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01 | 重塑“类型思维”
02 | 类型基础(1):强类型与弱类型
03 | 类型基础(2):动态类型与静态类型
04 | 编写你的第一个TypeScript程序
05 | 基本类型
06 | 枚举类型
07 | 接口(1):对象类型接口
08 | 接口(2):函数类型接口
09 | 函数相关知识点梳理
10 | 类(1):继承和成员修饰符
11 | 类(2):抽象类与多态
12 | 类与接口的关系
13 | 泛型(1):泛型函数与泛型接口
14 | 泛型(2):泛型类与泛型约束
15 | 类型检查机制(1):类型推断
16 | 类型检查机制(2):类型兼容性
17 | 类型检查机制(3):类型保护
18 | 高级类型(1):交叉类型与联合类型
19 | 高级类型(2):索引类型
20 | 高级类型(3):映射类型
21 | 高级类型(4):条件类型
22 | ES6与CommonJS的模块系统
23 | 使用命名空间
24 | 理解声明合并
25 | 如何编写声明文件
26 | 配置tsconfig.json(1):文件选项
27 | 配置tsconfig.json(2):编译选项
28 | 配置tsconfig.json(3):工程引用
29 | 编译工具:从ts-loader到Babel
30 | 代码检查工具:从TSLint到ESLint
31 | 使用Jest进行单元测试
32 | 创建项目
33 | 组件与类型(1):函数组件与类组件
34 | 组件与类型(2):高阶组件与Hooks
35 | 事件处理与数据请求
36 | 列表渲染与路由
37 | Redux与类型
38 | 搭建服务端开发环境
39 | 列表的CRUD
40 | 导出Excel
41 | 搭建Vue开发环境
42 | 组件封装
43 | 组件发布
44 | 共存策略
45 | 宽松策略
46 | 严格策略
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TypeScript开发实战
小册名称:TypeScript开发实战
### 22 | ES6与CommonJS的模块系统 在JavaScript的发展历程中,模块系统的引入无疑是其现代化进程中的重要里程碑。随着Web应用的日益复杂,如何有效地组织和管理代码成为了开发者面临的重要挑战。ES6(ECMAScript 2015)和CommonJS作为两种主流的模块系统,各自在不同的环境下发挥着关键作用。本章将深入探讨这两种模块系统的基本原理、使用方式、以及它们之间的区别与联系。 #### 一、ES6模块系统 ##### 1.1 ES6模块概述 ES6模块系统(也称为ES Modules或ESM)是JavaScript官方标准的一部分,旨在提供一种标准化的方式来组织和重用代码。它支持静态结构分析,能够在编译时确定模块的依赖关系,从而实现更高效的代码打包和加载。ES6模块支持两种导入(import)和导出(export)语句,用于模块间的代码共享。 ##### 1.2 导出(Export) ES6模块通过`export`关键字来导出模块内部的变量、函数、类等成员。导出可以是命名导出(Named Exports),也可以是默认导出(Default Exports)。命名导出允许导出多个具有明确名称的成员,而默认导出则只允许一个,通常用于模块的主要功能或对象。 ```javascript // 命名导出 export const name = 'Alice'; export function sayHello() { console.log('Hello, world!'); } // 默认导出 export default function() { console.log('This is the default export'); } ``` ##### 1.3 导入(Import) 与导出相对应,ES6模块通过`import`语句来导入其他模块导出的成员。对于命名导出,需要明确指定要导入的成员名称;而对于默认导出,则可以使用任意名称来接收导入的内容。 ```javascript // 导入命名导出 import { name, sayHello } from './module.js'; // 导入默认导出 import myDefaultFunction from './defaultModule.js'; ``` ##### 1.4 特性与优势 - **静态结构**:ES6模块是静态的,这意味着在编译时就能确定模块的依赖关系,有利于工具进行静态分析、代码优化和打包。 - **更好的封装**:模块内的代码默认是不可见的,只有显式导出的成员才能被外部访问,增强了代码的封装性和安全性。 - **更灵活的组织结构**:支持多个文件构成单一模块,以及模块间的循环依赖处理。 #### 二、CommonJS模块系统 ##### 2.1 CommonJS概述 CommonJS是一套规范,旨在提供一套服务器端JavaScript的API,特别是模块化的标准。它最初由Node.js采用并推广,成为服务器端JavaScript开发的事实标准。CommonJS模块系统基于同步加载机制,每个模块都是一个单独的作用域,通过`require`函数来导入其他模块,通过`module.exports`或`exports`对象来导出模块内容。 ##### 2.2 导出(Exports) 在CommonJS中,模块导出的内容被附加到`module.exports`对象上。开发者可以直接修改`module.exports`对象来指定模块的导出内容,也可以通过`exports`(`module.exports`的别名,但需要注意`exports`仅仅是`module.exports`的引用,直接赋值会改变其引用)来添加额外的导出项。 ```javascript // 导出多个成员 module.exports.name = 'Bob'; module.exports.sayHello = function() { console.log('Hello, CommonJS!'); }; // 或使用exports(注意区别) exports.name = 'Bob'; exports.sayHello = function() { console.log('Hello, CommonJS!'); }; // 注意:直接赋值exports会覆盖module.exports // exports = { name: 'Charlie', sayHello: () => {} }; // 这样做是错误的 ``` ##### 2.3 导入(Require) CommonJS通过`require`函数来导入其他模块。`require`函数接受模块标识符(通常是文件路径)作为参数,返回模块导出的内容。 ```javascript const { name, sayHello } = require('./module'); ``` ##### 2.4 特性与限制 - **同步加载**:CommonJS模块是同步加载的,这在服务器端(如Node.js)环境中通常是可行的,但在浏览器环境下可能导致性能问题。 - **动态性**:由于CommonJS模块是在运行时解析的,它允许动态地修改导出内容,但同时也增加了代码的复杂性和不确定性。 - **环境限制**:主要被Node.js等服务器端JavaScript环境采用,在浏览器端需要通过工具(如Webpack、Browserify)进行转换才能使用。 #### 三、ES6与CommonJS的比较 ##### 3.1 加载机制 - **ES6模块**:静态加载,编译时确定依赖关系,支持异步加载。 - **CommonJS**:动态加载(尽管在Node.js中通过缓存优化了性能),同步加载,但在现代Node.js版本中,通过`import()`语法也支持异步加载。 ##### 3.2 导出与导入 - **ES6模块**:使用`export`和`import`语句,支持命名导出和默认导出,语法简洁。 - **CommonJS**:通过`module.exports`或`exports`对象导出,使用`require`函数导入,语法相对繁琐。 ##### 3.3 使用场景 - **ES6模块**:作为ECMAScript标准的一部分,被现代浏览器原生支持,适用于前端开发。同时,通过Babel等转译工具,也能在Node.js等环境中使用。 - **CommonJS**:主要被Node.js等服务器端环境采用,但随着ES6模块在Node.js中的普及,越来越多的项目开始迁移到ES6模块。 ##### 3.4 兼容性与未来 - **ES6模块**:随着浏览器和Node.js的更新迭代,ES6模块的兼容性越来越好,是未来JavaScript模块化的主流方向。 - **CommonJS**:虽然在一些老项目中仍在使用,但长期来看,其地位可能会被ES6模块所取代。不过,由于Node.js的广泛使用和向后兼容性,CommonJS仍将在一段时间内与ES6模块共存。 #### 四、总结 ES6模块系统和CommonJS模块系统各有其特点和使用场景。ES6模块作为JavaScript官方标准的一部分,以其静态结构、更好的封装性和灵活性成为前端开发和现代JavaScript项目的首选。而CommonJS,尽管在服务器端JavaScript环境中有着广泛的应用基础,但随着ES6模块的普及和Node.js对ES6模块的支持日益完善,其地位正逐渐受到挑战。对于开发者而言,了解和掌握这两种模块系统,将有助于更好地应对不同开发场景下的需求。
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