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文章标题:100道Go语言面试题之-在Go中,如何实现WebSocket通信?
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在Go语言中实现WebSocket通信,通常会使用一些流行的库,如`gorilla/websocket`。这个库提供了一个简单的API来创建WebSocket客户端和服务器。以下是一个基本的步骤和示例代码,展示如何在Go中使用`gorilla/websocket`库来实现WebSocket通信。 ### 步骤 1: 安装 gorilla/websocket 库 首先,你需要安装`gorilla/websocket`库。在你的Go项目目录下,运行以下命令来安装它: ```bash go get github.com/gorilla/websocket ``` ### 步骤 2: 编写WebSocket服务器 以下是一个简单的WebSocket服务器示例,它监听来自客户端的连接,并在接收到消息时回复一个确认消息。 ```go package main import ( "flag" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} // 使用默认选项 func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Print("upgrade:", err) return } defer c.Close() for { mt, message, err := c.ReadMessage() if err != nil { log.Println("read:", err) break } log.Printf("recv: %s", message) err = c.WriteMessage(mt, message) if err != nil { log.Println("write:", err) break } } } func main() { flag.Parse() log.SetFlags(0) http.HandleFunc("/echo", echo) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", nil)) } ``` ### 步骤 3: 编写WebSocket客户端 客户端的实现依赖于你使用的环境或框架。但基本上,你会创建一个WebSocket连接,发送消息,并监听回复。以下是一个简单的客户端示例(假设在浏览器中运行): ```html

WebSocket Test

``` ### 注意事项 - 确保WebSocket服务器和客户端的端口和路径相匹配。 - WebSocket通信是双向的,服务器和客户端都可以发送和接收消息。 - 考虑到错误处理和连接重连等更复杂的场景,可能需要添加更多的逻辑来确保系统的健壮性。 通过以上步骤,你可以在Go中成功实现WebSocket通信。`gorilla/websocket`库提供了丰富的功能和灵活性,支持多种高级特性,如消息分片、压缩等。
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