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文章标题:Go语言中的sync.WaitGroup如何使用?
在Go语言编程中,`sync.WaitGroup` 是一个非常重要的并发控制工具,它允许我们等待一组协程(goroutines)的完成。`WaitGroup` 通过计数器的方式工作,每当一个协程启动时,我们就增加计数器的值;当协程完成时,就减少计数器的值。当计数器的值变为零时,表示所有的协程都已经完成了它们的工作,此时主协程(或等待的协程)可以继续执行。这种机制非常适合于处理并行任务,确保所有子任务都完成后才进行下一步操作。
### 基本使用
要使用 `sync.WaitGroup`,首先需要引入 `sync` 包。`WaitGroup` 类型提供了三个方法:`Add(delta int)`、`Done()` 和 `Wait()`。
- `Add(delta int)`:用于设置或增加等待协程的数量。如果 `delta` 为正数,则增加等待协程的数量;如果 `delta` 为负数,并且绝对值大于当前计数器的值,则会引发 panic。通常,在启动协程之前调用 `Add(1)` 来增加计数。
- `Done()`:用于减少等待协程的数量,实际上是调用 `Add(-1)` 的简便方法。每个协程结束时应该调用 `Done()` 来表明自己已完成。
- `Wait()`:阻塞调用它的协程,直到所有通过 `Add` 方法增加的协程都调用了 `Done()` 方法,即计数器的值变为零。
### 示例:使用 WaitGroup 等待多个协程完成
以下是一个使用 `sync.WaitGroup` 的基本示例,该示例中我们启动了多个协程来模拟一些耗时的操作,并使用 `WaitGroup` 等待它们全部完成。
```go
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 确保协程结束时调用 Done 方法
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
// 模拟耗时操作
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
// 假设我们要启动 5 个协程
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1) // 为每个协程增加计数
go worker(i, &wg) // 启动协程
}
wg.Wait() // 等待所有协程完成
fmt.Println("All workers have finished their jobs")
}
```
在上面的示例中,`main` 函数首先创建了一个 `sync.WaitGroup` 实例 `wg`。然后,它通过一个循环启动了 5 个协程,每个协程都执行 `worker` 函数。在启动每个协程之前,`wg.Add(1)` 被调用以增加等待协程的计数。每个协程在其函数体的开始处通过 `defer wg.Done()` 语句确保在函数结束时(无论是正常返回还是由于 panic 退出)都会调用 `Done()` 方法来减少计数。最后,`main` 函数中的 `wg.Wait()` 调用会阻塞,直到所有协程都完成了它们的工作(即所有协程都调用了 `Done()`,导致计数器归零)。
### 进阶用法
#### 嵌套 WaitGroup
有时,我们可能会遇到需要在协程中启动更多协程的情况,这时可以使用嵌套的 `WaitGroup`。
```go
func nestedWorker(id int, wg, parentWg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // 对于当前 WaitGroup 的 Done
defer parentWg.Done() // 对于外层 WaitGroup 的 Done
// 启动子协程
wgChild := &sync.WaitGroup{}
wgChild.Add(2) // 假设每个嵌套协程需要启动两个子协程
for i := 0; i < 2; i++ {
go func(i int) {
defer wgChild.Done()
fmt.Printf("Nested worker %d of %d\n", i, id)
time.Sleep(time.Second)
}(i)
}
wgChild.Wait() // 等待所有子协程完成
fmt.Printf("Nested worker %d done\n", id)
}
// 在 main 中调用 nestedWorker 时,需要为 nestedWorker 和它的父协程都调用 Add
```
注意,在嵌套 `WaitGroup` 的情况下,确保每个层级的 `WaitGroup` 都正确管理其生命周期是非常重要的。
#### 结合通道(Channel)使用
虽然 `sync.WaitGroup` 非常适合于等待一组协程的完成,但在某些情况下,我们可能还需要从协程中收集结果。这时,可以结合使用通道(Channel)和 `WaitGroup`。
```go
func resultWorker(id int, wg *sync.WaitGroup, results chan<- int) {
defer wg.Done()
// 假设这是某种计算的结果
result := id * 2
results <- result // 将结果发送到通道
fmt.Printf("Worker %d sent result %d\n", id, result)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
results := make(chan int, 5) // 缓冲通道,大小为5
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go resultWorker(i, &wg, results)
}
go func() {
wg.Wait()
close(results) // 所有协程完成后关闭通道
}()
// 从通道中接收结果
for result := range results {
fmt.Printf("Received result: %d\n", result)
}
fmt.Println("All results have been processed")
}
```
在这个示例中,我们创建了一个缓冲通道 `results` 来接收从协程中发送的结果。每个协程计算一个结果并将其发送到通道中。我们还启动了一个额外的协程来等待所有工作协程完成(通过 `wg.Wait()`),并在所有工作协程完成后关闭通道。然后,我们使用 `range` 循环从通道中接收并处理所有结果。
### 总结
`sync.WaitGroup` 是 Go 语言中处理并发时非常重要的一个工具,它提供了一种简单而有效的方式来等待一组协程的完成。通过结合使用 `Add`、`Done` 和 `Wait` 方法,我们可以轻松地管理协程的生命周期,确保主协程(或任何等待的协程)在所有子协程都完成其任务之前不会继续执行。此外,`WaitGroup` 还可以与通道等其他并发原语结合使用,以构建更复杂、更灵活的并发模式。
希望这个详细的介绍和示例能够帮助你更好地理解和使用 `sync.WaitGroup`。如果你在探索 Go 语言的并发编程时遇到了任何问题,或者想要更深入地了解其他并发原语,不妨访问我的网站“码小课”,那里有更多关于 Go 语言及其生态的优质内容和教程等待着你。