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1.1 什么是Vue.js
1.1.1 Vue.js简介
1.1.2 MVVM开发模式
1.1.3 Vue.js的特点
1.2 安装Vue.js
1.2.1 使用CDN
1.2.2 使用NPM
1.2.3 使用Vue CLI
1.3 Vue.js 3.0的新特性
1.4 WebStorm的下载和安装
1.4.1 WebStorm的下载
1.4.2 WebStorm的安装
1.5 第一个Vue.js程序
2.1 块级声明
2.1.1 let声明
2.1.2 const声明
2.2 模板字面量
2.2.1 多行字符串
2.2.2 字符串占位符
2.3 默认参数和rest参数
2.3.1 默认参数
2.3.2 rest参数
2.4 解构赋值
2.4.1 对象解构
2.4.2 数组解构
2.5 展开运算符
2.6 对象字面量语法扩展
2.6.1 对象初始化的简写
2.6.2 对象方法的简写
2.6.3 动态属性名
2.7 箭头函数
2.7.1 语法
2.7.2 箭头函数中的this
2.8 Promise
2.9 类
2.9.1 创建类和实例
2.9.2 类的构造函数
2.9.3 在类中添加方法
2.9.4 类的继承
2.9.5 静态成员
2.10 模块
2.10.1 模块概述
2.10.2 ES6中的模块
3.1 应用程序实例及选项
3.1.1 数据
3.1.2 方法
3.1.3 生命周期钩子
3.2 插值
3.2.1 文本插值
3.2.2 插入HTML
3.2.3 绑定属性
3.2.4 使用表达式
3.3 指令
3.3.1 参数
3.3.2 动态参数
3.3.3 修饰符
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Vue.js从入门到精通(一)
小册名称:Vue.js从入门到精通(一)
### 2.6.2 对象方法的简写 在JavaScript中,对象(Object)是存储键值对(key-value pairs)的容器,其中键(key)是字符串(或Symbol),而值(value)可以是任意数据类型,包括函数。随着ES6(ECMAScript 2015)及后续版本的推出,JavaScript引入了众多新特性来简化代码的编写和提升开发效率,对象字面量的方法简写便是其中一项非常实用的功能。这一特性使得在定义对象时直接为对象添加方法变得更加简洁和直观。 #### 传统的对象方法定义 在ES6之前,如果你想在对象字面量中定义一个方法,你需要显式地指定方法的名称,并在其后跟一个冒号和函数体,如下所示: ```javascript var person = { name: 'John', age: 30, greet: function() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } }; person.greet(); // 输出: Hello, my name is John ``` 在上述代码中,`greet`是一个对象`person`的方法,它通过`function`关键字明确声明。虽然这种方式完全有效,但在ES6及更高版本中,我们可以使用更简洁的语法来定义对象的方法。 #### 对象方法的简写 ES6引入了对象方法的简写语法,允许我们省略`function`关键字和冒号,直接以方法名后跟圆括号和函数体的形式来定义方法。这种写法不仅减少了代码量,还使得对象的定义更加清晰和易于阅读。 使用ES6的简写语法,上述`person`对象的定义可以改写为: ```javascript const person = { name: 'John', age: 30, greet() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } }; person.greet(); // 输出: Hello, my name is John ``` 在这个例子中,`greet`方法被简写为一个直接跟在属性名后的箭头函数体(实际上,这里并不是箭头函数,而是普通函数的简写形式,因为它保留了`this`的绑定上下文,即指向调用它的对象`person`)。这种简写方式不仅减少了代码的冗余,还使得对象的方法定义更加直观。 #### 深入理解对象方法的简写 ##### 1. **this的绑定** 在对象方法的简写中,`this`的绑定方式与传统的函数定义方式相同。`this`关键字在方法内部引用的是当前对象本身,即方法被哪个对象调用,`this`就指向那个对象。这一点与箭头函数的行为有所不同,箭头函数不绑定自己的`this`,而是继承自父执行上下文中的`this`值。 ```javascript const obj = { x: 42, getX: function() { return this.x; }, getArrowX: () => this.x // 注意:这里的this不会指向obj,而是由外部作用域决定 }; console.log(obj.getX()); // 输出: 42 console.log(obj.getArrowX()); // 可能不会按预期工作,因为this不是obj ``` 在上面的例子中,`getX`是一个传统方法,`this`指向`obj`,因此能正确返回`42`。而`getArrowX`是一个箭头函数,其`this`不会绑定到`obj`上,而是继承自外部作用域(如果外部没有定义,则为全局对象或`undefined`在严格模式下)。 ##### 2. **方法的可枚举性** 无论是通过传统方式还是简写方式定义的对象方法,默认情况下都是可枚举的(enumerable)。这意味着你可以使用`Object.keys()`、`for...in`循环或`Object.getOwnPropertyNames()`等方法来遍历或检测这些属性。 ```javascript const obj = { method1: function() {}, method2() {} }; console.log(Object.keys(obj)); // 输出: ['method1', 'method2'] ``` ##### 3. **简写方法的适用场景** 对象方法的简写语法特别适用于那些需要在对象字面量中直接定义方法的场景,如定义模块的配置、组件的属性等。它不仅简化了代码的编写,还提高了代码的可读性和可维护性。 #### 注意事项 - **箭头函数与简写方法的区别**:尽管在语法上看起来相似,但对象方法的简写并不是箭头函数。它们的主要区别在于`this`的绑定方式。 - **兼容性**:虽然ES6及更高版本的特性在现代浏览器中得到了广泛的支持,但在一些老旧环境或特定应用场景下,可能仍需要考虑兼容性问题。 - **代码风格一致性**:在团队项目中,保持代码风格的一致性非常重要。如果团队已经决定采用ES6及更高版本的特性,那么应该统一使用对象方法的简写语法来定义对象的方法。 #### 总结 对象方法的简写是ES6引入的一项非常实用的特性,它允许我们以更简洁和直观的方式定义对象的方法。通过省略`function`关键字和冒号,我们不仅减少了代码的冗余,还提高了代码的可读性和可维护性。然而,在使用这一特性时,我们也需要注意它与箭头函数在`this`绑定上的区别,以及可能存在的兼容性问题。通过合理使用对象方法的简写,我们可以编写出更加高效和优雅的JavaScript代码。
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