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文章标题:go语言变量相关知识介绍
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Go语言是一种静态类型、强类型的编程语言,它在变量声明和使用方面有着自己独特的规则和特点。以下是关于Go语言变量的详细介绍及相关代码示例。

变量声明

在Go语言中,变量声明使用关键字"var"。语法格式为:var 变量名 类型。变量名必须以字母或下划线开头,可以由字母、数字或下划线组成。例如:

var age int
var name string
var flag bool

还可以使用短变量声明的方式进行变量声明和初始化:

age := 18
name := "Tom"
flag := true

变量类型

Go语言的基本数据类型有bool、stringint、float等。在Go语言中,变量类型可以在变量名之后指定,也可以通过编译器自动推导得出。例如:

var age int
var name string
var flag bool

a := 1
b := "Hello"
c := true

变量赋值

在Go语言中,变量赋值使用等号"="。例如:

age := 18
name := "Tom"
flag := true

age = 20
name = "Jerry"
flag = false

多重赋值

在Go语言中,可以使用多重赋值的方式同时给多个变量赋值。例如:

a, b := 1, 2
a, b = b, a

常量声明

在Go语言中,常量使用关键字"const"进行声明。常量必须在声明时进行初始化,且初始化后不可更改。例如:

const PI float64 = 3.1415926
const age int = 18
const name string = "Tom"


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