Flutter的底层编译原理和打包方式是构建和运行Flutter应用程序的核心。以下是对Flutter底层编译原理及打包方式的详细介绍:
底层编译原理:
Flutter代码的编译与运行:在iOS模式下,Dart代码通过Flutter框架提供的编译器(gen_snapshot)生成汇编形式的机器代码。然后,通过xcrun等工具链生成最终的App.framework。所有的dart代码,包括业务代码,三方package代码,它们所依赖的flutter框架代码,最终都会编译成App.framework。在Android模式下,Dart代码则会被编译成可执行文件。
Flutter引入的构建和运行原理:Flutter代码的编译和运行原理包括引擎层、渲染层、Widgets层。引擎层基于C++实现,主要包含Skia开源的二维图形库,提供了适用于多种软硬件平台的通用API。Dart主要包含Dart Runtime,Garbage Collection(GC),如果是Debug模式的话,还包括JIT ( Just In Time )支持。Release和Profile模式下,是AOT(Ahead Of Time)编译成了原生的arm代码,并不存在JIT部分。
打包方式:
Flutter应用程序的打包方式主要涉及到了一个命令行工具:flutter build [target]。其中,[target]可以是 arm (for ARM (32-bit)), x64 (for x64), x86 (for x86), arm64 (for ARM (64-bit))。虽然目标平台包括arm,x64,x86,arm64,但由于原理类似,本文只讨论arm相关(如无特殊说明,android默认为armv7)。