的深入学习和实践打下坚实基础。在后续章节中,我们将继续探讨秒杀系统的具体实现,包括高并发场景下的数据库访问优化、缓存策略、消息队列的使用等高级话题。