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第 1 章 准备知识
1.1 前端技术简介
1.2 HTML入门
1.2.1 准备开发工具
1.2.2 HTML中的基础标签
1.3 CSS入门
1.3.1 CSS选择器入门
1.3.2 CSS样式入门
1.4 JavaScript入门
1.4.1 我们为什么需要JavaScript
1.4.2 JavaScript语法简介
1.4.3 从JavaScript到TypeScript
1.5 渐进式开发框架Vue
1.5.1 第一个Vue应用
1.5.2 范例:一个简单的用户登录页面
1.5.3 Vue 3的新特性
1.5.4 我们为什么要使用Vue框架
第 2 章 TypeScript基础
2.1 重新认识TypeScript
2.1.1 安装TypeScript
2.1.2 TypeScript语言版本的HelloWorld程序
2.1.3 使用高级IDE工具
2.2 TypeScript中的基本类型
2.2.1 布尔、数值与字符串
2.2.2 特殊的空值类型
2.2.3 数组与元组
2.3 TypeScript中有关类型的高级内容
2.3.1 枚举类型
2.3.2 枚举的编译原理
2.3.3 any、never与object类型
2.3.4 关于类型断言
2.4 函数的声明和定义
2.4.1 函数的类型
2.4.2 可选参数、默认参数和不定个数参数
2.4.3 函数的重载
第 3 章 TypeScript中的面向对象编程
3.1 理解与应用“类”
3.1.1 类的定义与继承
3.1.2 类的访问权限控制
3.1.3 只读属性与存取器
3.1.4 关于静态属性与抽象类
3.1.5 类的实现原理
3.2 接口的应用
3.2.1 接口的定义
3.2.2 使用接口约定函数和可索引类型
3.2.3 使用接口来约束类
3.2.4 接口的继承
3.3 TypeScript中的类型推断与高级类型
3.3.1 关于类型推断
3.3.2 联合类型与交叉类型
3.3.3 TypeScript的类型区分能力
3.3.4 字面量类型与类型别名
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TypeScript和Vue从入门到精通(一)
小册名称:TypeScript和Vue从入门到精通(一)
### 3.2.3 使用接口来约束类 在TypeScript的世界里,接口(Interfaces)是一种强大的特性,它允许我们定义对象的形状,即对象应该具有哪些属性和方法。接口不仅限于对象字面量,更常用于约束类的实现,确保类的实例遵循特定的结构和行为。这一章节,我们将深入探讨如何在TypeScript中使用接口来约束类,以增强代码的可读性、可维护性和可扩展性。 #### 3.2.3.1 理解接口的基本概念 在TypeScript中,接口是一个抽象的类型描述,它是对一组值的约束。接口定义了对象可以拥有的属性、方法以及这些成员的类型。接口本身不实现任何功能,它仅仅是定义了一个契约,要求实现该接口的类或对象必须遵守这个契约。 接口可以包含属性(也称为成员变量)和方法。属性可以是可选的,也可以是只读的。方法则定义了类应该实现的具体行为。 #### 3.2.3.2 接口定义类的形状 使用接口约束类,主要是为了确保类的实例具有特定的属性和方法。这有助于我们编写更加模块化和可复用的代码。 **示例:定义一个简单的用户接口** ```typescript interface IUser { name: string; age: number; greet(): void; } class User implements IUser { name: string; age: number; constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } greet(): void { console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`); } } const user = new User('Alice', 30); user.greet(); // 正确调用,因为User类实现了IUser接口 ``` 在上述示例中,`IUser`接口定义了用户应该具有的属性(`name`和`age`)和方法(`greet`)。`User`类通过`implements`关键字表明它实现了`IUser`接口,这意味着`User`类必须包含`IUser`接口中定义的所有属性和方法。如果`User`类缺少接口中的任何成员,TypeScript编译器将报错。 #### 3.2.3.3 接口与类的关系 - **实现(Implements)**:当一个类声明实现了某个接口时,它必须提供接口中所有成员的具体实现。这确保了类的实例在结构上与接口描述一致。 - **继承(Extends)**:虽然接口本身不能被实例化,但它们可以相互继承,组合多个接口来创建一个新的接口。这种机制允许我们构建复杂的类型系统,而无需重复定义共同的属性或方法。 - **可选属性与只读属性**:接口中的属性可以是可选的(通过在属性名后添加`?`标记)或只读的(通过在属性名前添加`readonly`关键字)。可选属性意味着实现接口的类可以不提供该属性,而只读属性则意味着一旦在对象上设置值后,就不能再修改它。 #### 3.2.3.4 索引签名与类数组 接口还支持索引签名,这允许我们描述那些属性名不是预先确定的对象。例如,我们可以定义一个接口来表示一个字典,其中键是字符串类型,值是任意类型。 ```typescript interface Dictionary<T> { [key: string]: T; } const myDictionary: Dictionary<number> = { 'apple': 100, 'banana': 200, 'cherry': 300 }; ``` 此外,索引签名还可以用于模拟类数组对象,即具有数字索引和`length`属性的对象。 #### 3.2.3.5 泛型接口 泛型接口是TypeScript中非常强大的特性之一,它允许我们在定义接口时不指定具体的数据类型,而是在使用接口时由外部传入。这极大地提高了接口的复用性和灵活性。 ```typescript interface IGenericList<T> { length: number; add(item: T): void; remove(item: T): boolean; getItem(index: number): T | undefined; } class List<T> implements IGenericList<T> { private items: T[] = []; get length(): number { return this.items.length; } add(item: T): void { this.items.push(item); } remove(item: T): boolean { const index = this.items.indexOf(item); if (index !== -1) { this.items.splice(index, 1); return true; } return false; } getItem(index: number): T | undefined { return this.items[index]; } } const numbers = new List<number>(); numbers.add(1); numbers.add(2); console.log(numbers.getItem(0)); // 输出: 1 ``` 在这个例子中,`IGenericList`是一个泛型接口,它允许我们定义一个通用的列表结构,而`List`类则实现了这个接口,并提供了具体的实现逻辑。 #### 3.2.3.6 接口的高级应用 - **函数类型接口**:接口不仅可以描述对象的形状,还可以描述函数的形状。这允许我们为函数参数和返回值定义复杂的类型契约。 - **类类型接口**:虽然类通常通过`implements`关键字来实现接口,但接口本身也可以描述一个类的结构,包括其构造函数、静态成员等。 - **交叉类型**:当一个对象需要符合多个接口时,我们可以使用交叉类型来组合这些接口。 #### 3.2.3.7 总结 通过本节的介绍,我们深入了解了如何在TypeScript中使用接口来约束类。接口作为TypeScript类型系统的重要组成部分,不仅增强了代码的类型安全性,还促进了代码的模块化、可复用性和可维护性。通过合理使用接口,我们可以构建出更加健壮、灵活和易于理解的软件系统。在未来的开发中,建议充分利用TypeScript的接口特性,以提升代码的质量和效率。
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