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07 | 函数、类与运算符:Dart是如何处理信息的?

在Flutter开发的世界里,Dart语言作为基石,扮演着至关重要的角色。它不仅为Flutter应用提供了高效、灵活的编程环境,还通过其丰富的特性简化了复杂应用的构建过程。本章将深入探讨Dart语言中函数、类与运算符的核心概念,揭示Dart是如何通过这些机制高效地处理信息的。

一、函数:代码的组织与复用

函数是Dart(以及许多其他编程语言)中最基本也是最重要的构建块之一。它们允许我们将代码组织成可重用的单元,通过接收输入(参数)并返回输出(返回值),实现特定的功能。

1.1 函数定义与调用

在Dart中,函数可以很简单,也可以非常复杂。最基础的函数定义如下:

  1. void printGreeting(String name) {
  2. print('Hello, $name!');
  3. }
  4. // 调用函数
  5. printGreeting('World');

这里,printGreeting是一个函数,它接收一个String类型的参数name,并打印一条问候语。函数体被大括号{}包围,而void表示该函数不返回任何值。

1.2 可选参数与默认参数

Dart支持可选参数和默认参数,这使得函数调用更加灵活。

  1. void greet(String name, int age = 30, bool isStudent = false) {
  2. print('Name: $name, Age: $age, Is Student: $isStudent');
  3. }
  4. // 只传递必要参数
  5. greet('Alice');
  6. // 使用默认参数
  7. greet('Bob', 25);
  8. // 传递所有参数
  9. greet('Charlie', 22, true);
1.3 匿名函数与Lambda表达式

Dart中的匿名函数(也称为Lambda表达式或闭包)提供了一种定义没有显式名称的函数的方式,常用于回调函数或作为参数传递给其他函数。

  1. List<int> numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
  2. List<int> evenNumbers = numbers.where((n) => n % 2 == 0).toList();
  3. // 这里的(n) => n % 2 == 0就是一个匿名函数

二、类与对象:封装、继承与多态

类是Dart中用于创建对象的蓝图,它封装了数据(属性)和行为(方法)。通过类,Dart支持面向对象编程(OOP)的核心概念:封装、继承和多态。

2.1 类的定义与实例化

在Dart中定义一个类,并使用它来创建对象非常直接。

  1. class Person {
  2. String name;
  3. int age;
  4. Person(this.name, this.age); // 构造函数
  5. void greet() {
  6. print('Hello, my name is $name and I am $age years old.');
  7. }
  8. }
  9. // 实例化对象
  10. var person = Person('John Doe', 30);
  11. person.greet();
2.2 封装

封装是隐藏对象内部细节的一种方式,只对外暴露有限的接口。在Dart中,这通常通过私有成员(以_开头的变量和方法)和公共成员(未以_开头的变量和方法)来实现。

2.3 继承

Dart支持单继承,即一个类可以继承另一个类的属性和方法。使用extends关键字来实现。

  1. class Student extends Person {
  2. String school;
  3. Student(String name, int age, String school) : super(name, age) {
  4. this.school = school;
  5. }
  6. void study() {
  7. print('${this.name} is studying at $school.');
  8. }
  9. }
  10. var student = Student('Jane Doe', 22, 'Dart University');
  11. student.greet(); // 继承自Person
  12. student.study(); // Student特有的方法
2.4 多态

多态允许我们以统一的方式处理不同类型的对象。在Dart中,这通常通过重写继承自父类的方法来实现。

  1. class GraduateStudent extends Student {
  2. @override
  3. void study() {
  4. print('${this.name} is doing research at $school.');
  5. }
  6. }
  7. var gradStudent = GraduateStudent('Alice Johnson', 25, 'Dart Research Institute');
  8. gradStudent.study(); // 调用重写后的方法

三、运算符:信息的处理与计算

运算符是Dart中用于执行算术、比较、逻辑等操作的符号。它们使得代码更加简洁易读。

3.1 算术运算符

包括加法+、减法-、乘法*、除法/、求余%等,用于执行基本的数学运算。

  1. int sum = 5 + 3; // 加法
  2. int difference = 10 - 4; // 减法
  3. int product = 2 * 3; // 乘法
  4. double quotient = 8.0 / 3.0; // 除法
  5. int remainder = 9 % 2; // 求余
3.2 比较运算符

如等于==、不等于!=、大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=,用于比较两个值的大小或是否相等。

  1. bool isEqual = 5 == 5; // true
  2. bool isGreater = 10 > 5; // true
3.3 逻辑运算符

如与&&、或||、非!,用于执行逻辑判断。

  1. bool canDrive = age >= 18 && hasLicense; // 逻辑与
  2. bool canGoOut = isRainy || hasUmbrella; // 逻辑或
  3. bool mustStayIn = !canGoOut; // 逻辑非
3.4 赋值运算符

除了基本的赋值=外,Dart还支持复合赋值运算符,如加等+=、减等-=等,用于在变量当前值的基础上执行算术运算。

  1. int count = 5;
  2. count += 3; // 等同于 count = count + 3;

四、总结

函数、类与运算符是Dart语言中处理信息的基石。函数通过封装可重用的代码块,提高了代码的可读性和可维护性;类与对象通过封装、继承和多态,实现了代码的模块化与复用;运算符则提供了快速执行计算与逻辑判断的手段。掌握这些核心概念,对于深入理解Dart语言及其在Flutter开发中的应用至关重要。通过本章的学习,你应该能够熟练运用Dart的函数、类和运算符来构建高效、可维护的Flutter应用。


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