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4.1 分类变量
4.1.1 One-Hot 编码(虚拟变量)
4.1.2 数字可以编码分类变量
4.2 分箱、离散化、线性模型与树
4.3 交互特征与多项式特征
4.4 单变量非线性变换
4.5 自动化特征选择
4.5.1 单变量统计
4.5.2 基于模型的特征选择
4.5.3 迭代特征选择
4.6 利用专家知识
5.1 交叉验证
5.1.1 scikit-learn 中的交叉验证
5.1.2 交叉验证的优点
5.1.3 分层k 折交叉验证和其他策略
5.2 网格搜索
5.2.1 简单网格搜索
5.2.2 参数过拟合的风险与验证集
5.2.3 带交叉验证的网格搜索
5.3 评估指标与评分
5.3.1 牢记目标
5.3.2 二分类指标
5.3.3 多分类指标
5.3.4 回归指标
5.3.5 在模型选择中使用评估指标
6.1 用预处理进行参数选择
6.2 构建管道
6.3 在网格搜索中使用管道
6.4 通用的管道接口
6.4.1 用make_pipeline 方便地创建管道
6.4.2 访问步骤属性
6.4.3 访问网格搜索管道中的属性
6.5 网格搜索预处理步骤与模型参数
6.6 网格搜索选择使用哪个模型
7.1 用字符串表示的数据类型
7.2 示例应用:电影评论的情感分析
7.3 将文本数据表示为词袋
7.3.1 将词袋应用于玩具数据集
7.3.2 将词袋应用于电影评论
7.4 停用词
7.5 用tf-idf 缩放数据
7.6 研究模型系数
7.7 多个单词的词袋(n元分词)
7.8 分词、词干提取与词形还原
7.9 主题建模与文档聚类
8.1 处理机器学习问题
8.2 从原型到生产
8.3 测试生产系统
8.4 构建你自己的估计器
8.5 下一步怎么走
8.5.1 理论
8.5.2 其他机器学习框架和包
8.5.3 排序、推荐系统与其他学习类型
8.5.4 概率建模、推断与概率编程
8.5.5 神经网络
8.5.6 推广到更大的数据集
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Python机器学习基础教程(下)
小册名称:Python机器学习基础教程(下)
### 7.3.1 将词袋应用于玩具数据集 在机器学习领域,尤其是自然语言处理(NLP)方面,文本数据的处理是至关重要的一步。词袋模型(Bag of Words, BoW)作为一种简单而有效的文本表示方法,广泛应用于文本分类、情感分析等多种任务中。本章节将详细介绍如何将词袋模型应用于一个虚构的玩具数据集,通过实践加深对其原理及实现步骤的理解。 #### 7.3.1.1 词袋模型基础 词袋模型的基本思想是将文本看作是一系列词汇的集合,不考虑语法、词序以及词汇间的相互关系,只关注词汇是否出现及其出现的频率。在构建词袋模型时,首先会创建一个词汇表(Vocabulary),该词汇表包含了数据集中所有唯一词汇的集合。然后,对于每个文本样本,都会根据其在词汇表中的出现情况转换为一个向量,向量的每个元素对应词汇表中的一个词,元素的值通常表示该词在文本中出现的次数(称为词频)或经过某种归一化处理的权重(如TF-IDF值)。 #### 7.3.1.2 玩具数据集介绍 为了更直观地展示词袋模型的应用,我们假设有一个关于儿童玩具偏好的小型数据集。该数据集包含了几条简单的文本记录,每条记录描述了一个孩子最喜欢的玩具类型。例如: - 样本1: "我喜欢玩积木。" - 样本2: "洋娃娃是我的最爱。" - 样本3: "我有很多车模型,它们都很酷。" - 样本4: "拼图游戏让我很开心。" 这个数据集虽小,但足以用于演示词袋模型的构建过程。 #### 7.3.1.3 数据预处理 在应用词袋模型之前,数据预处理是必不可少的一步。预处理通常包括文本清洗(去除标点符号、数字、停用词等)、分词(将句子拆分成词汇单元)以及可能的词形还原(将词汇还原到其基本形式,如“cars”还原为“car”)或词干提取(提取词汇的词根部分)。 对于我们的玩具数据集,预处理可能相对简单,主要包括去除标点符号和分词。假设分词后,我们的词汇表(不考虑停用词)如下: - 我 - 喜欢 - 玩 - 积木 - 洋娃娃 - 是 - 最爱 - 有 - 很多 - 车 - 模型 - 它们 - 都 - 很 - 酷 - 拼图 - 游戏 - 让 - 开心 #### 7.3.1.4 构建词袋模型 接下来,我们根据词汇表为数据集中的每个样本构建词袋向量。这里以词频作为向量的元素值。 - 样本1: "我喜欢玩积木。" 转换为向量 `[1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]` - 样本2: "洋娃娃是我的最爱。" 转换为向量 `[0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]` - 样本3: "我有很多车模型,它们都很酷。" 转换为向量 `[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0]` - 样本4: "拼图游戏让我很开心。" 转换为向量 `[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1]` 注意,这里向量的长度等于词汇表的大小,向量的每个位置对应词汇表中的一个词,如果文本中包含该词,则对应位置为词频(这里是1,因为每个词只出现一次),否则为0。 #### 7.3.1.5 词袋模型的优缺点 **优点**: 1. **实现简单**:词袋模型易于理解和实现。 2. **普适性强**:适用于多种文本分类和聚类任务。 3. **可扩展性**:能够处理不同长度的文本数据。 **缺点**: 1. **忽略词序**:词袋模型不考虑词汇间的顺序,这可能丢失了一些重要的语义信息。 2. **高维稀疏性**:当词汇表很大时,词袋向量会变得非常稀疏,这会增加计算复杂度和存储需求。 3. **词汇权重单一**:仅用词频作为权重可能不足以反映词汇在文本中的重要性。 #### 7.3.1.6 实际应用中的改进 在实际应用中,为了克服词袋模型的局限性,通常会采用一些改进方法: - **TF-IDF(词频-逆文档频率)**:通过引入逆文档频率来调整词频权重,以反映词汇在文档集合中的重要性。 - **N-gram模型**:考虑词汇的连续序列(如二元组、三元组等),以捕捉部分词序信息。 - **词嵌入(Word Embeddings)**:如Word2Vec、GloVe等,将词汇映射到低维连续的向量空间中,保留词汇间的语义关系。 #### 7.3.1.7 小结 通过本章节的学习,我们了解了词袋模型的基本原理及其在玩具数据集上的应用过程。词袋模型作为文本表示的一种基础方法,虽然简单,但在许多场景下仍然具有实用价值。同时,我们也认识到其存在的局限性,并探讨了在实际应用中可能采用的改进方法。这些知识点不仅为后续的机器学习任务提供了基础,也为我们深入理解更复杂的文本表示方法奠定了基础。
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7.3 将文本数据表示为词袋
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