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kubernetes模型设计
1. 通用对象设计原则
2. 模型设计
2.1. TypeMeta
2.2. Metadata
3. 控制器模式
kubernetes组件介绍
2.1. etcd
2.2. master组件
2.2.1. apiserver
2.2.2. controller manager
2.2.3. scheduler
2.3. node组件
2.3.1. kubelet
2.3.2. kube-porxy
2.3.3. container runtime
2.4. 核心附件
2.4.1. CNI网络插件
2.4.1.1. Flannel 通信原理
2.4.1.2. Flannel三种工作模式
2.4.1.3. flannel的模式选择和查看
2.4.2. DNS
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Kubernets合辑3-kubernetes介绍
小册名称:Kubernets合辑3-kubernetes介绍
kubernetes 对所有对象进行了抽象,其设计原则如下: ● kubernetes将业务模型化,所有对象的操作都是通过API的形式发布出来,并且所有的API都是声明式的 ● 所有对象之间是可以互相组合,而不是简单的封装 ● 控制器的操作是幂等的,所有的操作都是朝着用户期望的状态逼近 ● API对象的状态不能依赖于网络连接状态,因为分布式系统下网络可能会抖动 ● 避免操作机制依赖于全局状态
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Kubernets合辑12-配置中心
Kubernetes中文教程(六)
Kubernets合辑6-服务发现
Kubernetes合辑1-安装Kubernetes
Kubernets合辑13-集群监控
Kubernets合辑7-存储