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01 | 函数式vs.面向对象:响应未知和不确定
02 | 如何通过闭包对象管理程序中状态的变化?
03 | 如何通过部分应用和柯里化让函数具象化?
04 | 如何通过组合、管道和reducer让函数抽象化?
05|map、reduce和monad如何围绕值进行操作?
06 | 如何通过模块化、异步和观察做到动态加载?
07 | 深入理解对象的私有和静态属性
08|深入理解继承、Delegation和组合
09|面向对象:通过词法作用域和调用点理解this绑定
10|JS有哪8种数据类型,你需要注意什么?
11|通过JS引擎的堆栈了解闭包原理
12|JS语义分析该用迭代还是递归?
13 | JS引擎如何实现数组的稳定排序?
14 | 通过SparkPlug深入了解调用栈
15 | 如何通过哈希查找JS对象内存地址?
16 | 为什么环形队列适合做Node数据流缓存?
17 | 如何通过链表做LRU/LFU缓存?
18 | TurboFan如何用图做JS编译优化?
19 | 通过树和图看如何在无序中找到路径和秩序
20 | 算法思想:JS中分治、贪心、回溯和动态规划
21 | 创建型:为什么说Redux可以替代单例状态管理
22|结构型:Vue.js如何通过代理实现响应式编程
23 | 结构型:通过jQuery看结构型模式
24 | 行为型:通过观察者、迭代器模式看JS异步回调
25 | 行为型:模版、策略和状态模式有什么区别?
26|特殊型:前端有哪些处理加载和渲染的特殊“模式”?
27|性能:如何理解JavaScript中的并行、并发?
28|性能:通过Orinoco、Jank Busters看垃圾回收
29|网络:从HTTP/1到HTTP/3,你都需要了解什么?
30|安全:JS代码和程序都需要注意哪些安全问题?
31|测试(一):开发到重构中的测试
32|测试(二):功能性测试
33|测试(三):非功能性测试
34|静态类型检查:ESLint语法规则和代码风格的检查
35|Flow:通过Flow类看JS的类型检查
36|包管理和分发:通过NPM做包的管理和分发
37|编译和打包:通过Webpack、Babel做编译和打包
38|语法扩展:通过JSX来做语法扩展
39|Polyfill:通过Polyfill让浏览器提供原生支持
40|微前端:从MVC贫血模式到DDD充血模式
41|大前端:通过一云多端搭建跨PC/移动的平台应用
42|元编程:通过Proxies和Reflect赋能元编程
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JavaScript进阶实战
小册名称:JavaScript进阶实战
### 29|网络:从HTTP/1到HTTP/3,你都需要了解什么? 在Web开发的广阔天地中,网络协议是构建应用程序不可或缺的基础设施,而HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)则是其中最为核心的部分。随着技术的飞速发展,HTTP协议也经历了从HTTP/1.0到HTTP/2,再到HTTP/3的演进过程。每一个新版本的推出,都旨在提升网络传输的效率、安全性和用户体验。本章将深入探讨这些版本的变迁,以及它们各自的特点、优势和应用场景。 #### 一、HTTP/1.0:互联网的基石 **历史背景** HTTP/1.0诞生于1996年,作为HTTP协议的第一个正式版本,它奠定了Web通信的基础。HTTP/1.0的设计初衷是为了让浏览器和服务器之间能够交换超文本(主要是HTML文档),从而实现网页的浏览功能。 **主要特点** 1. **无连接(Connectionless)**:HTTP/1.0默认每次请求/响应后都会关闭TCP连接,这意味着每次请求都需要重新建立连接,这在高并发的场景下效率较低。 2. **非持久连接(Non-persistent Connections)**:与无连接相似,HTTP/1.0没有提供连接复用机制,每个请求都需要独立的TCP连接。 3. **文本协议**:HTTP/1.0的头部信息、请求行和响应行都是基于文本的,易于阅读和调试。 4. **请求/响应模型**:客户端发起请求,服务器响应请求,是一种简单的请求-响应模型。 **局限性与改进** HTTP/1.0的主要局限性在于其低效的连接管理和缺乏缓存机制。为了解决这些问题,HTTP/1.1应运而生。 #### 二、HTTP/1.1:性能与功能的双重提升 **新增特性** 1. **持久连接(Persistent Connections)**:HTTP/1.1引入了持久连接(也称为Keep-Alive或Connection: keep-alive),允许多个请求和响应在同一个TCP连接上传输,显著减少了建立连接的开销。 2. **管道化(Pipelining)**:虽然HTTP/1.1没有强制要求支持管道化,但它允许客户端在收到上一个响应之前发送多个请求,这进一步提高了传输效率。 3. **缓存控制**:通过引入Cache-Control等头部字段,HTTP/1.1提供了更精细的缓存控制机制,有助于减少不必要的网络请求。 4. **分块传输编码(Chunked Transfer Encoding)**:允许服务器在不知道响应总大小的情况下,将响应分成多个块发送给客户端,提高了数据传输的灵活性。 **性能优化** HTTP/1.1通过持久连接、管道化等技术,极大地提升了Web应用的性能。然而,随着Web应用复杂度的增加,HTTP/1.1逐渐暴露出头部阻塞、队头阻塞等问题,这促使了HTTP/2的诞生。 #### 三、HTTP/2:革命性的传输优化 **核心特性** 1. **二进制分帧层(Binary Framing Layer)**:HTTP/2采用二进制格式传输数据,而非HTTP/1.x的文本格式。这使得协议更加紧凑、解析更快,并且支持更多的特性。 2. **多路复用(Multiplexing)**:HTTP/2在同一个TCP连接上可以同时发送多个请求和响应,解决了HTTP/1.1中的头部阻塞和队头阻塞问题。 3. **服务器推送(Server Push)**:允许服务器在响应客户端的请求时,主动向客户端发送额外的资源,无需客户端再次请求。 4. **头部压缩(Header Compression)**:通过HPACK算法对HTTP头部进行压缩,减少了头部信息的传输大小,提高了传输效率。 **性能与安全性** HTTP/2通过多路复用、头部压缩等技术,极大地提升了Web应用的性能和用户体验。同时,HTTP/2还增强了安全性,要求所有HTTP/2通信都通过TLS(传输层安全性协议)进行加密,即必须使用HTTPS。 #### 四、HTTP/3:基于QUIC的未来之路 **背景与动机** HTTP/3是HTTP协议的最新版本,它基于QUIC(Quick UDP Internet Connections)协议,旨在进一步提升Web传输的效率和安全性。QUIC是一种基于UDP的传输协议,它集成了TLS加密、流控制、连接迁移等特性,能够更快地建立连接、减少延迟,并提高连接的可靠性。 **核心特性** 1. **基于UDP的传输**:QUIC使用UDP作为基础传输协议,相比TCP,UDP具有更低的延迟和更好的灵活性。 2. **0-RTT握手**:在之前的TLS握手过程中,通常需要至少一个往返时间(RTT)来完成握手。QUIC通过缓存会话密钥等机制,实现了0-RTT握手,即无需额外的握手过程即可传输数据。 3. **流和连接的多路复用**:类似于HTTP/2,HTTP/3也支持在同一个连接上同时发送多个请求和响应,但基于QUIC的流控制更加灵活和高效。 4. **连接迁移**:当用户的网络条件发生变化(如从Wi-Fi切换到4G)时,QUIC能够无缝迁移连接,而无需重新建立连接。 **未来展望** HTTP/3的推出,标志着Web传输技术进入了一个新的阶段。它不仅能够显著提升Web应用的性能和用户体验,还为未来的Web发展提供了更多的可能性。随着浏览器和服务器对HTTP/3的支持不断增加,我们有理由相信,HTTP/3将成为未来Web通信的主流协议。 #### 总结 从HTTP/1.0到HTTP/3,HTTP协议的每一次演进都是对性能、安全性和用户体验的不断提升。HTTP/1.0奠定了Web通信的基础,HTTP/1.1通过持久连接、缓存控制等技术增强了性能,HTTP/2则通过二进制分帧层、多路复用等特性实现了革命性的传输优化。而HTTP/3,作为最新的HTTP版本,基于QUIC协议,进一步提升了Web传输的效率和安全性,为未来的Web发展开辟了新的道路。作为开发者,我们需要紧跟技术发展的步伐,不断学习和掌握新技术,以应对日益复杂和多变的Web开发需求。
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